مجموعة TFT 13: الأبطال الجدد، كل المعلومات

نقدم لك جميع المعلومات عن الأبطال الجدد للمجموعة 13 من TFT: إحصائياتهم، تعويذاتهم، تعاوناتهم...

مجموعة 13 منتكتيكات القتال الجماعييخرجهاالأربعاء 20 نوفمبر 2024 على الخوادم المباشرة. يجلب معه60 بطل جديدبما في ذلك هنا جميع المعلومات عن تعاويذهم وإحصائياتهم وأوجه تآزرهم.

لمزيد من المعلومات حول TFT Set 13، تأكد من إلقاء نظرةإلى فئات وأصول جديدة، أو حتىميكانيكا الشذوذ الجديدة (الشذوذ).

الحاجة إلى السرعة غير منضم

الاستفادة منه

الأبطال الجدد لمجموعة TFT 13

الأبطال في 1 ص


أمومو، إنسان آلي / حارس

سلبي: يقلل كل الأضرار الواردة بمقدار [12 / 15 / 25]. في كل ثانية، تنبعث شرارات تتسبب في ضرر سحري [10 / 15 / 25] للأعداء المجاورين.


داريوس، الفاتح / الحارس

يدور ويسبب ضررًا جسديًا بنسبة 240% للأعداء المجاورين ويشفي [150 / 175 / 200]. يُحدث ضررًا بدنيًا بنسبة 200% على الهدف خلال 4 ثوانٍ.


درافن، الفاتح / مقاتل الساحة

تأثير سلبي: إذا كان Draven يحمل فأسًا معززًا في يده، فإنه يحل محل هجومه التالي، ويسبب ضررًا جسديًا بنسبة [170 / 175 / 185]%. تعود المحاور المعززة إلى Draven بعد إصابة العدو.

نشط: يدور الفأس المقوى.


لوكس، الأكاديمية / الساحر

يمنح درع [180 / 200 / 240] للحليف صاحب أقل صحة حالية. يتسبب هجوم لوكس التالي في [320 / 480 / 850] في ضرر سحري إضافي.


مادي، مصاصة / قناص

أطلق 6 طلقات باتجاه العدو الأبعد، محدثًا [145 / 150 / 160] ضررًا جسديًا للعدو الأول الذي أصابه.


إيريليا، المتمردة / الحارس

اتخذ وضعية دفاعية واحصل على درع بقيمة [400 / 475 / 575] والذي يتحلل بسرعة خلال 3 ثوانٍ. عند انتهاء صلاحيتها، تسبب [70 / 100 / 150] من الضرر السحري + 30% من الضرر الممتص للأعداء حول وأمام Irelia.


مورغانا، الوردة السوداء / البصيرة

لعن أقرب عدو غير ملعون، وتسبب ضررًا سحريًا [500 / 750 / 1150] لمدة 10 ثوانٍ وتقليل فعالية الدروع المستخدمة عليه بنسبة 50%.


مسحوق، عائلة / مكشطة / كمين

يرسل قردًا نحو أكبر مجموعة من الأعداء، مما يتسبب في انفجار في دائرة نصف قطرها 2 سداسية عند الاصطدام. يتلقى الأعداء الذين يصابون بضرر سحري [305 / 460 / 680]، انخفاضًا بنسبة 33% لكل مسافة سداسي عشرية من مركز الزلزال. يطبق تأثير الجرح والحرق بنسبة 1% لمدة 5 ثوانٍ على جميع الأعداء الذين يتم ضربهم.

يحرق: يسبب نسبة من الصحة القصوى للهدف كضرر خالص في كل ثانية.

إصابة: يقلل الشفاء بنسبة 33%.


غنى بارون الكيمياء / الحارس

فاز ؟؟؟ من المتانة ويمنح الحليف الذي أحدث أكبر قدر من الضرر في هذا الدور [100 / 120 / 160]% من سرعة الهجوم، والتي تتناقص خلال 4 ثوانٍ.


ستيب، صانع السلام/المشاجر

سلبية: عند الشفاء، قم بشفاء أقرب حليفين مقابل 25% من المبلغ.

نشط: شفاء لـ [270 / 310 / 360] وضرب الهدف لـ [260 / 390 / 585] من الضرر السحري.


تروندل، تاجر خردة / شجاع

يشفي [160 / 190 / 230] ويعض الهدف بنسبة 280% من الضرر الجسدي. يتم زيادة كلا التأثيرين بنسبة تصل إلى 75% بناءً على صحة Trundle المفقودة.


