TFT: Patchnotes 14.24 وتاريخ ومعلومات التحديث

تم إصدار تصحيح TFT 14.24 من المجموعة 13 يوم الأربعاء الموافق 11 ديسمبر 2024. ابحث عن التغييرات المختلفة التي تم تطبيقها.

التصحيح 14.24 منتكتيكات القتال الجماعييستمرالاتحاد الأفريقي التصحيح 14.23bالذي بدأ إصدار المجموعة 13:في الغامض، ويجب إصداره يوم الأربعاء 11 ديسمبر 2024. هذا تصحيح من المجموعة 13. للتذكير، هذه المجموعة الجديدة تجلبابطال جدد,سمات جديدة، إلى جانبميكانيكا الشذوذ.

فيما يلي تغييرات الموازنة القادمة مع هذا التحديث الجديد.

الوحش هنتر وايلدز

الاستفادة منه

تحديث تي اف تي 14.24

تحديث بتاريخ 17 ديسمبر 2024: أضيفت تغييرات جديدة.

تعرض هذه المقالة التغييرات المختلفة التي تم إجراؤها علىالتصحيح 14.24على تكتيكات Teamfight مالأربعاء 11 ديسمبر 2024.نلقي نظرة!

تغييرات على الأبطال في التحديث 14.24

  • مورغانا - ضرر المهارة: 500/750/1150 ⇒ 525/780/1300
  • التدحرج - الشفاء: 160/190/230 ⇒ 200/220/250
  • زيرا – الضرر الثانوي: 80/120/180 ⇒ 95/140/215
  • كاميل - مهارة الشفاء: 40% ⇒ 30%
  • كاميل - نسبة الضرر الهجومي لمهارتها: 240/240/300% ⇒ 230/230/250%
  • كاميل - قوة مهارتها: 45/70/120 ⇒ 30/45/70
  • ليلي - سرعة الهجوم: 0.75 ⇒ 0.8
  • ريناتا - ضرر المهارة: 280/420/650 ⇒ 310/465/700
  • تريستانا - سرعة الهجوم: 0.7 ⇒ 0.75
  • زيجز - الضرر الرئيسي لمهارته: 175/265/400 ⇒ 180/270/450
  • Ziggs - ضرر القنبلة الصغيرة: 80/120/180 ⇒ 90/135/200
  • الساعد الخاطف - مهارة الدرع: 450/470/520 ⇒ 470/500/550
  • Gangplank (المشاجرة): لم تعد مهارته تزيل التأثيرات السلبية على طاقم الممثلين.
  • اللوح الخشبي (المشاجرة) - نسبة الضرر الهجومي لمهارته: 315% ⇒ 340%
  • لوريس - مانا : 50/100 ⇒ 50/90
  • لوريس - الدرع: 500/575/675 ⇒ 525/600/700
  • الندبة - مانا : 80/155 ⇒ 80/170
  • الندبة - ضرر المهارة: 110/165/265 ⇒ 80/120/180
  • الندبة - تشفي مهارته: 210/240/285 ⇒ 220/240/270
  • القدر الملتوي - ضرر البطاقة الذهبية: 210/315/505 ⇒ 230/345/535
  • القدر الملتوي - مهارة الشفاء: 80/100/125 ⇒ 90/110/140
  • أمبيسا - مانا : 40/100 ⇒ 40/90
  • أمبيسا - نسبة الضرر الناتج عن هجوم السحق: 450/450/1000% ⇒ 500/500/1200%
  • Garen (المبعوث) - مشاركة الصحة: ​​20% من الحد الأقصى من الصحة لـ Garen ⇒ 15% من الحد الأقصى من الصحة لـ Garen
  • هايمردينغر - ضرر المقذوف: 54/81/270% ⇒ 50/75/225%
  • السادس - درع مهارته : 250/300/1200 ⇒ 280/325/1200
