يتحدث مطورو Redfall عن صعوبات التطوير التي أدت إلى فشل اللعبة

لقد كانت Redfall واحدة من أكثر الإصدارات المنتظرة في بداية العام، لكن اللعبة لم ترقى إلى مستوى توقعات اللاعبين!

ريدفال، لقد كان أحد الإصدارات الكبيرة في الأسابيع الأخيرة. لقد كانت لعبة Bethesda الجديدة قبل بضعة أشهر من إصدار لعبة أخرى طال انتظارها، Starfield!

لسوء الحظ، من الواضح أن اللعبة لم ترق إلى مستوى التوقعات، حتى أنها كانت مؤثرةفيل سبنسر يعتذر علناً. اليوم، المطورون أنفسهم هم من يعودون إلى هذا الفشل.

الحاجة إلى السرعة غير منضم

الاستفادة منه

تطور فوضوي لـ Redfall

كما قلنا لك للتو، يعتبر Redfall بالنسبة للكثيرين بمثابة خيبة أمل رهيبة! في الواقع، عندما نعلم أن بيثيسدا هي التي تقف وراء ذلك،من الواضح أن هذه المباراة كانت متوقعة.

وهذا أكثر صحة عندما ننظر إلى المشاهد السينمائية الأولى التي تم إنتاجها والتي تم إنتاجها بالأحرىأقنع الكثير من اللاعبين في ذلك الوقت.

باستثناء أنه قبل أيام قليلة من الإصدار، تأتي الأخبار السيئة الأولى.وضع 60 إطارًا في الثانية الذي كان من المقرر أن يكون متاحًا عند إطلاق اللعبة لن يكون متاحًا في النهاية!

يشعر البعض بعد ذلك بالقلق من إمكانية إصدار اللعبة في حين أن التطوير لم ينته بعد. للأسف،التكملة سوف تثبت صحتهم بسرعة.

الحشرات تستمر في القدوم والأداء ليس هناكللعبة التي يتم إعدامها بسرعة من قبل اللاعبين على مواقع التصنيف المختلفة.

حتى الصحافة، التي كانت أكثر تصالحية بشكل عام، أعطت اللعبة تقييمًا متوسطًا بالكاد.أراد المطورون توضيح الأمورعبر الاعتمادات في اللعبة.

في هذه، يشرحون أن تطور Redfall كان فوضويًا إلى حد ما ولعدة أسباب. الأول هو ذلكعانت اللعبة من جائحة فيروس كوروناوجميع القيود ذات الصلة.

ثم تعرضت أوستن لعاصفة جليدية أغلقت المدينة لمدة أسبوعين. في ظل هذه الظروف،يمكننا أن نفهم أن التنمية قد تخلفت.

والذي، من ناحية أخرى، هو أكثر صعوبة في الفهم،إنها حقيقة أن Redfall لم يكن أكثر غرابةعلى الرغم من أن المطورين أوضحوا لنا أنهم خضعوا لقيود شديدة وغير عادية.

وهذا يقودنا مرة أخرى إلى المشكلةالناشرون الذين يطلقون الألعاب التي يعرفونها ما زالوا غير مكتملينوالالتزام بالمواعيد المعلنة وعدم تأجيلها.