فيكس، المتمرد / البصيرة

يسبب [200 / 300 / 450] ضررًا سحريًا للهدف ويخلق منطقة مظلمة بنصف قطر سداسي واحد حوله. بعد مهلة قصيرة، قم بإحداث [100 / 150 / 225] ضررًا سحريًا للأعداء الذين ما زالوا في المنطقة.


فيوليت، العائلة / مقاتلة الساحة

اضرب الهدف مرتين لضرر بدني [135 / 135 / 140]% في كل مرة. ثم قم بتوجيه ضربة قوية، مسببة [440 / 460 / 515]% من الضرر الجسدي وطرحهم في الهواء لفترة وجيزة.


زيرا، التجريب / المعالج

يرسل الكروم نحو الهدف الحالي، ويذهله لمدة ثانية واحدة ويسبب [260 / 390 / 585] ضررًا سحريًا. بعد ذلك، تبحث الكروم الصغيرة عن أقرب عدوين وتسبب لهم [80 / 120 / 180] ضررًا سحريًا لهم.

مكافأة الخبرة: الضرر الناتج عن الهجوم يسبب نزيفًا للعدو، ويتسبب في ضرر إضافي حقيقي بنسبة 0% خلال 3 ثوانٍ.

أبطال 2 PO


أكالي، المتمرد / المعتدي

قم بإلقاء شوريكين على الهدف، مما يسبب ضررًا سحريًا [80/120/185] ويحدده ليتسبب في ضرر أكبر بنسبة 15% لمدة 4 ثوانٍ. ثم قم بالشحن بعيدًا عن الهدف. بعد مهلة قصيرة، توجه نحوها مرة أخرى وألحق [240 / 360 / 600] ضررًا سحريًا.


كميل، صانع السلام / الكمين

اضرب الهدف، مسببًا [285/310/420]% من الضرر التكيفي. عالج نفسك مقابل 40% من الأضرار التي لحقت بها.

الضرر التكيفي: يستخدم نوع الضرر الذي يكون الهدف أقل مقاومة له.


ليونا، الأكاديمية / الحارس

يقوي لمدة 4 ثواني الفائز ؟؟؟ الاستدامة. ثم يسبب [115 / 175 / 270] ضررًا سحريًا للأعداء المجاورين.


ليلي، آلي/مهاجم

لمدة 6 ثوانٍ، تتسبب الهجمات أيضًا في نزيف الأعداء المجاورين، مما يتسبب في ضرر جسدي بنسبة [135 / 145 / 180]% خلال ثانية واحدة.


ريل، الفاتح / الحارس

احصل على درع [300 / 350 / 400] لمدة 4 ثواني. يطلق الأعداء في صف واحد ويسبب ضررًا سحريًا [120 / 180 / 270] بينما يسرق [10 / 12 / 15] الدرع والمقاومة السحرية من الأعداء الذين تم ضربهم.


ريناتا جلاسك، بارون الكيمياء / صاحب رؤية

إطلاق زوج من الصواريخ نحو الهدف. الحلفاء الذين يمرون عبرهم يحصلون على درع بقيمة [95 / 120 / 150] لمدة 3 ثواني. عندما يصطدمون، يتسببون في [280 / 420 / 650] ضررًا سحريًا للهدف و[140 / 210 / 325] ضررًا سحريًا للأعداء المجاورين.


سيت، المتمرد/المشاجر

أمسك بالعدو من كلا الجانبين واسحقهم معًا، متسببًا في ضرر سحري [180 / 270 / 420] وصعقهم لمدة [1.5 / 1.5 / 2] ثانية.

إذا تم القبض على عدو واحد، فإن الضرر ومدة الصعق تزيد بنسبة 50%.


تريستانا، مبعوث / مدفعي

أطلق قذيفة مدفعية على الهدف، مسببًا [575 / 600 / 640]% من الضرر الجسدي. إذا مات الهدف، ترتد القذيفة باتجاه أقرب عدو، مسببة ضررًا زائدًا. عندما يحدث هذا، احصل على 0% من ضرر الهجوم بشكل دائم.


عاجل، التجريب / مقاتلة الساحة / المدفعي

قم بإطلاق عبوة ناسفة تسبب [335 / 350 / 405]% من الضرر الجسدي للهدف و[185 / 200 / 240]% من الضرر الجسدي للأعداء المجاورين. يقلل الدرع بنسبة 20% من جميع الأعداء الذين يتم ضربهم لمدة 6 ثوانٍ.