  • سادسا - نسبة ضرر الهجوم على الهدف الرئيسي: 550/550/1100% ⇒ 600/600/1200%
  • السادس - نسبة الضرر الناتج عن هجوم موجة الصدمة: 150/150/450% ⇒ 180/180/500%
  • كايتلين – ضرر الهجوم: 80 ⇒ 82
  • كايتلين - نسبة الضرر الناتج عن هجوم قنبلة المناطيد: 150/150/750% ⇒ 180/180/750%
  • جايس (المشاجرة) - نسبة الضرر الهجومي على الهدف الرئيسي لمهارته: 450/450/2000% ⇒ 500/500/2000%
  • مالزهار - مانا : 30/90 ⇒ 30/95
  • مالزهار – الضرر بمرور الوقت: 18/27/400% ⇒ 14/21/400%
  • الدمدمة (ملك إعادة التدوير) - ضرر قاذف اللهب: 35/50/600% من قوته ⇒ 30/45/600% من قوته
  • الدمدمة (ملك إعادة التدوير) - ضرر زر التدمير الذاتي: 200/300/20000% من مقاوماته ⇒ 160/240/20000% من مقاوماته
  • Draven: تمت إعادة كتابة تلميح الأداة للإشارة بشكل أفضل إلى أن محاوره الممكّنة يمكن أن تضرب بشكل حاسم دون أن يكون للمهارة نفسها فرصة حاسمة.
  • المسحوق - الضرر الرئيسي لمهارته: 320/480/680 ⇒ 350/500/700
  • Vex - ضرر المهارة: 220/330/500 ⇒ 220/330/550
  • أكالي - ضرر المهارة: 240/360/600 ⇒ 240/360/550
  • فاندر: تمت إعادة كتابة تلميح الأداة للإشارة بشكل أفضل إلى أن ضرر مهارته لا يمكن أن يكون حرجًا إذا لم تكن للمهارة نفسها فرصة حرجة.
  • زيري - نسبة الضرر الهجومي لمهارته: 190% ⇒ 200%
  • Kog'Maw - الضرر لكل هجوم: 50/75/120 ⇒ 48/72/120
  • Smeech - ضرر الهجوم: 68 ⇒ 70
  • سوين (المشاجرة) - الشفاء عند التنشيط: 250/300/350 ⇒ 240/300/380
  • سوين (المشاجرة) – الشفاء في الثانية: 75/90/110 ⇒ 70/90/125
  • كوركي – ضرر الهجوم: 63 ⇒ 65
  • Jinx - نسبة الضرر لهجوم الزاب عند 3 نجوم: 1500% ⇒ 2000%
  • Jinx - نسبة الضرر لهجوم Pyromcheater فئة 3 نجوم: 1500% ⇒ 2000%
  • سيفيكا - نسبة ضرر هجوم الفوز بالجائزة الكبرى: 125% ⇒ 250%
  • محروق: تقليل ضرر التعويذة: 50/50/60/70% ⇒ 50/50/55/60%
  • الأرجواني: AD (ضرر الهجوم): 50 ⇒ 46
  • كميل: AD (ضرر الهجوم): 50 ⇒ 52
  • ليلي: AD (ضرر الهجوم): 65 ⇒ 63
  • الزري: AD (ضرر الهجوم): 45 ⇒ 48
  • اللوح الخشبي (المشاجرة): AD (ضرر الهجوم): 60 ⇒ 65
  • لوريس: مانا: 50/90 ⇒ 40/80
  • إيكو: ضرر التعويذة: 290/435/1200 ⇒ 300/450/1200 | الضرر الثانوي: 145/215/450 ⇒ 150/225/450
  • سيلكو: الضرر الوحشي: 38/57/100 ⇒ 36/55/100
  • مالزهار: الضرر بمرور الوقت (DOT): 14/21/400 ⇒ 15/22/400
  • فيكتور: الطاقة: 4/8 ⇒ 3/8
    • ضرر الليزر: 70/175/2000 ⇒ 50/180/2000
    • ضرر الليزر الخام (الحقيقي): 35/90/1000 ⇒ 25/90/1000
    • الضرر الإملائي: 120/300/9999 ⇒ 100/300/9999

