WoW 10.2: ملاحظة تصحيحية لتحديث Guardians of the Dream الجديد

رقعة جديدة تعني مواهب جديدة في ركوب التنين! اكتشف على Breakflip أهم النقاط في التحديث الجديد 10.2 Guardians of the Dream.

ابتهج يا طيار أزيروث، ستكون قادرًا على التحرك بسرعة، وستكون لديك قوة أكبر وحتى تقلل الجاذبية. معدوران المحصنة الأسطورية الجديدة,غارة جديدة تسمى اميدراسيل,ربما لا يوجد تصحيح 10.3وعودة علامة الصياد، لا يستطيع المعجبون الانتظار للعب هذا التصحيح.

وبالحديث عن ذلك، أصبح لدينا أخيرًا إمكانية الوصولإلى مذكرة التصحيح الكاملة لـ 10.2. في مذكرة التصحيح هذه، لدينا إمكانية الوصول إلى العديد من المعلومات حول ما سنراه في الأسابيع المقبلة، حيث يتوفر التصحيح 10.2 على7 نوفمبر 2023.

الحاجة إلى السرعة غير منضم

الاستفادة منه

جميع المعلومات من برنامج WoW patch 10.2 مع مذكرة التصحيح الرسمية

مذكرة التصحيح الرسمية لـحراس الحلمأخيرا خارج! سيكون التصحيح متاحًا في 7 نوفمبر مع مجموعة من الميزات الجديدة.في هذه المقالة سنرى جميع التغييرات التي أجراهامذكرة التصحيح الرسمية!

جميع المعلومات المذكورة في هذه المقالة تأتي من موقع Blizzard الرسمي.فيما يلي الفصول المختلفة التي يتم تناولها في هذا التصحيح. يمكنك الضغط على الرابط للانتقال مباشرة إلى القسم الذي يهمك:


منطقة جديدة: حلم الزمرد

أنجبت بذرة خاصة زرعها Tyrande شجرة عالمية جديدة وهي على وشك الوصول إلى أزيروث. تتحرك Fyrakka وقواتها، بما في ذلك حلفاؤها Flame Druids، تحت أغصان شجرة العالم، مما يشعل سكان الحلم في محاولاتهم لاختراق Emerald Dream لإشباع قلب شجرة العالم بالنار، وبالتالي استخدامها قناة لسكب النيران الأبدية في جميع أنحاء أزيروث.

سيسمح لك الفصيل الجديد، Guardians of the Dream، بالحصول على الكثير من الشهرة. ساعد سكان Dream (الأوصياء، Dryads، الكهنة، Dragonflight الأخضر والدببة الرونية) للحصول على الشهرة والمكافآت.قم بزيارة مقالتنا حول الوصول إلى هذه المنطقة.


فعاليات عامة جديدة

يستهل تحديث The Guardians of the Dream دورة جديدة من الأحداث العامة. يعد Superbloom هو سيناريو الحدث العام الرئيسي في Emerald Dream، جنبًا إلى جنب مع Emerald Boon، والذي يتميز بسلسلة من الأحداث الصغيرة التي يتم إطلاقها عبر المنطقة. تدرب على البستنة وازرع الشتلات وحارب الخصوم واجمع Emerald Dew Drops، عملة الحدث، للحصول على المكافآت!


غارة جديدة: ميدراسيل، أمل الحلم

بعد زراعتها بعناية في حلم الزمرد، أصبح أميدراسيل جاهزًا للازدهار والانضمام إلى أزيروث. لكن مصير شجرة العالم الجديدة لن يكون مضمونًا إلا عندما يجتمع شعب أزيروث الشجعان معًا لمواجهة فيراكا ورفاقه المنصهرين قبل أن يلتهم قلب أميدراسيل ويغرق العالم في النيران.قم بزيارة مقالتنا المخصصة لغارة World of Warcraft الجديدة.

Amidrassil، The Hope of the Dream يضم تسعة معارك للزعماء: Gnarledroot؛ إيجيرا القاسية؛ فولكوروس. مجلس الحلم؛ لارودار حارس اللهب. Nymue، إطار الدائرة؛ فوميرون. تندرال فيفساج، نبي اللهب وفيراكا الملتهب.