مكافأة الخبرة: في بداية القتال وبعد كل استخدام للمهارة، اندفع نحو الهدف، ثم احصل على درع بنسبة 0% من الحد الأقصى لصحتك ومكافأة إضافية بنسبة 0% من سرعة الهجوم لمدة 5 ثوانٍ.


فاندر، العائلة / الحارس

توقف عن الهجوم واستعد لمدة 2.5 ثانية، لتحصل على [100 / 125 / 150] درع ومقاومة سحرية. قم بتمكين الهجوم التالي لإحداث ضرر جسدي بنسبة 400%، وزيادة بنسبة 200% من الضرر الجسدي لكل بطل تكلفة واحد أو اثنين في فريقك.


فلاديمير، الوردة السوداء / الحارس / الساحر

يعالج [190 / 230 / 280] ويسبب [120 / 180 / 280] ضررًا سحريًا للهدف.


زيري، النار الطائرة / القناص

يتم استبدال كل هجوم ثالث بشرارة تسبب [190 / 195 / 200]% ضررًا جسديًا للهدف و[190 / 195 / 200]% ضررًا جسديًا لاثنين من الأعداء القريبين.


زيجز، مكشطة / المسيطر

يرمي قنبلة على الهدف ويسبب ضررًا سحريًا [160 / 240 / 375]. 3 قنابل صغيرة تطير وتسبب [80 / 120 / 180] ضررًا سحريًا للأعداء العشوائيين.

أبطال 3 PO


الحرب الخاطفة، إنسان آلي / المسيطر

سلبي: بعد النجاة من الضرر، يسبب 3% من الضرر الممتص كضرر سحري للهدف.

نشط: يحصل على درع [415 / 440 / 465] لمدة 4 ثواني. يصدم أقرب 3 أعداء، ويسبب ضررًا سحريًا [40 / 60 / 100] ويقلل ضررهم بنسبة 10% لمدة 4 ثوانٍ.


كاسيوبيا، الوردة السوداء / المهيمنة

يسبب [230 / 345 / 550] ضررًا سحريًا للهدف. في كل إلقاء ثالث، تندلع سحابة من الضباب على عدوين داخل دائرة نصف قطرها 3 سداسي، وتسبب [160 / 240 / 385] ضررًا سحريًا لكل منهما.


عزريال، الأكاديمية / المتمردين

يطلق مقذوفًا نحو الهدف الحالي ويتسبب في ضرر جسدي بنسبة [145 / 155 / 175]% لجميع الأعداء خلال 1 ست عشري. ثم أحدث [145 / 155 / 175]% ضرراً مادياً للوحدة الموجودة في مركز الانفجار.


Gangplank، Scrapper / Arena Fighter

ينقي جميع الآثار السلبية ويشفي [100 / 125 / 150]. Slash، تسبب 280% من الضرر الجسدي للأعداء في خط واحد. إذا تم إصابة عدو واحد فقط، فإن الضرر يتضاعف


كوجماو، آلي / قناص

القدرة الكامنة: تسبب الهجمات [55/85/140] ضررًا سحريًا إضافيًا.

نشط: احصل على 25% من سرعة هجوم التراص لبقية القتال. بعد كل رميتين، احصل على نطاق +1


لوريس، صانع السلام / الحارس

احصل على درع [500 / 575 / 675] لمدة 4 ثواني. إنه يعيد توجيه 50% من الضرر الذي لحق بالحلفاء المجاورين. عندما تنتهي صلاحيتها، تسبب ضررًا سحريًا [150 / 225 / 360] في المخروط.


نامي، المبعوث/الساحر

يطلق موجة على الهدف ترتد 3 مرات على الأعداء داخل دائرة نصف قطرها 3 مربعات وتسبب ضررًا سحريًا [120 / 180 / 290].


نونو وويلمب، التجريب / المشاكس

لمدة 3 ثوانٍ، احصل على [؟؟؟] المتانة وأنشئ سحابة مربعة من الأبخرة الضارة التي تسبب [30 / 45 / 65] ضررًا سحريًا للأعداء بالداخل. بعد ذلك، قم بتفجير السحابة وألحق [150 / 225 / 340] ضررًا سحريًا لجميع الأعداء بالداخل.

مكافأة الخبرة: بعد إلحاق الضرر، تسبب ضررًا سحريًا إضافيًا بنسبة 0% استنادًا إلى الحد الأقصى من الصحة (فترة تهدئة مدتها 1.5 ثانية).