التغييرات في الميزات

  • الأكاديمية - مكافأة لكل عنصر مدعوم: 2/3/4/8% ⇒ 2/3/5/9%
  • كمين - ضرر الضربة الحرجة: 10/20/30/35% ⇒ 10/20/25/25%
  • الكمين - الفرصة الحاسمة: 20/30/40/55% ⇒ 25/35/45/55%
  • المدفعي - ضرر الهجوم: 10/40/50% ⇒ 10/45/60%
  • إنسان آلي - مقاومة الدروع والسحر: 20/50/100 ⇒ 25/70/150
  • إنسان آلي - الضرر الأساسي: 150/350/800 ⇒ 150/450/1200
  • الوردة السوداء (4) - مضاعف الصحة لكل مرحلة: 1/1.4/2/2.7/3.5 ⇒ 0.9/1.25/2/2.7/3.5
  • Black Rose (5): تستعيد Sion الآن صحتها المفقودة بدلاً من ضبط HP دائمًا على الحد الأقصى. وهذا يعني أن تأثير النزف يؤثر على الشفاء.
  • الوردة السوداء (5) - مضاعف الصحة لكل مرحلة: 1.2/1.5/2.2/3.3/3.9 ⇒ 1/1.4/2.1/3/3.65
  • الوردة السوداء (7) - الصحة عند الإنعاش: 50% ⇒ 75%
  • البارون الكيميائي - الطاقة الكهروضوئية لكل إنفاق في السوق السوداء: 20/50/90/125/180 ⇒ 20/60/110/160/220
  • بارون الكيمياء (3) - جرعات شيمر: 15 أو 30 ⇒ 15 أو 35
  • بارون الكيمياء (4) - جرعات شيمر: 20 أو 40 ⇒ 20 أو 45
  • بارون الكيمياء (5) - جرعات شيمر: 20 أو 50 ⇒ 20 أو 55
  • بارون الكيمياء (6) – جرعات شيمر : 25 أو 70 (بدون تغيير)
  • البارون الكيميائي (7) - جرعات الوميض: 30 أو 100 (بدون تغيير)
  • بارون الكيمياء - عنصر الزهرة اللامعة المُحسّن: منح القوة وسرعة الهجوم يتمتع الآن بفترة تهدئة مدتها ثانية واحدة.
  • الفاتح - ضرر الهجوم والقوة الأساسية: 16/25/40 ⇒ 18/25/40
  • Urgot - مكافأة التجربة: في بداية القتال وبعد كل إطلاق لمهارته، يندفع Urgot نحو هدفه، ثم يحصل على درع يعادل 8% من الحد الأقصى لصحته و +20% سرعة هجوم لمدة 5 جافة. ⇒ يندفع Urgot نحو الأهداف. عند إطلاق مهارته، يحصل على درع يعادل 8% من الحد الأقصى لصحته و+20% من سرعة الهجوم لمدة 5 ثوانٍ.
  • الساحر - القوة: 20/50/85/100 ⇒ 20/50/95/110
  • تم نقل المستخدمين الموصى بهم لعناصر بارونات الكيمياء غير القانونية إلى أسفل وصف العنصر.
  • لم يعد Peacekeeper (10) يسمح بمصادرة العناصر من غير الأبطال ولم يعد يصادر الشعارات.
  • العائلة: بعد تمكين العائلة (5)، يتم عرض تقدم الحالة أسفل تلميح الأداة.
  • مقاتلة الساحة (8): 50% + شفاء 99% من الصحة القصوى ⇒ 40% + شفاء 80% من الصحة القصوى
  • المتمردين - عتبة التنشيط: 20% من الصحة ⇒ 25% من الصحة
  • المتمردين (10) - تردد الزناد: كل 8 ثواني ⇒ كل 12 ثانية
  • المدفعي: ضرر الهجوم الإضافي لمدة 6 قطع: 60% ⇒ 70%
  • بارون الكيمياء: درع الخزان الكيميائي المزعزع: 20% ⇒ 25%
    • الدرع المزعزع للاستقرار Chemtank II: 35% ⇒ 50%.
      صحة قاعدة الخزان الكيميائي المحسنة: 600 ⇒ 999
      قم بالحماية كل 4 ثوانٍ من الخزان الكيميائي المثالي المزعزع للاستقرار: 10% ⇒ 20%
      الضرر الإضافي الناتج عن قارورة Chemtank المثالية المزعزعة للاستقرار: 10% ⇒ 15%
    • قاعدة Flesripper المتقدمة AD: 45% ⇒ 60%
    • الدرع / المقاومة السحرية لكل شحنة من درع بيلتوفين السداسي المحسن: 10 ⇒ 5
    • تمت زيادة درع Shimmerbloom المحسّن والشفاء: 60% ⇒ 50%
    • الدرع الممنوح من Shimmerbloom المتقن: 600 ⇒ 400
      المكافأة الإضافية AP (القوة) / AS (سرعة الهجوم) التي يمنحها Shimmerbloom المتقن: 30% ⇒ 25%
    • ضرر موجي إضافي متقن للسموم المطلقة: 450 ⇒ 200
    • تحسين مدة الصاعقة الإضافية للسموم المطلقة: 1.5 ثانية ⇒ 1 ثانية
    • AP (قوة) الفيروس الخبيث المكتمل: 75 ⇒ 50
    • تقليل الضرر الإضافي للفيروس الضار المثالي: 25% ⇒ 20%
    • نقاط الصحة الإضافية للزومبي الفيروسي المكتمل: 1600 ⇒ 1200
  • الفاتح: زيادة الإحصائيات لكل صندوق مفتوح: 3% ⇒ 5%
  • القناص: الضرر لكل مربع: 7/16/35% ⇒ 7/18/36%
  • المعالج: AP (الطاقة): 20/50/95/110 ⇒ 20/50/95/125