مواعيد إصدار الغارة:

  • أسبوع 14 نوفمبر:الجناح 1 في وضع الأداة الغارات: يقظة التجسد (الجذر العقدي؛ إيجيرا القاسي؛ فوميرون)، عادي، بطولي، أسطوري
  • أسبوع 21 نوفمبر:الجناح 2 في وضع الأداة الغارات: Molten Incursion (Volcoross؛ Larodar، Keeper of the Flame)
  • أسبوع 28 نوفمبرالجناح 3 في وضع الأداة الغارات: النسيج الحيوي (Dream Council؛ Nymue، نسج الدائرة)
  • أسبوع 12 ديسمبر:الجناح 4 في وضع الأداة الغارات: مصير أميدراسيل (تيندرال فيفساج، نبي اللهب، فيراكا الملتهب)

الجوائز البارزة:

  • سلاح أسطوري جديد:فيراليث قاتل الأحلام- الفأس ذو اليدين (فرسان الموت، الفرسان، المحاربون)
  • حوامل التنين الجديدة: Reins of Anu'relos وGuide of the Flame (الوضع الأسطوري) وتخصيص Proto-drake المتجدد Incarnation of the Blazing (متاح لجميع الأوضاع).
  • سحر الخوذة القابل لإعادة الاستخدام: سيبدأ اللاعبون السعي للحصول على Searing Essence بعد وقت قصير من دخول الغارة ويمكنهم توقع الحصول عليها خلال الشهر الثاني من الغارة. يمنح هذا العنصر القوي اللاعبين تأثيرًا مختلفًا اعتمادًا على دورهم الحالي ولا يتم استهلاكه عند الاستخدام. سيتم تعطيل هذه التأثيرات في حماية الأصناف النباتية. تقدم المهام له حد أسبوعي وسيتم تسريعه بعد خمسة أسابيع من بداية الموسم للسماح للاعبين باللحاق بالركب بسهولة إذا فاتتهم بداية الموسم.

مجموعات ومجموعات دروع جديدة لأميدراسيل

احصل على مجموعة درع Dreaming Hope للحصول على مكافآت فريدة لقدرات صفك عند هزيمة الزعماء في Amidrassil أو غارة Dreaming Hope أو المرور عبر Great Vault أو تحويل قطع الدروع باستخدام Renewal Catalyst.لقد كتبنا مقالًا لكل مجموعة فصول:


الموسم الجديد: Dragonflight الموسم 3

الموسم 3 منرحلة التنينسيبدأ الأسبوع الذي يبدأ يوم 14 نوفمبر. سيتمكن اللاعبون من جمع رفاقهم وبدء Amidrassil، أمل الحلم، في جميع الصعوبات، بما في ذلك الجناح 1 في وضع أداة الغارات: Wake of the Incarnation.

أسطوري +

الموسم الأسطوري 3+رحلة التنينيجلب زنزانات جديدة إلى دورة Mythic +: Dawn of the Infinite: Galakrond's Rest؛ فجر اللانهائي: قمة موروزوند؛ مالفوي مانور (معركة أزيروث)؛ أتال دازار (معركة أزيروث) ؛ غابة Darkheart (الفيلق) ؛ الرخ باستيون (الفيلق) ؛ النباتات الأبدية (أمراء الحرب دراينور) وعرش المد والجزر (الكارثة).

تشتمل مكافآت Mythic + الموسمية الجديدة على العنوانين الجديدين "The Dream" و"The Heroic Dream"، وتقنيات النقل الآني للأبراج المحصنة ولون جديد لجبل Mythic + Armoredon: Verdant Armoredon.

حماية الأصناف النباتية

يتميز الموسم الجديد أيضًا بتصنيف PvP جديد، وعتاد عالي المستوى، ومكافآت جديدة: عنوان الساحة "Verdant Gladiator"؛ تم تصنيف عنوان وضع التخمير الفردي على أنه "أسطورة خضراء"؛ وهم سلاح جديد؛ طبرد؛ الرأس؛ معيار؛ ظهور الأسلحة؛ مظهر رحلة التنين Glidedrake الخاصة بـ Verdant Gladiator بالإضافة إلى حوامل Lunar Beast الشريرة الجديدة التي تتميز بموضوعات Alliance وHorde.

رئيس جديد غير مثيل – Aurostor the Hibernator

يتبع Aurostor جدول نوم صارم للغاية. أدى هجوم Fyrakka على Emerald Dream إلى تعطيل هذا الروتين، وأيقظ إله furbolg البري من سباته مبكرًا. بعد حرمانه من الراحة، يهاجم هذا الإله البري الغاضب أي شخص في متناول يده في محاولة لإرهاق نفسه.


