TFT: الفئات والأصول الجديدة للمجموعة 13

تم الكشف عن الفئات والأصول العديدة الجديدة لمجموعة TFT Set 13! ابحث عن كل التفاصيل والأبطال الذين يتكونون منها.

فاينل فانتسي السابع ولادة جديدة

الاستفادة منه

مجموعة 13 منتكتيكات القتال الجماعييخرجهاالأربعاء 20 نوفمبر على السيرفرات المباشرة. يجلب معه26 فئة وأصول جديدة. إليك جميع المعلومات حول ما يفعلونه والأبطال الذين يصنعونهم.

لمزيد من المعلومات حول TFT Set 13، تأكد من إلقاء نظرةللأبطال الجدد، أو حتىميكانيكا الشذوذ الجديدة.

الأصول الجديدة لمجموعة TFT 13

الأكاديمية

ترعى الأكاديمية 3 عناصر لكل لعبة. تمنح العناصر المدعومة الحد الأقصى من الصحة الإضافية وتضخيم الضرر، ويتم مضاعفة الضرر لوحدات الأكاديمية. تكتسب وحدات الأكاديمية أيضًا نقاط الصحة وتضخيم الضرر.

   
   

آلة البيع

يكتسب الإنسان الآلي درعًا ومقاومة سحرية. بعد إحداث الضرر، يكتسب الآليون بلورات سداسية. عندما يصل عددهم إلى 60، يطلقون شعاع ليزر.

   
   

روز نوير (الورد الأسود)

تدعو صهيون بالسلاسل. يتم إطلاق سراحه بعد أن ألقى أعضاء Black Rose مهارتهم أو عندما تنخفض صحته إلى أقل من 65%.

   
   
  

بارون دي لا كيمي (كيم بارون)

احصل على الوميض بعد كل قتال ضد لاعب، ويزداد عندما يكون لديك سلسلة خسائر لا تقل عن 3.

بعد الحصول على 100 جرعة من الوميض، يعرض عليك السوق السوداء عناصر غير قانونية تمنح السلطة لبارونات الكيمياء.

يمكنك اختيار أخذها أو الاحتفاظ ببريقك للحصول على مكافآت أعلى.

بارونات الكيمياء الذين يمتلكون عنصرًا غير قانوني يحصلون على الحد الأقصى من الصحة

   
   

الفاتح


عمليات التصفية التي نفذها الغزاة تكسبهم نقاط الفتح. بعد تجميع ما يكفي من الغزو، افتح الصناديق المليئة بالغنائم!

يكتسب الغزاة ضررًا هجوميًا وقوة، وتزداد مع كل صندوق يتم فتحه.

   
   

مبعوث

هذا النوع نشط فقط إذا كان لديك 1 أو 4 مبعوثين فريدين.

(1) تحصل على المكافأة من هذا المبعوث.

(4) تحصل على جميع المكافآت، والتي يتم زيادتها بنسبة 50%.

   
  
  

صانع السلام

بداية القتال: قوات حفظ السلام تحصل على درع وتضخيم الضرر. الأعداء الذين لديهم أكبر عدد من نقاط الصحة يصبحون مطلوبين!

عندما تموت وحدة مطلوبة، يكتسب حفظة السلام سرعة الهجوم.

   
   
   

تجربة

يمكنك الحصول على مساحات مختبرية على لوحتك. بداية القتال: تحصل التجارب في ساحات المختبر على الحد الأقصى من VP ومكافأة التجربة من جميع التجارب في ساحات المختبر.

   
   
   

عائلة

يدعم أفراد العائلة بعضهم البعض، مما يقلل من الحد الأقصى للمانا لديهم ويحصلون على مكافآت أخرى.

   
   
   

النار الطائرة

كل 6 ثوان، تندفع النيران المتطايرة إلى الأمام.

أثناء الاندفاع، يهاجمون بمدى لا نهائي ويعالجون أنفسهم مقابل نسبة من الضرر الذي لحق بهم منذ آخر اندفاع لهم.