التغييرات في الزيادات

  • تغيير المصير الجديد: تحصل على برتقالي أزرق. بعد بدء جولة بـ 60 قطعة ذهبية والفوز في معركة ضد أحد اللاعبين، ستحصل على Mel وHextech Gunblade. يمكن إكمال هذه المهام بأي ترتيب.
  • ما أنت جديد عليه حقًا: أن تكتسب متعطشًا للدماء. بعد التسبب في خسارة اللاعبين الآخرين لـ 35 نقطة صحة تكتيكية، ستحصل على Warwick وSterak Gage.
  • تطور جديد رائع: تحصل على سماعة رأس قابلة للتكيف. بعد ترقية 9 أبطال، ستحصل على Viktor وGauntlet الثمينين.
  • الغضب – مقاومة الدرع/السحر لكل شفرة غاضبة: 35 ⇒ 45
  • Black Rose Crown: متاح مرة أخرى، ولكن ليس خلال الجولة 2-1. العنصر الممنوح: رمح شوجين.
  • الصف الخلفي المعزز - أهداف التعزيز: أبطال الصف الأخير ⇒ أبطال الصفين الأخيرين
  • تاج صانع السلام - حصل البطل على: لوريس ⇒ مادي
  • الجودة قبل الكمية: الوحدات التي تحمل أشياء خفيفة تحصل أيضًا على +12% من الطاقة الكهروضوئية.
  • الحياة في Prismatic: تمت إزالة الغنائم الإضافية من Golden Orbs، وتم تخفيض قيمة الغنائم الإضافية من Prismatic Orbs بنسبة 30% تقريبًا.
  • مغامرة مبهجة: لم تعد تكتسب عمليات إعادة التدوير، بل ستحصل على ناسخ البطل الصغير عند الاختيار وفي بداية كل مرحلة.
  • تمت إعادة كتابة تلميح أداة ذاكرة الضحية للإشارة إلى أن المكافأة يتم احتسابها لجميع أعضاء الفريق الحاليين والمستقبليين.
  • ذكرى الضحايا - ف: 12 ⇒ 5
  • ذاكرة الضحايا - القدرة لكل حالة وفاة: 0.8% ⇒ 1%
  • النوع المفتوح: الجن (Heimerdinger وEkko) - ضرر مقذوف Heimerdinger: 105% ⇒ 120%. يمنح القفاز الثمين.
  • Void Swarm (Hyper Roll فقط) - القتال: 8 ⇒ 6
  • Tiercé II - سرعة هجوم الوحدات عند النقطة 3 PO: 27% ⇒ 24%
  • Tiercé II - صحة الوحدات عند 3 PO: 420 ⇒ 330
  • لا يوجد خيار - اكتساب الخبرة في المستوى 6: 8 ⇒ 4
  • تاج التجربة الجديد: تحصل على شعار التجربة، ومتعطش للدماء، وUrgot.
  • [سبويلر غامض]النوع مفتوح: خيانة جديد: هجمات Maddie ومهاراتها تستهدف دائمًا هدف Ambessa. في كل جولة، إذا حقق أحدهم إقصاءين على الأقل، فستفوز بـ Maddie. لقد فزت بـ Maddie و Ambessa.
  • البحث الأكاديمي: متاح مرة أخرى بعد إصلاح الخلل.
  • كل ما يلمع: لم يعد يزيد حد الفائدة إلى 7.
  • الانتقام الغامض (الساحر) - الأبطال الممنوحون: فلاديمير ⇒ لوكس وفلاديمير
  • لم يعد شعار الوردة السوداء متاحًا خلال الجولة 2-1.
  • لم يعد شعار صانع السلام يمنح لوريس.
  • الحماية الملكية: تزيد مدة الدرع بمقدار 5 ثوانٍ.
  • ميثاق الدم (فلاديمير): يشير تلميح الأداة بشكل صحيح إلى أنه يمتد الضرر إلى هدف واحد. تضخيم الضرر لكل رمية: 7% ⇒ 10%
  • الرعاية المربحة II - ص: 20 ⇒ 15
  • رعاية فعالة من حيث التكلفة لم تعد تحتسب الرعاية المقدمة لغير الأبطال.
  • لا مزيد من المرح (فاندر) - الضرر الإضافي: 75% ⇒ 85%
  • Golemification: يكتسب الغولم الآن +150 نقطة صحة في كل مرحلة.
