داردارجنان - بوكيمون ألترا صن وألترا مون - 015

اكتشف جميع المعلومات عن Dardargnan: أين يمكن العثور عليها، والهجمات، والإحصائيات، والمواهب والتطورات.

تم النشر بتاريخ 03/11/2017 الساعة 03:07
تم التحديث بتاريخ 03/11/2017 الساعة 03:07 بواسطةآسف

الوحش هنتر وايلدز

31%

تخفيض

الاستفادة منه

014 - كوكونفورتبوكيدكس016 - روكول
#015 - وطني
# --- - إقليمي
متسارعبيدريل
حربة

النوعفئة
الذكور: 50%
إناث: 50%
بوكيمون غيبوزون
مقاسوزن
1.0 م29,5 كجم
معدل الصيدأعطيت EV
45 (متوسط)2 ذلك.
1 دفاع. خاص
مجموعة البيضالفقس
حشرة3840 خطوة
التطورات

أسبيكوت



نيف 7

راحة



نيف 10

متسارع


ميجا داردارجنان

المواهب
سربتزيد من قوة الهجمات من نوع الحشرات بنسبة 50% عندما يكون لدى البوكيمون أقل من 1/3 من الحد الأقصى من الصحة.
قناص(موهبة مدفونة)يزيد من قوة الضربة الحاسمة بنسبة 50%.
القدرة على التكيف(ميجا داردارجنان)قدرات هذا البوكيمون، إذا كانت من نوعها، ترى قوتها مضروبة في 2 بدلاً من 1.5.
المواقع
النقل مطلوب

العفاريت

طبيعيلوني

ميجا داردارجنان

طبيعيلوني

إحصائيات

إحصائيات داردارجنان
إحصائياتنيف 50نيف 100
الكهروضوئية65125 - 172240 - 334
ل9085 - 156166 - 306
مواطنه4040 - 10176 - 196
أتسبي4545 - 10685 - 207
SpDef8076 - 145148 - 284
فيتامين7572 - 139139 - 273
المجموع395
يتم حساب الحد الأدنى من الإحصائيات باستخدام EV وIV عند 0، وعقوبة طبيعية، إن أمكن.
يتم حساب الحد الأقصى للإحصائيات باستخدام قيمة EV عند 255، وIV عند 31، ومكافأة الطبيعة، إن أمكن.

ميجا داردارجنان

إحصائيات ميجا داردارجنان
إحصائياتنيف 50نيف 100
الكهروضوئية65125 - 172240 - 334
ل150139 - 222274 - 438
مواطنه4040 - 10176 - 196
أتسبي1518 - 7331 - 141
SpDef8076 - 145148 - 284
فيتامين145135 - 216265 - 427
المجموع495
يتم حساب الحد الأدنى من الإحصائيات باستخدام EV وIV عند 0، وعقوبة طبيعية، إن أمكن.
يتم حساب الحد الأقصى للإحصائيات باستخدام قيمة EV عند 255، وIV عند 31، ومكافأة الطبيعة، إن أمكن.

