اكتشف كل المعلومات المتعلقة بـ Charizard: مكان العثور عليه، والهجمات، والإحصائيات، والمواهب، والتطورات.
تم النشر بتاريخ 03/11/2017 الساعة 03:07
تم التحديث بتاريخ 03/11/2017 الساعة 03:07 بواسطةآسف
بطاقة هدايا بقيمة 50 يورو من متجر PlayStation
11%
تخفيض
الاستفادة منه
005 - ريبتينسل | بوكيدكس | 007 - درع |
# 006 - وطني # --- - إقليمي | الجحيم الدموي | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() | النوع | فئة |
---|---|---|
الذكور: 87.5% الإناث: 12.5% | بوكيمون لهب | |
مقاس | وزن | |
1.7 م | 90,5 كجم | |
معدل الصيد | أعطيت EV | |
45 (متوسط) | 3 ذلك. Spé | |
مجموعة البيض | الفقس | |
شديد القسوة وحشية | 5120 خطوة |
التطورات | ||||||
![]() → نيف 16 | ![]() → نيف 36 | ![]() → | ميجا تشارجر | |||
![]() → | ميجا تشارجر Y |
المواهب | ||||||
برازير | تزيد قوة الهجمات النارية بنسبة 50% عندما يكون لدى البوكيمون أقل من 1/3 الحد الأقصى من الصحة. | |||||
قوة الشمس(موهبة مدفونة) | تحت الشمس، يزيد الهجوم الخاص بنسبة 50% ولكنه يزيل 1/8 من الصحة القصوى في نهاية الدور. | |||||
مخلب صعب(ميجا-X) | تزيد من قوة هجمات الفئة البدنية بمقدار الثلث. | |||||
جفاف(ميجا-Y) | يثير أشعة الشمس. | |||||
المواقع | ||||||
النقل مطلوب |
العفاريت
طبيعي | لوني |
![]() | ![]() |
ميجا تشارجر
طبيعي | لوني |
![]() | ![]() |
ميجا تشارجر Y
طبيعي | لوني |
![]() | ![]() |
إحصائيات
إحصائيات تشارجر | ||||
إحصائيات | نيف 50 | نيف 100 | ||
الكهروضوئية | 78 | 138 - 185 | 266 - 360 | |
ل | 84 | 80 - 149 | 155 - 293 | |
مواطنه | 78 | 74 - 143 | 144 - 280 | |
أتسبي | 109 | 102 - 177 | 200 - 348 | |
SpDef | 85 | 81 - 150 | 157 - 295 | |
فيتامين | 100 | 94 - 167 | 184 - 328 | |
المجموع | 534 | |||
يتم حساب الحد الأدنى من الإحصائيات باستخدام EV وIV عند 0، وعقوبة طبيعية، إن أمكن. يتم حساب الحد الأقصى للإحصائيات باستخدام قيمة EV عند 255، وIV عند 31، ومكافأة الطبيعة، إن أمكن. |
ميجا تشارجر-X
احصائيات ميجا تشارجر اكس | ||||
إحصائيات | نيف 50 | نيف 100 | ||
الكهروضوئية | 78 | 138 - 185 | 266 - 360 | |
ل | 130 | 121 - 200 | 238 - 394 | |
مواطنه | 111 | 104 - 179 | 204 - 353 | |
أتسبي | 130 | 121 - 200 | 238 - 394 | |
SpDef | 85 | 81 - 150 | 157 - 295 | |
فيتامين | 100 | 94 - 167 | 184 - 328 | |
المجموع | 634 | |||
يتم حساب الحد الأدنى من الإحصائيات باستخدام EV وIV عند 0، وعقوبة طبيعية، إن أمكن. يتم حساب الحد الأقصى للإحصائيات باستخدام قيمة EV عند 255، وIV عند 31، ومكافأة الطبيعة، إن أمكن. |
ميجا تشارجر Y
إحصائيات ميجا تشارجر واي | ||||
إحصائيات | نيف 50 | نيف 100 | ||
الكهروضوئية | 78 | 138 - 185 | 266 - 360 | |
ل | 104 | 98 - 171 | 191 - 337 | |
مواطنه | 78 | 74 - 143 | 144 - 280 | |
أتسبي | 159 | 147 - 232 | 290 - 458 | |
SpDef | 115 | 108 - 183 | 211 - 361 | |
فيتامين | 100 | 94 - 167 | 184 - 328 | |
المجموع | 634 | |||
يتم حساب الحد الأدنى من الإحصائيات باستخدام EV وIV عند 0، وعقوبة طبيعية، إن أمكن. يتم حساب الحد الأقصى للإحصائيات باستخدام قيمة EV عند 255، وIV عند 31، ومكافأة الطبيعة، إن أمكن. |
