Final Fantasy VII Remake: عرض توضيحي قابل للتشغيل خلال E3 2019

بمناسبة معرض E3، يقدم الديمو الأول للعبة Final Fantasy VII Remake أسلوب اللعب للعبة والذي ستدور أحداثه بالكامل في Midgar.

تم النشر بتاريخ 06/12/2019 الساعة 9:33 مساءً
تم التحديث بتاريخ 06/12/2019 الساعة 9:33 مساءً بواسطةميثيلين

الحاجة إلى السرعة غير منضم

الاستفادة منه

سيكون الانتظار طويلاً قبل أن نتمكن من (إعادة) التجسدسحابفي اليوم التاليطبعة جديدة من فاينل فانتسي السابع. للانتظار،سكوير انيكسالمقدمة إلىه3العرض التوضيحي الأول للعبة، والذي سيكون له طريقة لعب مختلفة تمامًا عن التأليف الأصلي، أعيد تصميمه بالكامل للتكيف مع لعبة فيديو حديثة.

وكان المحظوظون قادرين على التجسيدسحابفي بداية اللعبة، في الأولمفاعل ماكويصل إلى رئيسه "حارس العقرب". منذ ذلك الحين، تستفيد الشخصيات من التفاعلات والحوارات الإضافية التي تمت إضافتها إلى تلك الموجودة في اللعبة الأصلية بفضل العديد من المشاهد المقطوعة.

يمكن أن تتفاعل السحابة باستخدام الأوامر الأساسية: الهجوم أو المراوغة أو التصدي للهجوم.
كل هجوم يسمح لك بشحن أمقياس ايه تي بيوعندما يكتمل الجزء، فمن الممكن إرسال تعويذة أو مهارة أو استخدام عنصر:

  • السحابة: الشفاء، العاصفة الثلجية، النار
  • باريت: الرعد، الشفاء، الإعصار

هنا يمكن استخدام السحابةشجاعةبفضلايه تي بي(في لعبة الفيديو الأصلية، كانت هذه القدرة واحدة منحدودمتاح) ولديه أيضًا مهارة أخرى غير معروفة تسمح له بالهجوم 3 مرات متتالية والانتقال من عدو إلى عدو.


لكل عدو هناك أيضا نظامعتبة الصدمةالذي يذكر بأنفاينل فانتسي الثالث عشر. بمجرد الوصول إلى العتبة، تزداد نسبة الضرر الواقع (160% في العرض التوضيحي المقدم).

في الوقت الراهن، النظامالمواضيعالذي ينتظره الجميع لم يتم الكشف عنه بعد. إذا كانت الموسيقى التصويرية الأصلية واعدة، فمن الضروري تسليط الضوء على غياب ضجة النصر الشهيرة في هذا العرض.

وفقًا للاعبين الأوائل، يوفر نظام القتال أحاسيس مشابهة لتلك الموجودة في اللعبةمملكة القلوب IIIولا يجب عليك إرسال رسائل غير مرغوب فيها إلى الهجمات الأساسية دون تفكير لأنها لن تسبب ضررًا يذكر. من ناحية أخرى، سيتعين عليك استخدام العديد من المهارات والتبديل بين الشخصيات المختلفة لتقليل صحة خصومنا قدر الإمكان. على سبيل المثال، من المهم أيضًا التحكمباريتلكي يتمكن من الهجوم من مسافة بعيدة خلال الدقائق الأولى من المباراة.


على الرغم من أن المطورين يؤكدون أن هذه الحلقة الأولى ستشكل تجربة ألعاب في حد ذاتها، مع عمر مماثل لتلك الخاصة بالأعمال الأخرى في السلسلة، إلا أن الجزء الثاني لا يزال يثير العديد من الأسئلة سواء بالنسبة للجماهير أو أيضًا للاستوديو الذي مفتوحالبدء في تطوير الجزء الثاني.

جميع الأخبار من E3 2019