نقاط الضعف

نقاط الضعف والمقاومة
1¼111½21½
1¼½221112

قائمة الهجمات

حسب المستوى
نيفالاسميكتبفئةقوةدقةص
0مزدوج دارد25100%20
المس مرتين. احتمالية تسميم الهدف 20%.
1مزدوج دارد25100%20
المس مرتين. احتمالية تسميم الهدف 20%.
1الغضب1585%20
يصيب الهدف من 2 إلى 5 مرات.
11الغضب1585%20
يصيب الهدف من 2 إلى 5 مرات.
14نوبة20100%20
إذا تم استخدام الهيجان بشكل متتابع، فسيتم زيادة الهجوم بمستوى واحد في كل مرة يتلقى فيها المستخدم ضررًا من هجوم.
17سعي40100%20
إذا حاول الهدف إجراء تغيير، فسيتم تطبيق الهجوم قبل هذا التغيير ويسبب ضررًا مضاعفًا.
20قوة----30
يزيد المعدل الحرج بمستويين.
23صدمة السم65100%10
تضاعف قوة الهجوم في حالة تسميم الهدف.
26ضمان60100%10
يتلقى الهدف ضررًا مزدوجًا إذا تعرض بالفعل لضرر أثناء الدور.
29ضمان60100%10
يتلقى الهدف ضررًا مزدوجًا إذا تعرض بالفعل لضرر أثناء الدور.
32كلاودارت25100%20
يصيب الهدف من 2 إلى 5 مرات.
35السامة المباشرة80100%20
احتمالية تسميم الهدف 30%.
38تسرع----30
زيادة السرعة بمستويين.
41جهد--100%5
إذا كانت صحة الهدف الحالية أعلى من صحة المستخدم، قم بتقليلها حتى تصبح هي نفسها.
44دارد مورتال50100%25
يزيد الهجوم بثلاثة مستويات إذا تم طرد الهدف من القتال.
بواسطة سي تي
رقمالاسميكتبفئةقوةدقةص
06سامة--90%10
تسمم الهدف بشدة.
09صدمة السم65100%10
تضاعف قوة الهجوم في حالة تسميم الهدف.
10القوة الخفية60100%15
يتغير نوع الهجوم اعتمادًا على القاذف IV.
11زينيث----5
يثير مناخ الشمس.
15الترا ليزر15090%5
لا يستطيع المستخدم القيام بأي هجمات في الدور التالي.
17مَأوىً----10
يحمي من أي هجوم أثناء الدور. يتم تقسيم الدقة على 3 مع كل استخدام متتالي. الأولوية: +4.
19الهبوط----10
يجدد 50% من الحد الأقصى للصحة. تفقد العجلة نوع الطيران أثناء فترة الاستخدام.
21إحباطعامل100%20
يتسبب في الضرر بناءً على صداقة المستخدم. كلما انخفضت صداقته، كلما كان الهجوم أقوى.
22قاذف الشمس120100%10
اشحن لدور واحد وهاجم في الدور التالي. لا يوجد برج تحميل تحت الشمس.
27خلفعامل100%20
يتسبب في الضرر بناءً على صداقة المستخدم. كلما زادت صداقته، كلما كان الهجوم أقوى.
31قاطع الطوب75100%15
يلغي تأثيرات الحماية وإضاءة الحائط وحجاب الشفق.
32قاطع الطوب75100%15
يلغي تأثيرات الحماية وإضاءة الحائط وحجاب الشفق.
36بومب بيرك90100%10
احتمالية تسميم الهدف 30%.
40الهوائية60--20
يضرب الهدف بغض النظر عن دقة الحساب.
42الواجهة70100%20
تضاعف قوة الهجوم في حالة تسميم الملقي أو حرقه أو إصابته بالشلل.
44اتفاقيات إعادة الشراء----10
يقوم المستخدم بتجديد نقاط الصحة الخاصة به إلى الحد الأقصى وينام خلال الدورتين التاليتين.
45الجذب--100%15
يصبح الهدف مفتونًا إذا كان من الجنس الآخر للملقي.
46لارسين60100%25
إذا لم يكن المستخدم يحمل عنصرًا، فإنه يسرق العنصر الذي يحمله الهدف.
48أغنية كانون60100%15
إذا كان البوكيمون قد استخدم أغنية Cannon Song بالفعل في هذا الدور، فإن المستخدم يتصرف مباشرة بعده دون مراعاة السرعة ويضاعف قوة الهجوم.
54تغيير كاذب40100%40
اجعل الهدف يحتفظ بـ 1 HP إذا كان من المفترض أن يؤدي الهجوم إلى إخراجه من القتال.
59الطرد المركزي60100%20
لا يوجد تأثير إضافي.
62الألعاب البهلوانية55100%15
تضاعف قوة الهجوم إذا كان الرامي لا يحمل شيئًا ما.
66الأعمال الانتقامية50100%10
تضاعف قوة الهجوم إذا كان الهدف قد تصرف بالفعل أثناء الدور.
68تأثير جيجا15090%5
لا يستطيع المستخدم القيام بأي هجمات في الدور التالي.
75رقصة بليد----20
يزيد الهجوم بمستويين.
81الجرح المتقاطع80100%15
لا يوجد تأثير إضافي.
83تحرش20100%20
لمدة 4 إلى 5 دورات، قم بمحاصرة الهدف وإزالة 1/8 من الحد الأقصى من الصحة في نهاية دوره.
84السامة المباشرة80100%20
احتمالية تسميم الهدف 30%.
87التفاخر--85%15
يجعل الهدف مرتبكًا ويزيد من هجومه بمستويين.
88بلابلا دودو----10
لا يمكن استخدامه إلا أثناء النوم. يستخدم هجومًا عشوائيًا من قائمة هجمات المستخدم.
89بلابلا دودو----10
لا يمكن استخدامه إلا أثناء النوم. يستخدم هجومًا عشوائيًا من قائمة هجمات المستخدم.
90استنساخ----10
إزالة 25% من صحة المستخدم وإنشاء نسخة بعدد نقاط الصحة المستخدمة. المستنسخ محصن ضد هجمات الحالة ويتلقى هجمات الضرر بدلاً من المستخدم.
100ثقة----20
يقلل الهجوم الخاص للهدف بمقدار مستوى واحد. يتجاهل التأثيرات الوقائية للهدف، باستثناء اليقظة.
بواسطة مانح القدرة
الاسميكتبفئةقوةدقةص
ستينج60100%20
يستهلك التوت الذي يحتفظ به الهدف ويكتسب آثاره.
آلة حفر الأنفاق8095%10
معدل مراجعة أعلى من المعتاد.
تويلي أنا على قيد الحياة5595%15
تقلل من سرعة الهدف بمقدار مستوى واحد.
الشخير50100%15
لا يمكن استخدامه إلا أثناء النوم. فرصة 30% لإخافة الهدف.
تخريب65100%20
يفقد الهدف العنصر المحتفظ به. يسبب الهجوم ضررًا أكبر بنسبة 50% إذا تمت إزالة أحد العناصر.
الريح الخلفية----15
لمدة 4 دورات، قم بمضاعفة سرعة البوكيمونات المتحالفة.
جيجا سانجسو75100%10
يجدد 50% من الضرر الواقع على الهدف.
جهد--100%5
إذا كانت صحة الهدف الحالية أعلى من صحة المستخدم، قم بتقليلها حتى تصبح هي نفسها.
مكافحة الضباب----15
يقلل مراوغة الهدف بمقدار مستوى واحد. تبديدهممخاطر الدخولوالجدران الواقية.
تنفيذ الصوت80100%15
لمدة دورتين، يمنع الهدف من استخدام الهجمات الصوتية.
شحذ----30
الهجوم المستخدم في الدور التالي يوجه ضربة حاسمة.