معدل الإطارات أو الدقة في Resident Evil 4، أي خيار تختار؟

يتساءل العديد من اللاعبين عن الخيار الذي يمكنهم الاختيار بين معدل الإطارات والدقة في Resident Evil 4. يمنحك Breakflip الإجابة!

الشر المقيم 4هي لعبة فيديو من نوع البقاء والحركة تم تطويرها ونشرها بواسطة Capcom. تم إصداره في الأصل في عام 2005 لوحدة تحكم Nintendo's GameCube.ثم تم تعديله في طبعة جديدة تم إصدارها في 24 مارس 2023.في هذا الإصدار الجديد، ستلعب دور العميل الأمريكي ليون إس لإنقاذ ابنة الرئيس من طائفة عنيفة.

في هذه المقالة، يشرح Breakflip ما هو معدل الإطارات، والدقة، وقبل كل شيء،أي خيار تختاره في طبعة Resident Evil 4 الجديدة!

بطاقة هدايا بقيمة 50 يورو من متجر PlayStation

الاستفادة منه

معدل الإطارات أو الدقة، أي خيار تختاره في Resident Evil 4؟

تقدم لك Resident Evil 4 Remake وضعين للرسومات، الدقة ومعدل الإطارات. عند تشغيل اللعبة لأول مرة، سيتعين عليك بعد ذلك الاختيار. لاللاعبين الذين يفضلون FPSفي Resident Evil 4 Remake، هماختر وضع معدل الإطارات.بينما أولئك الذين يفضلونجودة الرسومات، اختروضع القرار.

ومع ذلك، قد تواجه مشكلة في العثور على الفرق بين الوضعين في Resident Evil 4 Remake على PS5 أو Xbox Series X. تدعم وحدات التحكم من الجيل الأحدث كلا الخيارين اللذين توفرهما هذه النسخة الجديدة بشكل جيد للغاية.


وهذا هو شكل اللعبة بدقة 4K (مصدر)

يعمل وضع الدقة في Resident Evil 4 Remake على تشغيل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية بدقة 2160 بكسل على أجهزة PlayStation 5 وXbox Series، مع بعضانخفاض طفيف في الأداءفي مناطق وإعدادات معينة. إذا قمت بمقارنة الجهازين جنبًا إلى جنب، ستلاحظ أن أداء جهاز PlayStation 5 أفضل قليلاً من جهاز Series X.

باختصار، الخيار متروك لكوشاشتك وجهازك. يمكنك الاختيارالقرار الذي سيجلب لك لعبة أكثر جمالا من الناحية الرسومية،ولكن مع عدد أقل من الإطارات في الثانية وبالتالي مع سيولة أقل. بينما الوضعيوفر لك معدل الإطارات سلاسة أفضل في اللعب وتقليل حالات التباطؤ.

ما هو الفرق بين معدل الإطار والدقة؟

لو معدل الإطارأو معدل التحديثيتوافق مع عدد الصور المعروضة على الشاشة في الثانيةوتحديد سيولة اللعبة وسرعة الحركات.القرار، أما بالنسبة لها،يحدد عدد البكسلات المعروضة على الشاشة، مما يعمل على تحسين الجمالية المرئية للعبة، ويعد معدل التحديث العالي أفضل للألعاب التنافسية متعددة اللاعبين، لأنها تتطلب ردود فعل سريعة.