ريني، بارون الكيمياء/مقاتل

يتم الشفاء [335 / 365 / 415]% لمدة 1.5 ثانية. خلال هذا الوقت، يرفع الهدف في الهواء، ويصيبه بالشلل، ويسبب ضررًا جسديًا بنسبة 500%. ثم قم بتحطيمه على الأرض، مما يسبب ضررًا جسديًا بنسبة 200٪ لجميع الأعداء المجاورين.


الندبة، النار الطائرة / الحارس

يرمي القنابل بالقرب من أقرب 3 أعداء، ويصعقهم لمدة [1.5 / 1.5 / 1.75] ثانية ويلحق [120 / 180 / 280] ضررًا سحريًا لكل منهم. يشفي [240 / 280 / 330].


سميث، بارون الكيمياء / كمين

اقفز نحو العدو بأقل عدد من الأشياء ضمن دائرة نصف قطرها 4 سداسي. قم بالضرب 3 مرات، مسببًا إجمالي [570 / 605 / 670]% من الضرر الجسدي. إذا ماتوا، اقفز مرة أخرى، وتسبب ضررًا أقل بنسبة 30٪.


سوين، الفاتح / التحول / الساحر

شفاء [250 / 300 / 350] واصعد لمدة 6 ثواني. أثناء الصعود، يعالج [60/80/110] ويسبب [40/60/95] ضررًا سحريًا للأعداء المجاورين في كل ثانية. أثناء عملية التصفية، يتم تمديد مدة الصعود بمقدار ثانيتين.


مصير ملتوي، صانع السلام / المعتدي

رمي 3 بطاقات على أهداف مختلفة.

البطاقة الزرقاء:يعيد [80 / 100 / 125] صحة للحليف صاحب أقل صحة.
البطاقة الحمراء:يسبب [110 / 165 / 255] الضرر السحري لأكبر مجموعة من الأعداء.
البطاقة الصفراء:يسبب [200 / 300 / 465] ضررًا سحريًا للهدف ويصعقه لمدة ثانية واحدة.

أبطال 4 PO


أمبيسا، مبعوث / فاتح / مهاجم

تقوم أمبيسا بتغيير وضعها عند التنشيط:

السلاسل: احصل على نطاق +1. تسبب الهجمات أضرارًا جسدية بنسبة [150 / 150 / 300]٪. عند التنشيط، يندفع نحو الهدف ويضرب بشكل نصف دائرة، مسببًا [250 / 250 / 500]% من الضرر الجسدي للأعداء المصابين.

القبضات: تكتسب [25 / 25 / 35]% Omnivamp وتهاجم بسرعة مضاعفة. عند التنشيط، يصعق الهدف لفترة وجيزة قبل أن يسقطه على الأرض، ويسبب ضررًا جسديًا بنسبة [450 / 450 / 900]%، ثم يندفع بعيدًا.


كوركي، عامل الحديد / المدفعي

تمسك بالهدف واقصف موقعًا قريبًا، ثم أطلق صواريخ [21/21/35] منتشرة بين الهدف وجميع الأعداء ضمن دائرة نصف قطرها مربعان. يسبب كل صاروخ [635 / 935 / 3660]% ضررًا جسديًا ويقلل الدروع بمقدار 1.

كل صاروخ سابع يسبب [635 / 935 / 3660]% ضررًا جسديًا ويقلل الدروع بمقدار 1.


دكتور موندو، التجريب / المهيمن

يصبح منشطًا ويشفى بنسبة [475 / 525 / 1025]% خلال ثانيتين. أثناء تنشيطك، تسبب ضررًا سحريًا قدره 80/120/500 للعدو القريب كل ثانية. ثم قم بإحداث [12 / 12 / 40]% ضرر سحري لجميع الأعداء في مربعين.

مكافأة الخبرة: احصل على 0 VP كحد أقصى. عند الإقصاء، احصل على 0 نقاط صحة كحد أقصى لبقية القتال.


إيكو، النار الطائرة/المكشطة/الكمين

يستدعي هجوم الشفق الذي يسبب [270 / 405 / 1200] ضررًا سحريًا للهدف و[135 / 200 / 400] ضررًا سحريًا لـ [2 / 2 / 4] أعداء آخرين قريبين. يقلل التوهج من المقاومة السحرية لهدفهم بمقدار 5 خلال الفترة المتبقية من القتال.


إليز، بلاك روز / التحول / المشاكس

اقفز إلى شكل سداسي مجاور وقم بتدوير شبكة حول جميع الأعداء داخل دائرة نصف قطرها 2 سداسي عشري، وأذهلهم لمدة [1.75 / 2 / 8] ثانية وتسبب ضررًا سحريًا [120 / 180 / 1200]. يشفي [200 / 250 / 1000].