   
   

فلامبيوس (هاي رولر)

قبل استخدام القدرة، يكتسب Flambuse المتانة لفترة وجيزة ويقوم بإجراء تعديل عشوائي على Jinx.

الصواريخ: تطلق 8 صواريخ، كل منها يسبب الضرر.

الفقاعة: تكتسب درعًا.

العملة: تكسب 3 ذهبات.

الثلاثي: يزيد من المهارة ذات الصلة!

   

ملك إعادة التدوير (يونكر كينغ)

كل 3 جولات، يتم فتح متجر خاص يحتوي على ترقيات دائمة لأقوى ميكا لديك في Rumble.

   

المتمردة (المتمردة)

يكتسب المتمردون الحد الأقصى من الصحة.

عندما يخسر فريقك 30% من صحته، تظهر إشارة دخان تمنح المتمردين سرعة الهجوم لمدة 4 ثوانٍ، وضررًا إضافيًا لبقية القتال.

   
   

تاجر خردة

بداية المعركة: المكونات التي يحتفظ بها Scrappers تتحول مؤقتًا إلى كائنات كاملة.

تكتسب أدوات Scrappers ثواني درع لكل مكون تم تجهيز فريقك به، بما في ذلك العناصر الكاملة.

   
   

الفئات الجديدة للمجموعة 13 من TFT

امبوسكيد (الكمين)

يمكن لمهارات وحدة الكمين توجيه ضربات حاسمة.

تكتسب وحدات الكمين فرصة الضربة الحاسمة وأضرار الضربة الحاسمة الإضافية.

   

المدفعية

كل 5 هجمات، يطلق المدفعيون صاروخًا يُحدث ضررًا هجوميًا حول الهدف.

يحصل المدفعيون على أضرار هجومية

   
   

المشاكس (البروزر)


يكسب فريقك 100 VP كحد أقصى. المشاجرون يكسبون أكثر.

   

المسيطر

بداية القتال: يحصل المسيطرون على درع لمدة 15 ثانية.

عندما يلقي المسيطرون مهارة ما، فإنهم يكتسبون قوة تراكمية بناءً على مانا المستهلكة.

   
   

التحول (مقايض النماذج)


فطري: تغير وحدات التحويل إحصائياتها ومهاراتها اعتمادًا على ما إذا كانت في الرتبتين الأمامية أو الخلفية.

تكتسب وحدات التحويل في المقدمة المتانة. تكتسب وحدات التحويل في الخلفية تضخيمًا للضرر.

   

مقاتلة الحفرة

يكتسب مقاتلو الساحة القدرة على مصاصي الدماء ويحدثون ضررًا حقيقيًا إضافيًا.

بالإضافة إلى ذلك، في المرة الأولى التي ينخفض ​​فيها مستوى الصحة إلى أقل من 50%، يستعيدون نسبة من الصحة القصوى خلال ثانيتين.

   
   

المهاجم (المهاجم السريع)

يكتسب المهاجمون سرعة حركة إضافية.

كما أنهم يكتسبون سرعة الهجوم، والتي تزداد اعتمادًا على نقاط الصحة المفقودة لديهم.

   
   

الحارس (الحارس)

يكتسب فريقك الدروع والمقاومة السحرية. يكسب الحراس ثلاثة أضعاف هذا المبلغ.

   
   
   

قناص

يتسبب القناصة في المزيد من الضرر اعتمادًا على المسافة بينهم وبين هدفهم.

   
   
   

ساحر

السحرة يكتسبون القوة. يكتسب باقي فريقك قدرًا صغيرًا من القوة.

   
   

البصيرة

عندما يكتسب أصحاب الرؤى مانا، فإنهم يتعافون أكثر.

   
   

مراقب

يكتسب المراقبون متانة متزايدة طالما أنهم يمتلكون أكثر من 50% من صحتهم.

   
   
   


يرجى ملاحظة أن الأرقام الواردة في المقالة تمت الإشارة إليها أثناء مرحلة الاختبار، وربما تم تعديلها في هذه الأثناء.

انضم إلى المجتمعBreakflip على الخلاف، العب TFT مع لاعبين آخرين أثناء إطلاعك على أحدث مقالاتنا!