Redfall: يتزايد القلق بين اللاعبين بشأن عدم وجود وضع 60 إطارًا في الثانية عند إصداره على Xbox

يشعر اللاعبون بالقلق إزاء عدم وجود وضع 60 إطارًا في الثانية عند إصدار Redfall على Xbox. ستقدم اللعبة وضع 30 إطارًا في الثانية فقط بجودة الرسومات.

تاريخ الافراج عن مطلق النار التعاونيريدفال يقترب بسرعة، لكن الأخبار الأخيرة المتعلقة بنظام FPS للعبة تثير قلق المشجعين. أعلن المطور Arkane Studios مؤخرًا أن إصدار Xbox من اللعبة سيقتصر على 30 إطارًا في الثانية عند الإصدار.

وقال حساب Redfall الرسمي على تويتر: “سيتم إطلاق Redfall على وحدات تحكم Xbox فقط في وضع الجودة. ستتم إضافة وضع أداء 60 إطارًا في الثانية عبر تحديث لاحق للعبة. »

الغواصين غامضة

الاستفادة منه

لماذا لا يوجد وضع 60 إطارًا في الثانية على Redfall عند الإصدار؟

ريدفالسيكون التركيز على الرسومات وجودة الصورة أكثر من التركيز على سرعة وسلاسة الحركات. وذلك لأن اللعبة ستعمل بدقة4K بمعدل 30 إطارًا في الثانية على Xbox Series، بينما لوحات المفاتيحستتعامل معها السلسلة S بدقة 1440 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية. ومع ذلك، لم يتم تقديم أي إشارة إلى متى سيتم إصدار وضع الأداء بمعدل 60 إطارًا في الثانية. سيتم الافراج عنه في وقت لاحق.

يتم إطلاق Redfall على وحدات تحكم Xbox مع وضع الجودة فقط:
Xbox Series X: بدقة 4K، 30 إطارًا في الثانية
أجهزة إكس بوكس ​​​​Series S: 1440 بكسل، 30 إطارًا في الثانية
ستتم إضافة وضع أداء 60 إطارًا في الثانية عبر تحديث اللعبة في وقت لاحق.pic.twitter.com/NLaGsMbwdW

– ريدفول (@playRedfall)12 أبريل 2023

صحيح أن ألعاب الفيديو يمكن تشغيلها بشكل مثالي بمعدل 30 إطارًا في الثانية. ومع ذلك، في العصر الحديث لوحدات تحكم الألعاب، لا يوجد سبب وجيه لعدم تشغيل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية على الأقل، لا سيما لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول حيث يكون للصور ذات معدل الإطارات تأثير أكبر على طريقة اللعب من الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي. ، على سبيل المثال.

وأكدت Arkane Studios أن وضع الأداء سيكون متاحًا لاحقًا، لكن هذا لا يطمئن اللاعبين المتحمسين لاكتشاف اللعبة عند إصدارها. تسبب هذا القيد البالغ 30 إطارًا في الثانية على Redfall في إثارة قلق واسع النطاق بين المعجبين، الذين يخشون أن يصبح هذا اتجاهًا للألعاب المستقبلية.