جارين، مبعوث/حارس

القدرة الأساسية: بعد إلحاق الضرر، يتم الشفاء [2 / 2 / 3]%.

نشط: احصل على درع [200 / 220 / 1520] لمدة 4 ثواني. اقطع سيفًا ضخمًا على الهدف، مسببًا [250/250/1000]% من الضرر الجسدي للهدف و[125/125/500]% من الضرر الجسدي للأعداء خلال 2 سداسي.


هايمردينغر، الأكاديمية / البصيرة

يطلق [5 / 5 / 7] مقذوفات على الأعداء بشكل عشوائي ويسبب [56 / 85 / 255] ضررًا سحريًا. مع كل رمية، يتم إطلاق قذيفة واحدة أكثر من السابقة.


إيلاوي، المتمرد / الحارس

احصل على [50 / 50 / 90]% متانة لمدة 3 ثواني. طوال المدة، استنزف [50 / 75 / 225] نقاط الحياة من [4 / 4 / 10] أقرب الأعداء. بعد ذلك، اضرب الأرض، وتسبب ضررًا سحريًا [120/180/1000] لجميع الأعداء داخل دائرة نصف قطرها 2 مربع.


سيلكو، بارون الكيمياء / المسيطر

أطلق مدفعًا على الهدف، وتسبب ضررًا سحريًا [100/200/1000] وأطلق وحشًا [4/4/8] وحشيًا. تهاجم الوحوش 5 مرات وتسبب [36/55/100] ضررًا سحريًا لكل هجوم.


نشل، التجريب / قناص

بالنسبة للهجمات الثمانية التالية، احصل على 85% من سرعة الهجوم، ونطاق لا نهائي، واستبدل الهجمات ببرق خارق يستهدف أعداء عشوائيين. تتسبب الصواعق في ضرر جسدي بنسبة [163 / 170 / 410]%، وتقل بنسبة [40 / 40 / 30]% لكل عدو تمر عبره.

مكافأة الخبرة: بعد كل 5 هجمات، تسبب ضررًا جسديًا لأقرب عدو يعادل 0% من الحد الأقصى لصحتهم.


السادس، صانع السلام / مقاتلة الساحة

احصل على درع [250 / 300 / 1000] لمدة 3 ثواني، ثم صعق العدو لمدة 1.5 ثانية. اسحقه على الأرض، مسببًا [550 / 550 / 1100]% من الضرر الجسدي وأحدث صدمة في خطه. يتلقى الأعداء الذين يتعرضون للضرب [150 / 150 / 300]٪ ضررًا جسديًا ويتم طرحهم في الهواء لفترة وجيزة.


زوي، المتمرد / الساحر

قم برمي نجمة على الهدف مسببًا [140 / 210 / 400] ضررًا سحريًا. يرتد عن العدو الأبعد ضمن دائرة نصف قطرها 4 مربعات، ثم يرتد مرة أخرى نحو الهدف. يتكرر هذا التأثير [2/2/4] مرات، حيث يصيب عدوًا مختلفًا في كل مرة.

أبطال 5 PO


كايتلين، مصاصة / قناص

ادخل إلى وضعية القناص واستدعي منطادًا يدور حول ساحة المعركة لمدة 5 ثوانٍ، ويسقط قنابل [4/4/20] على مجموعة عشوائية من الأعداء طوال المدة. تسبب القنابل [170/180/850] أضرارًا جسدية في دائرة سداسية.

عندما يتم القبض على عدو في مركز انفجار غارة جوية، قم بتقليل درعه ومقاومته السحرية بمقدار 20 وأطلق رصاصة عليه، مما يسبب ضررًا جسديًا بنسبة [230 / 230 / 1350]٪.


جايس، الأكاديمية / التحول

القدرة الأساسية Passive: تستدعي Hextech Scabbard القابل للتوضع. عند التنشيط، يحصل أقرب الحلفاء الثلاثة على درع [250 / 325 / 1800] لمدة 4 ثوانٍ. إذا تم تدميره، قم بإحيائه بصحة 100٪.

نشط: يستدعي 2 من البوابات السداسية ويضرب الهدف في إحداهما، مسببًا [350 / 350 / 2000]% ضررًا جسديًا ويعيدهما إلى موقعهما الأولي. أثناء الطيران، يتسببون في ضرر جسدي بنسبة [180 / 180 / 1500]% لجميع الأعداء في المسار.