لعبة PvP Blitz Battleground Blitz الجديدة

يمكنك الانضمام إلى قائمة الانتظار منفردًا أو كثنائي (شريطة أن يكون أحد اللاعبين معالجًا) للحصول على تجربة مجنونة في 8 ضد 8 لاعب ضد لاعب على إحدى الخرائط الثمانية المتاحة في البداية: Gully of the Warsong، Twin Peaks، Kotmogu Temple، Eye العاصفة، ومناجم سيلفرلايت، ومعركة جيلنيس، وحوض أراثي، ومضيق كافويند. ستكون Blitz Battlegrounds نشطة كل أسبوع بدءًا من إصدارها في الأسبوع الذي يبدأ في 7 نوفمبر.مزيد من المعلومات على الموقع الرسمي.


تخصيصات جديدة للدرويد وجان الدم

سواء كنت تبحث عن قصة شعر جديدة لـ Blood Elf الخاص بك أو شكل جديد لـ Druid أو Druid، فإن تحديث Dreamkeepers يلبي احتياجاتك.

يمكن لـ Blood Elves تغيير مظهرهم عن طريق الاختيار من بين أربعة ألوان شعر جديدة.

يمكن للدرويد الاختيار من بين العديد من الأشكال الخيالية في صالون الحلاقة داخل اللعبة، بما في ذلك تخصيصات Moonkin الجديدة.المزيد من الصور على موقعنامقالة مخصصة.

نموذج مونكين

  • يتميز Moonkin بمجموعة متنوعة من التخصيصات الجديدة، بما في ذلك ألوان وأحجام الريش الجديدة، والمناقير والحواجب والتأثيرات الجديدة، بالإضافة إلى القرون والشوارب والزخارف الجديدة. قم بزيارة أقرب صالون لتصفيف الشعر لمعرفة الخيارات المتاحة.

شكل الدب

  • الدب الروني: أصفر
  • مخلب الظل: بني، أبيض، أسود
  • هورسوت: أخضر، رماد

شكل القطط

  • سيف الحلم: الأزرق والأرجواني والأخضر

شكل السفر : أرض

  • غزال الجليد: الأخضر والذهبي والرماد
  • مخالب الأحلام: أسود/أرجواني، أزرق، أخضر/أحمر، أرجواني/أزرق، أبيض/أخضر

شكل السفر : مائي

  • نايدرا التي تحلم

شكل السفر : طيران

  • صائدة الأحلام: خامل، أزرق سماوي، أنوريلوس، دليل اللهب

الإنجازات

  • يمكنك الآن الطيران في جزر التنين بعد حصولك على الإنجاز الجديددليل جزر التنين.