  • انفجار الغنائم: تم تقليل الغنائم بدءًا من المرحلة 4 فصاعدًا بنسبة 15% تقريبًا.
  • انفجار الغنائم: زادت فرصة إسقاط القاعدة بنسبة 10%.
  • البطل الوحيد – المتانة: 30% ⇒ 35%
  • غنائم الجنازة - أمر الشراء الأولي: 6 ⇒ 2
  • النجوم الكبرى - إحصائيات المكافأة: 20% ⇒ 35%
  • لم يعد المتجر المجهز متاحًا خلال الجولة 2-1.
  • زبال - عدد العناصر: 4 ⇒ 5
  • خطأ في المتجر - تكرار التذكيرات: كل 3 ثوانٍ ⇒ كل 2.5 ثانية
  • Starry Night: يشير تلميح الأداة إلى فرص ربح نجمة.
  • دائمًا أسرع II - سرعة الهجوم الأساسي: 10% ⇒ 8%
  • الدمية الهجومية - سرعة الهجوم لكل ترقية: 50% ⇒ 25%
  • Rain of Two: متاح مرة أخرى بعد إصلاح الخلل.
  • العائلة المتحدة (العائلة): لم يعد يتم تشغيلها خلال الجولات غير القتالية. لا يمكن أن تظهر إذا أنهى لاعب آخر المرح، والعكس صحيح.
  • الحرب من أجل المدينة السفلى (البارون الكيميائي): يمكن تقديمها للاعب واحد فقط في كل لعبة.
  • قمة التجريب[جديد]: تحصل على شعار التجربة وUrgot.
  • رقصة النصل (إيريليا) - ضرر المهارة: 315/315/325/325% ضرر الهجوم ⇒ 335/335/345/345% ضرر الهجوم
  • رقصة النصل (إيريليا) - الضرر الأساسي للمهارة: 30/45/70/95% من القوة ⇒ 40/60/90/120% من القوة
  • إتقان الصناعة - عدد الدورات لكل عنصر: 3 ⇒ 2
  • Mannequination: يكسب المعرض +250 PV لكل مرحلة.
  • رعاية فعالة من حيث التكلفة I - ص: 10 ⇒ 8
  • رعاية فعالة من حيث التكلفة لم أعد أحسب الرعاية المقدمة لغير الأبطال.
  • طالما أنه يعمل (البودرة) لم تعد متوفرة.
  • الكيميائي المجنون (مقطع) - ضرر المهارة: 160/240/360/480% من القوة ⇒ 140/210/315/420% من القوة
  • دائمًا أسرع I - سرعة الهجوم الأساسية: 8% ⇒ 6%
  • إيصالات[جديد]: بعد الأربع دوارات التالية، ستحصل على الوحدة التي لم يتم تحديدها وكائنها. تكسب 1 الذهب.
  • السحب (Trundle) - تقليل Mana: 40 ⇒ 50
  • دعم ما بعد الوفاة - عدد الوفيات: 9 ⇒ 7
  • دعم ما بعد الوفاة - المكافأة: سندان عنصر الدعم ⇒ عنصر دعم عشوائي
  • دعم ما بعد الوفاة+ - عدد الوفيات: 5 ⇒ 4
  • دعم ما بعد الوفاة + - المكافأة: سندان عنصر الدعم ⇒ عنصر دعم عشوائي
  • بداية متأخرة[جديد]: تبيع كل الأبطال الموجودين على لوحتك وعلى مقاعد البدلاء. يمكنك الحصول على 4 أبطال ذهبيين عشوائيين من فئة نجمتين وواحدة. متجرك غير قابل للوصول للجولات الثلاث القادمة.
  • لعبة الصبر وهوس السرقة أصبحت الآن متنافية.
  • لم يعد Recombobulator يسمح لك بتجاوز المستوى 5 (ليس من الممكن تحويل وحدة 5 PO إلى وحدة 6 PO).
  • الخبرة بأي ثمن والاستثمار أصبحا الآن متنافيين.
  • كلها مختلفة (مصممة بشكل مختلف): نقاط الصحة (نقاط الإصابة): 240-530 ⇒ 300-600 (100 نقطة صحة لكل مستوى)، سرعة الهجوم (AS): 45-60% ⇒ 45-75% (10% لكل مستوى)
  • مغامرة رائعة: متوسط ​​قيمة المكافأة: تم تخفيضها بنسبة 15% تقريبًا