النحس، المتمرد/كمين

تتناوب Jinx بين Zap وFlame Chompers وDeath Rocket لمهاراتها.

انطلق: يسبب [ 275 / 275 / 1500 ]% من الضرر الجسدي للأعداء في خط واحد ويصعقهم لمدة [ 1.25 / 1.5 / 10 ] ثانية.
لهب تشومبرس: يُلحق [ 275 / 275 / 1500 ]% من الضرر الجسدي لـ 3 دوائر بمربع واحد حول الأعداء.
صاروخ الموت: يطلق صاروخًا باتجاه وسط الميدان ويسبب [ 760 / 790 / 9301 ]% ضررًا جسديًا لجميع الأعداء، ينخفض ​​بنسبة 10% لكل سداسي المسافة من مركز الزلزال.


ليبلانك، الوردة السوداء / الساحر

قم بتقييد أقرب [4 / 4 / 20] من الأعداء لمدة 5 ثوان، مما يسبب [650 / 975 / 5000] من الضرر السحري المقسم بينهم. عندما يتلقى العدو ضررًا، يتم توزيع [15/20/100]% من المبلغ كضرر حقيقي إضافي للآخرين.

تسبب هجمات LeBlanc الثلاثة التالية [150 / 225 / 900] ضررًا سحريًا إضافيًا، يزيد بنسبة 50% لكل عدو يُقتل بسبب الضرر الأولي.


مالزهار، إنسان آلي / صاحب رؤية

يستدعي بابًا في خط مكون من 5 سداسيات عبر الهدف. يتلقى الأعداء الذين يصابون ضررًا سحريًا [80 / 120 / 1000] ويتم تقليل مقاومتهم السحرية بنسبة 20٪ لمدة 4 ثوانٍ. يقوم مالزهار بنشر 5 أكوام من العدوى بين الأعداء المصابين.

تسبب العدوى [18 / 27 / 400] ضررًا سحريًا في الثانية حتى نهاية القتال. يمكن أن يكون هذا التأثير مكدسًا إلى أجل غير مسمى. عندما يموت هدف مصاب، فإنه ينشر شحناته إلى الأعداء القريبين.

التخفيض: يقلل من المقاومة السحرية.


Mordekaiser، الفاتح / المسيطر

احصل لفترة وجيزة على 40% من المتانة واستدعاء مخلب ضخم، مما يسبب [160 / 240 / 800] ضررًا سحريًا لأقرب الأعداء في الخط. يتلقى الأعداء الأربعة الأقرب ضررًا أكبر بنسبة 25% ويتم سحبهم نحو Mordekaiser.

خلال الـ 10 ثوانٍ التالية، احصل على 30% من Omnivampirism، ​​+1 نطاق الهجوم، واستبدل كل هجوم بضربة تسبب [330 / 500 / 3000] ضررًا سحريًا للهدف و [110 / 115 / 1500] من الضرر السحري للجميع أعداء آخرون داخل دائرة نصف قطرها 2 سداسي.


الدمدمة، ملك إعادة التدوير / تاجر الخردة / الحارس

يستدعي وابلًا من 5 مقذوفات على خط الهدف، تسبب كل منها [500 / 750 / 4000] ضررًا سحريًا، وجرحًا واحدًا، وحرقًا بنسبة 1% للوحدات المتضررة لمدة 5 ثوانٍ. مقابل كل قذيفة لا تصيب العدو، يتم استعادة 20 مانا.

إذا لم يتبق سوى عدو واحد، أطلق عليه جميع القذائف.

الحرق: يسبب نسبة من الصحة القصوى للهدف كضرر حقيقي في كل ثانية.
الجرح: يقلل من شفاء الجرح بنسبة 33%.


سيفيكا، حامل الشعلة / بارون الكيمياء / مقاتل الساحة

قم بإلقاء واحدة من التعويذات الثلاث بشكل عشوائي، لتحصل على فرصة للفوز بالجائزة الكبرى!

قاذف اللهب :-

تمتد لكمة:-

المضغ :-


انضم إلى المجتمعBreakflip على الخلاف، العب TFT مع لاعبين آخرين أثناء إطلاعك على أحدث مقالاتنا!

لا النشرة الإخبارية Breakflip

لا تفوت أحدث الأدلة والأخبار لدينا من خلال الاشتراك في النشرة الإخبارية لدينا!

خالية من الإعلانات وإلغاء الاشتراك ممكن في أي وقت.