تغييرات الطبقة

  • تعليق فريق التطوير: نعمل على تقليل فعالية العديد من القدرات الخاصة بفئة معينة وعناصر استعادة المانا. لدى المعالجين العديد من القرارات التي يتعين عليهم اتخاذها والموارد اللازمة لإدارة هذا التغيير اعتمادًا على نوع المحتوى. نريدهم أن يتمتعوا بقدرات وخيارات مثيرة للاهتمام عند الشفاء، ونريدهم أن يديروا مجموعة Mana الخاصة بهم. نأمل أن تؤدي هذه التغييرات إلى تقليل الشفاء الزائد وإعطاء أهمية أكبر قليلاً للمانا، مما يجعل الشفاء أكثر متعة طوال اللعبة.
  • فارس الموت
    • متجمد
      • تم إصلاح المشكلة التي منعت Chilling Streak من الانخفاض بمعدل ارتداد واحد بعد الارتداد من Death Knights.
    • شرير
      • يزيد Unholy Assault الآن كل الضرر الناتج بنسبة 20% (كان 20% تسرع لمدة 20 ثانية).
      • زاد ضرر Soul Reaper بنسبة 20%.
      • زاد ضرر ملف الموت بنسبة 12%.
      • زاد ضرر ضربة الآفة بنسبة 12%.
      • زاد ضرر الضربة المتقيحة بنسبة 20%.
      • زاد ضرر الجرح المتقيح بنسبة 10%.
      • زاد ضرر الإحياء المرضي (الغول الرئيسي) بنسبة 10%.
      • تم تقليل ضرر استدعاء Gargoyle بنسبة 30%.
      • تم تقليل ضرر جيش الغيلان الميت بنسبة 25%.
      • أصبحت الغيلان التي تم استدعاؤها بواسطة Apocalypse تتكيف الآن مع إحصائيات Death Knight بغض النظر عن جيش الموتى.
      • زاد ضرر Apocalypse Ghoul بنسبة 12%.
  • صائد الشياطين
    • لقد غيرت العديد من المواهب مواقعها و/أو اتصالاتها المتاحة.
    • أصبحت Sigil of Fire الآن موهبة أساسية لصائدي الشياطين.
    • زاد الضرر الأولي لـ Fire Sigil بنسبة 200%.
    • مرسوم إليوس موجود الآن في شجرة فئة صائد الشياطين.
    • الموهبة الجديدة: العيش بالسيف – عندما تتصدى لهجوم أو عندما يتم صد إحدى هجماتك، تشفى 4% من الحد الأقصى من الصحة و10 من الغضب. يمكن أن يحدث هذا التأثير مرة واحدة كل 5 ثواني.
    • الموهبة الجديدة: بطل السيف - رمي السيف له شحنتان ونطاق متزايد يبلغ 10 ياردات.
    • تم تقليل ضرر هالة التضحية بنسبة 8%.
    • زادت مدة شعار النار بمقدار 2 ثانية.
    • تم تقليل فترة تهدئة Spectral Vision إلى 30 ثانية (كانت دقيقة واحدة/30 ثانية)، ويؤثر التسريع الآن على فترة التهدئة الإجمالية.
    • تم تقليل فترة تهدئة التجلي إلى 3 دقائق (كانت 4 دقائق).
    • لدى Darkness الآن فرصة بنسبة 15% لتجنب كل الأضرار الناجمة عن الهجوم. تزداد فرصة تجنب الضرر بنسبة 100% عندما لا تكون في غارة.
    • تم تقليل مدة الشكل الشيطاني إلى 5 ثوانٍ (كانت 6 ثوانٍ).
    • زاد الضرر الأولي للمطاردة بنسبة 22% وزاد الضرر بمرور الوقت بنسبة 30%.
    • أصبح Uncontroller Fury الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2) ويزيد الحد الأقصى لنقاط الغضب بمقدار 20 (بدلاً من 10/20).
    • أصبحت عملية الترميم المحطمة الآن موهبة من المرتبة الأولى (كانت 2) وتزيد من شفاء الروح المحطمة بنسبة 10% (كانت 5/10%).
    • أصبحت معرفة Illidari الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2) وتقلل من الضرر السحري بنسبة 5% (بدلاً من 3/6%).
    • أصبحت Will of the Illidari الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2) وتزيد الصحة القصوى بنسبة 5% (بدلاً من 3/6%).
    • أصبح Chaos Rush الآن موهبة من الرتبة الثانية (كانت 1) ويقلل من فترة تباطؤ التجلي بمقدار 30/60 ثانية (كان 60 ثانية).
    • لم تعد الأحجبة السريعة تقلل من فترة تباطؤ مهارات الأحجبة.
    • لم تعد الأحجبة الدقيقة تزيد من مدة الأحجبة بمقدار ثانيتين.
    • تعمل تقنية Erratic Felheart الآن على تقليل فترة تباطؤ Searing Rush/Infernal Strike بنسبة 8/15% (كانت 10/20%).
