Redfall كان متوقعًا، لكن من الواضح أن اللعبة لم تفي بوعودها وكان فيل سبنسر نفسه يريد التحدث عن الموضوع!
كانت Refall واحدة من أكثر الألعاب المرتقبة في بداية عام 2023. في الواقع، تمكنت اللعبة من أن تبيع لنا مفهومًا بدا معروفًا تمامًا، لكنه مع ذلك يظل فعالاً.
بعد عدة تأجيلات، هذا كل شيء،ريدفالكان متاحًا لبضعة أيام ويمكننا القول أن الاستقبال من الجمهور لم يكن جيدًا بشكل واضح وأن هذا الأخير قلق بشأن ستارفيلد. علاوة على ذلك، تحدث فيل سبنسر عن هذا الموضوع خلال مقابلة.
فاينل فانتسي السابع ولادة جديدة
الاستفادة منه
يلقي فيل سبنسر نظرة على فشل Redfall
كما قلنا لك للتو، كان Redfall ينتظره العديد من اللاعبين بفارغ الصبر منذ أن تم الكشف عنه قبل بضع سنوات. باستثناء أنه في كثير من الأحيان في الآونة الأخيرة،بدأ كل شيء بالتأجيلات. وهذه ليست مشكلة في حد ذاتها! بالفعل،من الأفضل أن تكون مباراة مؤجلة، ولكن تنتهي كاملة،تلك لعبة كنا نرغب بشدة في إصدارها في تاريخ محدد على الرغم من الأخطاء.
باستثناء أنه حتى مع تأجيل الموعد، يبدو أن Redfall كان من الممكن أن تستفيد من المزيد من الوقت للتطوير. بالفعل،قبل أيام قليلة من إصدار اللعبة، يأتي الإعلان.لن يكون وضع 60 إطارًا في الثانية الموعود متاحًا عند إصدار اللعبة، ولكن في وقت لاحق. هذه هي الضربة الأولى في سلسلة طويلة ستؤدي إلى تدمير اللعبة في الصحافة!
نفس القصة مع اللاعبين الذين تركوا اللعبة بالفعل بعد أيام قليلة من صدورها. وأمام مثل هذا الفشل،كان فيل سبنسر نفسه حريصًا على تقديم التوضيحات.ثم أشار في مقابلةحزنه على إحباط مجتمع Xbox بهذه اللعبة. وأكد أيضًا أنه لم يتوقع مثل هذه التقييمات المنخفضة وأنه لو علم أنها لن تكون موضع تقدير، لما تم إصدار اللعبة كما هي.
فيل سبنسر يتحدث بصراحة عن Redfall:pic.twitter.com/JUoqTrlLvU
- مضحك كيندا (@KindaFunnyVids)4 مايو 2023
علاوة على ذلك، ذهب إلى أبعد من ذلك، مشيرًا إلى أن فشل اللعبة ليس مسؤولية Arkane فحسب، بل مسؤولية Microsoft أيضًا. ووفقا له،لم يكونوا قادرين على دعم الاستوديو بما يكفي للعبة بهذا الحجم.وأخيراً، يختتم حديثه بالاطمئنان قليلاً على مستقبل الاستوديو، مشيراً إلى أنهم موهوبون وأنه لن يتردد في صنع لعبة معهم مرة أخرى.