نقاط الضعف
تشارجر - ميجا تشارجر Y
نقاط الضعف والمقاومة | ||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
½ | ½ | 1 | 2 | 2 | ½ | ½ | 1 | ¼ |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1 | ¼ | 1 | 1 | 4 | 0 | 1 | 1 | 1 |
ميجا تشارجر-X
نقاط الضعف والمقاومة | ||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
½ | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ¼ | 1 | ½ |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
قائمة الهجمات
حسب المستوى | ||||||
نيف | الاسم | يكتب | فئة | قوة | دقة | ص |
0 | الجناح الخام | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 35 |
لا يوجد تأثير إضافي. | ||||||
1 | الجناح الخام | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 35 |
لا يوجد تأثير إضافي. | ||||||
1 | بوتيفو | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 15 |
يذوب قاذفة. يتلقى ضررًا رجعيًا يساوي 1/3 من الضرر الواقع على الهدف. فرصة 10% لحرق الهدف. | ||||||
1 | موجة الحر | ![]() | ![]() | 95 | 90% | 10 |
فرصة 10% لحرق الهدف. | ||||||
1 | دراكوجريفي | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 |
لا يوجد تأثير إضافي. | ||||||
1 | مخلب الظل | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 15 |
معدل مراجعة أعلى من المعتاد. | ||||||
1 | عرجاء الهواء | ![]() | ![]() | 75 | 95% | 15 |
فرصة 30% لإخافة الهدف. | ||||||
1 | مخلب | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 |
لا يوجد تأثير إضافي. | ||||||
1 | هدير | ![]() | ![]() | -- | 100% | 40 |
يقلل من هجوم جميع البوكيمونات المجاورة بمقدار مستوى واحد. | ||||||
1 | فلامش | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 25 |
فرصة 10% لحرق الهدف. | ||||||
7 | فلامش | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 25 |
فرصة 10% لحرق الهدف. | ||||||
10 | ضباب | ![]() | ![]() | -- | 100% | 20 |
يقلل من دقة الهدف بمقدار مستوى واحد. | ||||||
17 | دراكو الغضب | ![]() | ![]() | -- | 100% | 10 |
يسبب ضررًا بمقدار 40 HP للهدف. | ||||||
21 | كشر | ![]() | ![]() | -- | 100% | 10 |
تقلل من سرعة الهدف بمستويين. | ||||||
28 | أنياب النار | ![]() | ![]() | 65 | 95% | 15 |
فرصة 10% لإخافة الهدف. فرصة 10% لحرق الهدف. | ||||||
32 | انتعاش النار | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 15 |
يزيل 1/16 من الحد الأقصى من الصحة من البوكيمون المجاور للملقي. | ||||||
41 | شريحة | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 |
معدل مراجعة أعلى من المعتاد. | ||||||
47 | قاذف اللهب | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 15 |
فرصة 10% لحرق الهدف. | ||||||
56 | رقصة اللهب | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 |
لمدة 4 إلى 5 دورات، قم بمحاصرة الهدف وإزالة 1/8 من الحد الأقصى من الصحة في نهاية دوره. | ||||||
62 | جهنم | ![]() | ![]() | 100 | 50% | 5 |
حرق الهدف. | ||||||
71 | موجة الحر | ![]() | ![]() | 95 | 90% | 10 |
فرصة 10% لحرق الهدف. | ||||||