التغييرات على العناصر

  • درع العليق - الصحة الإضافية: 5% ⇒ 7%
  • العدالة الرئيسية - قاعدة Omnivampirisme : 15% ⇒ 12%
  • عاصفة لودن (قطعة أثرية) - ضرر الهجوم وقوته: 40 ⇒ 45
  • فجر بحيرة سيلفرليك العليا (قطعة أثرية) - مقاومة الدروع والسحر: 75 ⇒ 60
  • معطف واق من المطر مريب (قطعة أثرية) - سرعة الهجوم: 25% ⇒ 15%
  • معطف خندق مشبوه (قطعة أثرية) - صحة النسخ: 33% من الصحة القصوى لمرتديها ⇒ 30% من الصحة القصوى لمرتديها

التغييرات في الحالات الشاذة

  • Arcane Surge – مقاومة سحرية إضافية: 50 ⇒ 65
  • الدرع الهجومي - الدرع الذي تم تحويله إلى ضرر هجومي: 25% ⇒ 30%
  • مركز الكون: تدور الأجرام السماوية الآن بشكل أسرع بكثير.
  • غضب بيرزركر - ضرر الهجوم والقوة الأساسية: 20 ⇒ 25
  • الغاشمة السميكة - تعزيز الضرر الأساسي: 18% ⇒ 12% (الحد الأقصى لا يزال 36%).
  • محاولة العودة - تضخيم الضرر لكل 10 نقاط صحة مفقودة: 5% ⇒ 6%
  • الإيقاع الكوني لم يعد متوفرا.
  • أدخل وسط ضجة - مدة الصعق: 1.5 ⇒ 2 ثانية، نقاط الصحة الإضافية: 70% ⇒ 55%
  • يقوم Marching In الآن بضرب الأعداء في الهواء طوال مدة الصعق.
  • كرة نارية - نسبة الضرر الأقصى لنقاط الصحة: ​​7% ⇒ 6%
  • التحصين - تكرار التأثيرات التراكمية: كل 3 إلى 4 ثواني
  • بافوا - درع إضافي ومقاومة سحرية: 50% ⇒ 66%
  • الذراع الكبيرة - فترة التهدئة: 3 ⇒ 2.5 ثانية
  • Killstreak – زيادة المانا: 25 ⇒ 20
  • ثلم مدمر - نسبة الطاقة: 80% ⇒ 100%
  • إرث شوريما - الحد الأقصى للصحة: ​​40% ⇒ 50%
  • درع السحرة - نسبة قوة الدفاع: 40% ⇒ 50%
  • تدريب السحر - القوة الأساسية: 20 ⇒ 15
  • امتصاص القوة [إصلاح الخطأ]: لم يعد ضرر هجوم امتصاص القوة مضروبًا في النسب المئوية الأخرى لأضرار الهجوم.
  • امتصاص القوة - امتصاص الضرر الهجومي من أحد الحلفاء: 5% ⇒ 9%
  • الدرع الواقي - نسبة صحة الدرع: 15% ⇒ 12%، مدة الدرع: 5 ⇒ 4 ثوانٍ
  • لا شيء يضيع - مكاسب المانا: 100% ⇒ 70%
  • ألف قطع - الضرر الخام لكل هجوم أساسي: 15 ⇒ 12
  • يقوم الرفيق Carapator [إصلاح الأخطاء] الآن بإزالة الانقسام والانقسام السحري قبل حساب درع السلطعون ومقاومته السحرية.
  • الرفيق زبال - نسبة الإحصائيات: 111% ⇒ 100
  • مشاركة الطاقة - مشاركة الإحصائيات: 12% ⇒ 15%
  • الغراء - نسبة الطاقة: 100% ⇒ 130%
  • ببطء - نسبة الحد الأقصى لضرر الصحة: ​​4% ⇒ 3%
  • ضربات تيتانيك - نسبة الضرر لهجوم هجوم المنطقة: 30% ⇒ 40%
  • لدى Ultimate Hero الآن تأخير لمدة 3 جولات قبل ترقية الوحدة المختارة إلى 4 نجوم.
  • الذئاب المحلية - سرعة الهجوم: 0.9 ⇒ 1