    • تم تغيير Flames of Fury وأصبحت الآن موهبة من المرتبة الثانية (بدلاً من 1). تسبب Sigil of Fire ضررًا أكبر بنسبة 35/70% وتولد نصف الغضب لكل هدف (بدلاً من 2).
    • تم تقليل فترة تهدئة Chaos Nova إلى 45 ثانية (كانت دقيقة واحدة) وتم تقليل تكلفة Fury إلى 25 (كانت 30).
    • بغض النظر عن ذلك، يعرض الآن نفس النسبة قبل وبعد اختيار الموهبة.
    • تعمل Link Cycle الآن مع Precise Sigils.
    • يتم الآن تشغيل القصور الذاتي بشكل صحيح بعد استخدام Immolation Aura مرتين قبل استخدام Lightning Rush.
    • تمت إزالة الحقد الخارق للطبيعة، والسعي الدؤوب، والأحجبة الممتدة، وألم الهزيمة، وأسلاف الإيليداري، وعرض اللهب، والقوة المطلقة، والأحجبة المركزة.
    • الدمار
      • قامت العديد من المواهب بنقل مواقعها أو مشاركة العقد، معظمها بين تلك الموجودة في النصف السفلي من الشجرة.
      • أصبحت الشهية الشيطانية الآن موهبة دمار أساسية وتسمح للأرواح بتوليد 20 غضبًا (ارتفاعًا من 30).
      • أصبحت Fel Eruption الآن إحدى موهبة الدمار الأساسية.
      • الموهبة الجديدة: Chaos Rush – لمدة ثانيتين بعد استخدام Lightning Rush، يتيح لك تنشيطها مرة أخرى العودة إلى موقعك الأصلي.
      • الموهبة الجديدة: إخفاء الشياطين - تمت زيادة الضرر السحري بنسبة 5% وتقليل الضرر الجسدي بنسبة 5%.
      • الموهبة الجديدة: Deflect Dance – يمكنك صد الهجمات أثناء استخدام Blade Dance، وامتصاص الضرر الذي يعادل 15% من الحد الأقصى لصحتك.
      • الموهبة الجديدة: ندوب الألم - تزيد من تعدد الاستخدامات بنسبة 4% وتقلل من التهديد الناتج بنسبة 8%.
      • الموهبة الجديدة: القصور الذاتي - يزيد Lightning Rush، تحت تأثير Unbound Chaos، من الضرر الناتج بنسبة 18% لمدة 5 ثوانٍ.
      • الموهبة الجديدة: النار الداخلية – هالة التضحية بها شحنة إضافية واحدة ولديها فرصة بنسبة 30% لاستعادة الشحنة عند استخدامها. يمكن أن يكون لديك مثيلات متعددة من Immolation Aura نشطة في وقت واحد.
      • الموهبة الجديدة: المزاج الفوضوي – في كل مرة تتسبب فيها بضرر الفوضى، لديك فرصة بنسبة 7.77% لتكرار 17% من الضرر، حتى إجمالي 3/7 مرات. 2- موهبة المرتبة.
      • زاد ضرر الأشعة الساحقة بنسبة 15%.
      • زاد ضرر Fel Barrage بنسبة 100%.
      • يبلغ الحد الأقصى للمدة الآن لـ Fel Barrage 8 ثوانٍ (كانت غير محدودة سابقًا)، وتم تخفيض تكلفة Fury لكل طلقة إلى 8 (كانت 15)، وتم تقليل الضرر لكل طلقة بنسبة 28.5%.
      • زاد ضرر الاندفاع بنسبة 60%.
      • يتمتع Rush Rush الآن بفترة تباطؤ عالمية تبلغ 0.5 ثانية (كانت 0.25 ثانية).
      • يتمتع Fel Blade الآن بفترة تباطؤ عالمية تبلغ 0.5 ثانية (كانت 1.5 ثانية).
      • تم تقليل مدة التجلي إلى 20 ثانية (كانت 24 ثانية).
      • تمت زيادة فترة تهدئة Glaive Storm إلى 25 ثانية (كانت 20 ثانية)، وزاد الضرر بنسبة 15%، وتم تقليل الضرر إلى أكثر من 8 أهداف (كان 5).
      • تمت إعادة صياغة Fel Barrage - لم يعد يتم توجيهه، ويمتص 15 Fury في كل تكرار، ويستمر حتى نفاد Fury. تم تقليل الضرر إلى ما بعد 5 أهداف (بدلاً من 8).
      • لم يعد يتم تفعيل تأثير المبادرة أو إنكاره من خلال تأثيرات الضرر بمرور الوقت.
      • تم تخفيض مكافأة فرصة الضربة الحاسمة للمبادرة إلى 10% (بدلاً من 12%).
      • يؤدي القصور الذاتي الآن إلى زيادة الضرر بنسبة 6% (بدلاً من 8%)، ويستمر لمدة 6 ثوانٍ (بدلاً من 5 ثوانٍ)، وتتراكم مدته بحد أقصى 30 ثانية (بدلاً من 10 ثوانٍ).