77 | بوتيفو | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 15 |
يذوب قاذفة. يتلقى ضررًا رجعيًا يساوي 1/3 من الضرر الواقع على الهدف. فرصة 10% لحرق الهدف. |
بواسطة سي تي | ||||||
رقم | الاسم | يكتب | فئة | قوة | دقة | ص |
01 | تجديد | ![]() | ![]() | -- | -- | 30 |
يزيد الهجوم والهجوم الخاص بمستوى واحد. | ||||||
02 | دراكوجريفي | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 |
لا يوجد تأثير إضافي. | ||||||
05 | عواء | ![]() | ![]() | -- | -- | 20 |
يجبر الهدف على التغيير أو إنهاء المعركة ضد بوكيمون بري. الأولوية: -6. | ||||||
06 | سامة | ![]() | ![]() | -- | 90% | 10 |
تسمم الهدف بشدة. | ||||||
10 | القوة الخفية | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 |
يتغير نوع الهجوم اعتمادًا على القاذف IV. | ||||||
11 | زينيث | ![]() | ![]() | -- | -- | 5 |
يثير مناخ الشمس. | ||||||
15 | الترا ليزر | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 |
لا يستطيع المستخدم القيام بأي هجمات في الدور التالي. | ||||||
17 | مَأوىً | ![]() | ![]() | -- | -- | 10 |
يحمي من أي هجوم أثناء الدور. يتم تقسيم الدقة على 3 مع كل استخدام متتالي. الأولوية: +4. | ||||||
19 | الهبوط | ![]() | ![]() | -- | -- | 10 |
يجدد 50% من الحد الأقصى للصحة. تفقد العجلة نوع الطيران أثناء فترة الاستخدام. | ||||||
21 | إحباط | ![]() | ![]() | عامل | 100% | 20 |
يتسبب في الضرر بناءً على صداقة المستخدم. كلما انخفضت صداقته، كلما كان الهجوم أقوى. | ||||||
22 | قاذف الشمس | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 |
اشحن لدور واحد وهاجم في الدور التالي. لا يوجد برج تحميل تحت الشمس. | ||||||
26 | زلزال | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 |
يمكن أن تصيب الأهداف في حالة شبه معرضة للخطر تحت الأرض لتسبب ضررًا مضاعفًا. | ||||||
27 | خلف | ![]() | ![]() | عامل | 100% | 20 |
يتسبب في الضرر بناءً على صداقة المستخدم. كلما زادت صداقته، كلما كان الهجوم أقوى. | ||||||
31 | قاطع الطوب | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 |
يلغي تأثيرات الحماية وإضاءة الحائط وحجاب الشفق. | ||||||
32 | قاطع الطوب | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 |
يلغي تأثيرات الحماية وإضاءة الحائط وحجاب الشفق. | ||||||
35 | قاذف اللهب | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 15 |
فرصة 10% لحرق الهدف. | ||||||
38 | انفجار | ![]() | ![]() | 110 | 85% | 5 |
فرصة 10% لحرق الهدف. | ||||||
39 | روكفول | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 |
تقلل من سرعة الهدف بمقدار مستوى واحد. | ||||||
40 | الهوائية | ![]() | ![]() | 60 | -- | 20 |
يضرب الهدف بغض النظر عن دقة الحساب. | ||||||
42 | الواجهة | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 |
تضاعف قوة الهجوم في حالة تسميم الملقي أو حرقه أو إصابته بالشلل. | ||||||
43 | نيتروشارج | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 20 |
زيادة السرعة بمستوى واحد. | ||||||
44 | اتفاقيات إعادة الشراء | ![]() | ![]() | -- | -- | 10 |