التغييرات في النظام

  • [جديد]رؤية Viktor: بفضل Viktor، يظهر 6 أبطال أمر الشراء من الجولة 4-1 ومن المرجح أن يعرضهم متجرك 3 مرات.
  • [جديد]مساعدة من ميل: عند حصولك على 40 نقطة صحة تكتيكية، يقدم لك ميل غنائم قوية.
  • [جديد]جوع وارويك: عندما تقتل أحد أبطال العدو، يلتهم وارويك جثته أحيانًا، تاركًا وراءه الغنائم.
  • [جديد]سندان قطعة أثرية: جايس يجعلك سندان قطعة أثرية.
  • وفرة Carapators / سلة السرطانات: تشبه Carapators الآن Carapamiche. لم يعد Jinx يرقص أثناء مواجهة Basket of Crabs.
  • القرد الميكانيكي: اللقاء لم يعد متاحًا في Hyper Roll. لم يعد يسبب ضررًا مزدوجًا في Double Up. تم تعديل الحفل قليلا.
  • فرصة التكاثر المعدلة:
    • رؤية دي فيكتور : 8%
    • مساعدة من ميل: 8%
    • وارويك هانغر: 8%
    • سندان قطعة أثرية: 4%
    • سندان المكونات: 15% ⇒ 10%
    • 3 تحسينات ذهبية: 15% ⇒ 10%
    • الاشتراك الذهبي: 6% ⇒ 4%
    • الركن الجيد جداً : 5% ⇒ 4%
    • التحسين المنشوري الأول: 10% ⇒ 6%
    • التحسين المنشوري الأخير: 8% ⇒ 4%
    • القرد الميكانيكي: 10% ⇒ 5%
  • يمكن الآن فتح الأجرام السماوية المسروقة التي تحتوي على وحدات أو سندانات متعددة جزئيًا إذا كان لديك مساحة على مقعدك لبعض محتوياتها.
  • خيار الأجرام السماوية المنشورية [تمت الإزالة]: 2x Champion Duplicator و30 قطعة ذهبية.
  • خيار الجرم السماوي المنشوري الجديد: 6 أبطال ذهبيين، وسندان قطعة أثرية، ومزيل العناصر.

انضم إلى المجتمعBreakflip على الخلاف، العب TFT مع لاعبين آخرين أثناء إطلاعك على أحدث مقالاتنا!

لا النشرة الإخبارية Breakflip

لا تفوت أحدث الأدلة والأخبار لدينا من خلال الاشتراك في النشرة الإخبارية لدينا!

خالية من الإعلانات وإلغاء الاشتراك ممكن في أي وقت.