      • أصبحت Unbound Chaos الآن موهبة من المرتبة الأولى (كانت في المرتبة 2) وتزيد الضرر الناتج عن الاستخدام التالي لـ Lightning Rush بنسبة 250% (كانت 200/400%).
      • أصبحت Critical Chaos الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2) ولديها فرصة 30% لاستعادة فرصة الضربة الحاسمة (بدلاً من 20/40%).
      • تعمل لعبة Dance with Destiny الآن على زيادة الضرر الإضافي الإضافي لـ Blade Dance بنسبة 25/50% (كانت 20/40%).
      • أصبحت Jagged Glaive الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2) وتم تغييرها - المعارضون الذين يتم ضربهم بواسطة Chaos Strike أو Glaive Throw (سابقًا فقط Glaive Throw) يعانون من ضرر إضافي بنسبة 15% (بدلاً من 10/20%) من Chaos Strike وGlaive رمي (المعروف سابقًا باسم Chaos Strike و Overwhelming Ray).
      • أصبح Growing Inferno الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2) ويزيد الضرر بنسبة 10% لكل تكرار (بدلاً من 5/10%).
      • يُطلق على تمزيق الروح الآن اسم Soul Slash. أصبحت Soul Slash الآن موهبة من المرتبة الأولى (كانت في المرتبة الثانية) وتسبب ضررًا بنسبة 100% بمرور الوقت كضرر فوضوي (كان 60/120%).
      • تم تغيير Lone Prey - لم يعد Searing Rush يمنح Fury وAura of Immolation ضربات حاسمة دائمًا.
      • يقوم Glaive Throw الآن بتشغيل تأثير Hate Cycle عند تحديد Furious Throws.
      • يعمل Shattered Fate الآن على زيادة مدة نموذج الشيطان الخاص بك مقابل كل 10 نقاط غضب تنفقها (كانت 8).
      • تولد الكراهية المشتعلة الآن 40 غضبًا إضافيًا (كان 50).
      • يتعامل Demon Inside الآن مع ضرر أقل بما يتجاوز 5 أهداف.
      • تم عكس مواقع التراجع التكتيكي ومواهب الفوضى غير المقيدة.
      • تمت إزالة قلب Felfire.
    • الانتقام
      • قامت بعض المواهب بنقل مواقعها و/أو لديها اتصالات جديدة.
      • الموهبة الجديدة: Rising Flame – تزيد الضرر الأولي لشعار النار بنسبة 50%. يمكن تطبيق Sigil of Fire عدة مرات في وقت واحد.
      • الموهبة الجديدة: الأحجبة المضيئة - مهارات الحجاب لها رسوم إضافية واحدة. لديك فرصة متزايدة بنسبة 20% لتفادي هجمات الخصوم المتأثرين بشعار النار.
      • زاد الضرر المائل بنسبة 21٪.
      • زاد ضرر الكسر بنسبة 21٪.
      • زاد ضرر انقسام الروح بنسبة 23%.
      • تمت زيادة ضرر رمية Glaive بنسبة 30%.
      • تعمل سلاسل الغضب الآن على زيادة مدة تأثيرات سيجيل بمقدار ثانيتين بالإضافة إلى تأثيرها السابق.
      • تعمل سلاسل الغضب الآن بشكل صحيح على زيادة حجم شبكية سيجيل الصب.
      • تولد Soul Tear الآن 3 Soul Shards في الضربة الأولى (كانت 2).
      • زاد ضرر الدمار بنسبة 30%.
      • تم تقليل فترة تهدئة Fel Devastation إلى 40 ثانية (كانت دقيقة واحدة).
      • تم تخفيض الضرر الإضافي لـ Fan the Flames لـ Fel Devastation إلى 35% (كان 40%).
      • يتسبب Flaming Mark الآن في إحداث ضرر كل ثانية (كان كل ثانيتين)، ويتسبب في نفس مقدار الضرر الإجمالي طوال مدته.
      • زادت مدة علامة اللهب بمقدار 2 ثانية.
      • يتسبب Burned Alive في انتشار العلامة المشتعلة كل ثانية (بدلاً من كل ثانيتين).
      • تمنح المسامير المكلسة الآن مكافأتها إذا تمت إعادة تعيين المسامير الشيطانية عند انتهاء الصلاحية.
      • لم يعد من الممكن إلغاء المسامير الشيطانية يدويًا.
      • يعمل Meteorfall الآن على تقليل فترة تباطؤ Infernal Strike بمقدار 10 ثوانٍ (كانت 8 ثوانٍ).
      • يعمل Fortify Fel Flame الآن على تقليل الضرر السحري الذي يحدث أثناء تنشيط هالة التضحية الخاصة بك بنسبة 12% (كان 10%).