يقوم المستخدم بتجديد نقاط الصحة الخاصة به إلى الحد الأقصى وينام خلال الدورتين التاليتين. | ||||||
45 | الجذب | ![]() | ![]() | -- | 100% | 15 |
يصبح الهدف مفتونًا إذا كان من الجنس الآخر للملقي. | ||||||
48 | أغنية كانون | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 |
إذا كان البوكيمون قد استخدم أغنية Cannon Song بالفعل في هذا الدور، فإن المستخدم يتصرف مباشرة بعده دون مراعاة السرعة ويضاعف قوة الهجوم. | ||||||
49 | صدى | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 15 |
تزيد قوة الهجوم بمقدار 40 لكل دورة متتالية يتم استخدامها. | ||||||
50 | محموما | ![]() | ![]() | 130 | 90% | 5 |
يقلل الهجوم الخاص بمستويين. | ||||||
51 | الجناح الصلب | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 |
فرصة 10% لزيادة الدفاع بمستوى واحد. | ||||||
52 | إكسبلوفورس | ![]() | ![]() | 120 | 70% | 5 |
فرصة 10% لخفض الدفاع الخاص للهدف بمستوى واحد. | ||||||
56 | إزالة الصمغ | ![]() | ![]() | عامل | 100% | 10 |
يرمي العنصر المحتفظ به على الهدف. تختلف قوة الهجوم حسب العنصر المستهلك. | ||||||
58 | السقوط الحر | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 10 |
يدخل المستخدم والهدف في حالة شبه حصانة أثناء الطيران لدورة واحدة. يتم التعامل مع الضرر للشخص التالي. | ||||||
59 | الطرد المركزي | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 |
لا يوجد تأثير إضافي. | ||||||
61 | فو فوليت | ![]() | ![]() | -- | 85% | 15 |
حرق الهدف. | ||||||
65 | مخلب الظل | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 15 |
معدل مراجعة أعلى من المعتاد. | ||||||
68 | تأثير جيجا | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 |
لا يستطيع المستخدم القيام بأي هجمات في الدور التالي. | ||||||
75 | رقصة بليد | ![]() | ![]() | -- | -- | 20 |
يزيد الهجوم بمستويين. | ||||||
76 | المجلد | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 |
يدخل في حالة شبه منيعة أثناء الطيران لدورة واحدة والهجوم في الدور التالي. | ||||||
78 | بيتيسول | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 |
تقلل من سرعة الهدف بمقدار مستوى واحد. | ||||||
80 | انهيار أرضي | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 |
فرصة 30% لإخافة الهدف. | ||||||
82 | دراكو قائمة الانتظار | ![]() | ![]() | 60 | 90% | 10 |
يجبر الهدف على التغيير أو إنهاء المعركة ضد بوكيمون بري. الأولوية: -6. | ||||||
87 | التفاخر | ![]() | ![]() | -- | 85% | 15 |
يجعل الهدف مرتبكًا ويزيد من هجومه بمستويين. | ||||||
88 | بلابلا دودو | ![]() | ![]() | -- | -- | 10 |
لا يمكن استخدامه إلا أثناء النوم. يستخدم هجومًا عشوائيًا من قائمة هجمات المستخدم. | ||||||
90 | استنساخ | ![]() | ![]() | -- | -- | 10 |
إزالة 25% من صحة المستخدم وإنشاء نسخة بعدد نقاط الصحة المستخدمة. المستنسخ محصن ضد هجمات الحالة ويتلقى هجمات الضرر بدلاً من المستخدم. | ||||||
100 | ثقة | ![]() | ![]() | -- | -- | 20 |
يقلل الهجوم الخاص للهدف بمقدار مستوى واحد. يتجاهل التأثيرات الوقائية للهدف، باستثناء اليقظة. |
