اكتشف جميع المعلومات حول Colossing في Pokémon Let's Go وPikachu وEevee: مكان العثور عليها والهجمات والإحصائيات والمواهب والتطورات.
تم نشره بتاريخ 15/11/2018 الساعة 7:23 مساءً
تم التحديث بتاريخ 15/11/2018 الساعة 7:23 مساءًسيد رئيس
Valorant 50 يورو - 5350 نقطة الشجاعة
4%
تخفيض
الاستفادة منه
056 - فروسنج | بوكيدكس | 058 - الأنياب |
#057 - وطني | كولوسينج | ![]() ![]() | ![]() |
![]() | النوع | فئة |
---|---|---|
الذكور: 50% إناث: 50% | بوكيمون بورسينج | |
مقاس | وزن | |
1.0 م | 32,0 كجم | |
معدل الصيد | أعطيت EV | |
75 (متوسط) | 2 ذلك. | |
مجموعة البيض | الفقس | |
أرض | 5120 خطوة |
التطورات | ||||||
![]() → نيف 28 |
المواقع | ||||||
تتطور فروسينج |
العفاريت
طبيعي | لوني |
![]() | ![]() |
إحصائيات
إحصائيات كولوسينجوس | ||||
الكهروضوئية | 65 | |||
ل | 105 | |||
مواطنه | 60 | |||
أتسبي | 60 | |||
SpDef | 70 | |||
فيتامين | 95 | |||
المجموع | 455 |
نقاط الضعف
نقاط الضعف والمقاومة | ||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 |
قائمة الهجمات
حسب المستوى | ||||||
نيف | الاسم | يكتب | فئة | قوة | دقة | ص |
01 | نوبة | ![]() | ![]() | 20 | 100% | 20 |
إذا تم استخدام الهيجان بشكل متتابع، فسيتم زيادة الهجوم بمستوى واحد في كل مرة يتلقى فيها المستخدم ضررًا من هجوم. | ||||||
01 | الظهور | ![]() | ![]() | -- | 100% | 5 |
لمدة 3 دورات، يمكن للهدف استخدام هجومه الأخير فقط. | ||||||
01 | الرد | ![]() | ![]() | -- | 100% | 20 |
يتعامل مع مضاعفة الضرر الجسدي الذي يحدث أثناء الدور. الأولوية: -5. | ||||||
01 | عيون جروز | ![]() | ![]() | -- | 100% | 30 |
يقلل من دفاع جميع البوكيمونات المجاورة بمقدار مستوى واحد. | ||||||
01 | مخلب | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 |
لا يوجد تأثير إضافي. | ||||||
01 | قوة | ![]() | ![]() | -- | -- | 30 |
يزيد المعدل الحرج بمستويين. | ||||||
01 | تحدي | ![]() | ![]() | -- | 100% | 20 |
لمدة 3 دورات، لا يمكن للهدف استخدام هجمات الحالة. | ||||||
05 | قوة | ![]() | ![]() | -- | -- | 30 |
يزيد المعدل الحرج بمستويين. | ||||||
08 | تحدي | ![]() | ![]() | -- | 100% | 20 |
لمدة 3 دورات، لا يمكن للهدف استخدام هجمات الحالة. | ||||||
13 | قبضة الكاراتيه | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 25 |
معدل مراجعة أعلى من المعتاد. | ||||||
16 | كومبو مخالب | ![]() | ![]() | 18 | 80% | 15 |
يصيب الهدف من 2 إلى 5 مرات. | ||||||
21 | بالاياج | ![]() | ![]() | عامل | 100% | 20 |
يتعامل مع الضرر بناءً على كتلة الهدف. كلما كان أثقل، كلما كان الهجوم أقوى. | ||||||
24 | ضربة أطلس | ![]() | ![]() | -- | 100% | 20 |
يسبب ضررًا يعادل مستوى الملقي. | ||||||
33 | منعطف على شكل حرف U | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 |
يقوم المستخدم بتبديل أماكنه باستخدام بوكيمون من الفريق بعد تطبيق الضرر. | ||||||
40 | صرير | ![]() | ![]() | -- | 85% | 40 |
يقلل من دفاع الهدف بمستويين. | ||||||
49 | هوس | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 |
يستخدم الهجوم لمدة 2-3 دورات ثم يصبح مرتبكًا. | ||||||
56 | الغضب | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 |
يستخدم الهجوم لمدة 2-3 دورات ثم يصبح مرتبكًا. |
بواسطة سي تي | ||||||
رقم | الاسم | يكتب | فئة | قوة | دقة | ص |
01 | نطحة | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 15 |
فرصة 30% لإخافة الهدف. | ||||||
02 | تحدي | ![]() | ![]() | -- | 100% | 20 |