عن طريق التكاثر | ||||||
الوالد | الاسم | يكتب | فئة | قوة | دقة | ص |
كوجنوبيدون | ![]() | ![]() | -- | -- | 10 | |
يزيل 50% من الحد الأقصى من صحة المستخدم ويزيد الهجوم. | ||||||
القوة القديمة | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 5 | |
فرصة 10% لزيادة الهجوم والدفاع والهجوم الخاص والدفاع الخاص والسرعة بمستوى واحد. | ||||||
يعض | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | |
فرصة 30% لإخافة الهدف. | ||||||
الغضب | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | |
يستخدم الهجوم لمدة 2-3 دورات ثم يصبح مرتبكًا. | ||||||
قصب | ![]() | ![]() | عامل | 100% | 10 | |
يضرب الهدف مرة واحدة لكل بوكيمون واعي في فريق المستخدم. | ||||||
رقصة دراكو | ![]() | ![]() | -- | -- | 20 | |
يزيد الهجوم والسرعة بمستوى واحد. | ||||||
مشوي | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | |
فرصة 20% لخفض دفاع الهدف بمستوى واحد. | ||||||
دراكوشارج | ![]() | ![]() | 100 | 75% | 10 | |
فرصة 20% لإخافة الهدف. | ||||||
مخلب الصلب | ![]() | ![]() | 50 | 95% | 35 | |
فرصة 10% لزيادة الهجوم بمستوى واحد. | ||||||
بوتيفو | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 15 | |
يذوب قاذفة. يتلقى ضررًا رجعيًا يساوي 1/3 من الضرر الواقع على الهدف. فرصة 10% لحرق الهدف. | ||||||
الرد | ![]() | ![]() | -- | 100% | 20 | |
يتعامل مع مضاعفة الضرر الجسدي الذي يحدث أثناء الدور. الأولوية: -5. | ||||||
دراكوك | ![]() | ![]() | 85 | 100% | 10 | |
لا يوجد تأثير إضافي. | ||||||
ميترا بوينج | ![]() | ![]() | 150 | 100% | 20 | |
يفشل إذا تلقى المستخدم ضررًا مباشرًا من الهجوم. الأولوية: -3. | ||||||
خندق هوائي | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 25 | |
معدل مراجعة أعلى من المعتاد. |
بواسطة مانح القدرة | ||||||
الاسم | يكتب | فئة | قوة | دقة | ص | |
قبضة البرق | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | |
فرصة 10% لشل الهدف. | ||||||
قبضة النار | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | |
فرصة 10% لحرق الهدف. | ||||||
دراكوك | ![]() | ![]() | 85 | 100% | 10 | |
لا يوجد تأثير إضافي. | ||||||
هل قائمة الانتظار | ![]() | ![]() | 100 | 75% | 15 | |
فرصة 30% لخفض دفاع الهدف بمستوى واحد. | ||||||
الشخير | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | |
لا يمكن استخدامه إلا أثناء النوم. فرصة 30% لإخافة الهدف. | ||||||
موجة الحر | ![]() | ![]() | 95 | 90% | 10 | |
فرصة 10% لحرق الهدف. | ||||||
الريح الخلفية | ![]() | ![]() | -- | -- | 15 | |
لمدة 4 دورات، قم بمضاعفة سرعة البوكيمونات المتحالفة. | ||||||
ميترا بوينج | ![]() | ![]() | 150 | 100% | 20 | |
يفشل إذا تلقى المستخدم ضررًا مباشرًا من الهجوم. الأولوية: -3. | ||||||
الغضب | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | |
يستخدم الهجوم لمدة 2-3 دورات ثم يصبح مرتبكًا. | ||||||
مكافحة الضباب | ![]() | ![]() | -- | -- | 15 | |
يقلل مراوغة الهدف بمقدار مستوى واحد. تبديدهممخاطر الدخولوالجدران الواقية. |