لمدة 3 دورات، لا يمكن للهدف استخدام هجمات الحالة. | ||||||
03 | يد المساعدة | ![]() | ![]() | -- | -- | 20 |
حتى نهاية الدور، تزيد القوة الهجومية للبوكيمون المتحالف المجاور بنسبة 50%. الأولوية: +5. | ||||||
05 | اتفاقيات إعادة الشراء | ![]() | ![]() | -- | -- | 10 |
يقوم المستخدم بتجديد نقاط الصحة الخاصة به إلى الحد الأقصى وينام خلال الدورتين التاليتين. | ||||||
07 | مَأوىً | ![]() | ![]() | -- | -- | 10 |
يحمي من أي هجوم أثناء الدور. يتم تقسيم الدقة على 3 مع كل استخدام متتالي. الأولوية: +4. | ||||||
08 | استنساخ | ![]() | ![]() | -- | -- | 10 |
إزالة 25% من صحة المستخدم وإنشاء نسخة بعدد نقاط الصحة المستخدمة. المستنسخ محصن ضد هجمات الحالة ويتلقى هجمات الضرر بدلاً من المستخدم. | ||||||
10 | نفق | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 |
يدخل حالة شبه منيعة تحت الأرض في دور واحد ويهاجم في الدور التالي. | ||||||
12 | الواجهة | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 |
تضاعف قوة الهجوم في حالة تسميم الملقي أو حرقه أو إصابته بالشلل. | ||||||
13 | قاطع الطوب | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 |
يلغي تأثيرات الحماية وإضاءة الحائط وحجاب الشفق. | ||||||
15 | ضربة أطلس | ![]() | ![]() | -- | 100% | 20 |
يسبب ضررًا يعادل مستوى الملقي. | ||||||
18 | منعطف على شكل حرف U | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 |
يقوم المستخدم بتبديل أماكنه باستخدام بوكيمون من الفريق بعد تطبيق الضرر. | ||||||
19 | هل قائمة الانتظار | ![]() | ![]() | 100 | 75% | 15 |
فرصة 30% لخفض دفاع الهدف بمستوى واحد. | ||||||
22 | انهيار أرضي | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 |
فرصة 30% لإخافة الهدف. | ||||||
23 | قبضة البرق | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 |
فرصة 10% لشل الهدف. | ||||||
26 | السامة المباشرة | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 20 |
احتمالية تسميم الهدف 30%. | ||||||
27 | سامة | ![]() | ![]() | -- | 90% | 10 |
تسمم الهدف بشدة. | ||||||
30 | نافخة | ![]() | ![]() | -- | -- | 20 |
زيادة الهجوم والدفاع بمقدار مستوى واحد. | ||||||
31 | قبضة النار | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 |
فرصة 10% لحرق الهدف. | ||||||
35 | الجليد | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 |
فرصة 10% لتجميد الهدف. | ||||||
36 | رعد | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 15 |
فرصة 10% لشل الهدف. | ||||||
38 | البرق القاتل | ![]() | ![]() | 110 | 70% | 10 |
يمكن أن تصيب الأهداف في حالة شبه معرضة للخطر أثناء الطيران. فرصة 30% لشل الهدف. دقة 100% في المطر. | ||||||
39 | الغضب | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 |
يستخدم الهجوم لمدة 2-3 دورات ثم يصبح مرتبكًا. | ||||||
41 | زلزال | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 |
يمكن أن تصيب الأهداف في حالة شبه معرضة للخطر تحت الأرض لتسبب ضررًا مضاعفًا. | ||||||
48 | الترا ليزر | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 |
لا يستطيع المستخدم القيام بأي هجمات في الدور التالي. | ||||||
57 | الفوز بالجائزة الكبرى | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 20 |
في نهاية القتال، احصل على أموال تعادل 5 أضعاف مستوى الملقي. |
لا النشرة الإخبارية Breakflip
لا تفوت أحدث الأدلة والأخبار لدينا من خلال الاشتراك في النشرة الإخبارية لدينا!
خالية من الإعلانات وإلغاء الاشتراك ممكن في أي وقت.