      • تمت زيادة إجمالي كمية الشفاء في عيد النفوس بنسبة 100% ولم يعد لها تكرار أولي.
      • تم تقليل فترة تباطؤ الاستخراج الشامل إلى دقيقة واحدة (كانت دقيقة و30 ثانية).
      • زادت قيم امتصاص حاجز الروح بنسبة 60%.
      • يزيد Flaming Death الآن الضرر الناري الذي تسببه للخصوم المتأثرين بـ Flaming Mark بنسبة 25/50% (كان 20/40%).
      • يزيد القسم المركز الآن ضرر قسم الروح على هدفك الأساسي بنسبة 50% (كان 40%).
      • أصبحت Rending Flames الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2) وتزيد من سرعة الحركة بنسبة 10% (بدلاً من 10/20%) ومدة هالة التضحية بنسبة 50% (بدلاً من 25/50%).
      • أصبحت المسامير الموسعة الآن موهبة من المرتبة الأولى (كانت 2) وتزيد مدة المسامير الشيطانية بمقدار 2 ثانية (كانت 1/2 ثانية).
      • أصبح حرق الدم الآن موهبة من الرتبة الأولى (بدلاً من 2) ويزيد ضرر النار بنسبة 10% (بدلاً من 5/10%).
      • أصبح صالح Blackgaze الآن موهبة من الرتبة الأولى (بدلاً من 2) ويزيل Fel Devastation ما بين 20 و40% من فترة التهدئة (بدلاً من 10-20/20-40%) ويشفي ما بين 20 و40 نقطة غضب (بدلاً من 10) -20/20-40).
      • تم عكس مواقع مواهب Blackstare وSigil of Torment.
      • تم عكس مواقع تحصين Fel Flame ومواهب Delectable Pain.
      • لم تعد مسامير الانحراف مرتبطة بالمسامير المتكلسة والانتقام في شجرة المواهب.
      • مجموعة Aberrus، Crucible of Shadow (4 قطع) الإضافية: أصبح عدد الأرواح اللازمة لإثارة الاتهام المتبادل الآن 60 (بدلاً من 20).
      • Aberrus، مكافأة مجموعة Crucible of Shadow (4 قطع): تم تخفيض مدة علامة اللهب المطبقة بواسطة مكافأة المجموعة إلى 3 ثوانٍ (بدلاً من 6 ثوانٍ).
  • الكاهن / الكهنة
    • تم تغيير Wild Heart - الآن يقلل وقت إلقاء تعويذات التوازن بنسبة 30%، ويزيد ضررها بنسبة 20% (كان 30%)، ويولد نقطة تحرير وسرد واحدة كل ثانيتين في شكل Cat ويزيد الضرر الجسدي بنسبة 20% (بدلاً من 30%).
    • زادت مدة التعصيب إلى 8 ثواني (بدلا من 10).
    • تم تحديث شكل القطط من Flame Druids/Druidesses.
    • توازن
      • الإتقان: تم تغيير الاستدعاء النجمي - تستفيد تعاويذك الطبيعية من الضرر المتزايد وتسبب ضررًا إضافيًا للأهداف المتأثرة بالتوهج الشمسي. تستفيد تعويذاتك الغامضة من الضرر المتزايد وتسبب ضررًا إضافيًا للأهداف المتأثرة بالتوهج القمري.
      • زاد الضرر الناتج عن جميع التقنيات بنسبة 2٪.
      • زاد ضرر Star Flare بنسبة 6%. لا ينطبق على حماية الأصناف النباتية.
      • زاد ضرر Shooting Star بنسبة 15%.
      • تمنح Grace of Nature الآن مكافأة قدرها 10% لـ Haste (كانت 15%).
      • زاد ضرر قوة Goldrinn بنسبة 20%. انتقل إلى حيث كان ستارلورد في كسور الزمن.
      • انتقل Starlord إلى حيث كانت قوة Goldrinn في كسور الزمن.
      • تمت إعادة صياغة Starshatter - لم يعد بمثابة تعزيز تكديسي عندما تقوم بإلقاء Starflare أو Meteors؛ لقد أصبح الآن تعزيزًا سلبيًا يعمل دائمًا على تقليل تكلفة Star Flare وMeteors بنسبة 10% ويزيد من ضررهما بنسبة 12%.
      • تمت إزالة نمو الفطريات. يشتمل Wild Mushroom الآن على تأثيرات النمو الفطري.
      • تم تقليل ضرر الفطر البري بنسبة 12% وتم تقليل ضرر النمو الفطري بمرور الوقت إلى 60% من ضرر الفطر البري (كان 70%). يتسبب ضرر النمو الفطري بمرور الوقت في ضرر لمدة 10 ثوانٍ (كان 8 ثوانٍ).
      • تم تحديث تلميح أداة Friend of the Fae - "عندما يتم استدعاء تنين الجن، تتسبب تعويذاتك في ضرر أكبر بنسبة 10% لمدة 20 ثانية. »
      • تم عكس مواقع مواهب التحريك الأثيري والشظايا القمرية.
      • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بإتقان التوازن. تعمل مكافآت الضرر الافتراضية الخاصة بإتقانك الآن على زيادة الضرر الذي يلحق بـ Wild Mushroom وPower of Goldrinn وOrbital Strike بشكل صحيح.
    • شرس
      • الموهبة الجديدة: الفك الحاد – عندما تنفق طاقة إضافية باستخدام اللدغة الشرسة، يزداد الضرر بنسبة 40%/80%. يستبدل فضول القطط.
      • تأثير دعم Ashamane للتجسد: تمت إعادة صياغة الصورة الرمزية لـ Ashamane - أثناء التجسد: الصورة الرمزية لـ Ashamane ولمدة 30 ثانية بعد انتهاء التأثير، يزيد Tear and Claw من الضرر الذي يلحقه أعداؤك بقدرات الخصوم المتأثرين.
      • يمكن الآن لـ Feral Druids وDruidesses إلقاء Innervate في شكل Cat.
      • زاد ضرر الشراسة المتفشية بنسبة 10%.
      • تعمل لعبة Relentless Predator الآن على تقليل تكلفة الطاقة في لعبة Feral Bite بنسبة 10% (كانت 20%).
      • من الأرجح أن يقوم المفترس المسيطر بالهجوم على عدد صغير من الأهداف وأقل احتمالاً أن يطلق النار على عدد كبير من الأهداف. فرصة إطلاقها هي نفسها تقريبًا كما كانت من قبل مقابل 4 أهداف.
    • الوصي
      • أصبح لدى جيل غضب روسر من Blood Frenzy الآن حد مستهدف (غير محدود سابقًا).
      • يمنح Blood Frenzy الآن 3 من الغضب في كل مرة يتسبب فيها Thrash في حدوث ضرر (كان 2).
    • استعادة
      • الموهبة الجديدة: السرعة - تتسبب تأثيرات الضرر بمرور الوقت في إحداث الضرر بشكل أسرع بنسبة 25%. آثار شفاءك بمرور الوقت تشفى بشكل أسرع بنسبة 5%.
      • التجسد: تمت إعادة صياغة شجرة الحياة الداعمة لسيناريوس - التجسد: تستدعي شجرة الحياة حارس البستان كل 10 ثوانٍ. يتم تقليل فترة التباطؤ في التجسد: شجرة الحياة بمقدار 5 ثوانٍ عندما يختفي حراس البستان.
      • التجسد: تعمل شجرة الحياة الآن أيضًا على تمكين الغضب، والذي يسبب ضررًا أكبر بنسبة 20% ويمكن إلقاءه على الفور.
      • تمنح إعادة التشجير الآن التجسد: شجرة الحياة لمدة 10 ثوانٍ (بدلاً من 9 ثوانٍ).
      • تم تقليل نسبة الشفاء التي يقدمها Nurturing Grove Guardians بنسبة 16%.
      • تم تقليل نسبة الشفاء التي يقدمها Grove Guardians Swift Healing بنسبة 20%.
      • تم تقليل الشفاء الذي يوفره النمو البري لـ Grove Guardians من خلال Wild Synthesis بنسبة 20%.
      • يظهر الآن Grove Guardians على شريط الطوطم.
      • زادت نسبة الشفاء الأولي التي يوفرها التعافي بنسبة 20%.
      • زاد معدل الشفاء خلال وقت التعافي بنسبة 42%.
      • تبلغ تكلفة الاستعادة الآن 3.2% من المانا الأساسية (كانت 3.4%).
      • زادت نسبة الشفاء التي يوفرها التعافي بنسبة 25%.
      • زادت نسبة الشفاء التي يوفرها النمو البري بنسبة 15%.
      • تبلغ تكلفة Wild Growth الآن 4% من المانا الأساسية (كانت 4.4%).
      • زادت نسبة الشفاء التي توفرها حماية Cenarion بنسبة 25%.
      • زادت نسبة الشفاء التي يوفرها Swift Heal بنسبة 30%.
      • زاد ضرر الغضب والنجمة بنسبة 90%.
      • تبلغ تكلفة Solar Flare الآن 1.8% من القوة الأساسية (كانت 2.4%).
      • تتسبب الآن Lush Ground في حصول التعافي على فرصة بنسبة 1%/2% للارتداد إلى هدف صديق قريب (كانت 1.5%/3%).
      • زادت نسبة الشفاء من شفاء البستان بنسبة 30%.
      • تم الآن تعيين الحد الأقصى لمجموعات الوفرة على 12، بحد أقصى 60% من تقليل التكلفة/الضربات الحرجة (كان غير محدود سابقًا).
      • يعمل السلام الداخلي الآن على تقليل فترة تهدئة الهدوء بمقدار 30 ثانية (كانت 60 ثانية).
      • تم تقليل شفاء أزهار الربيع بنسبة 25%.
      • انخفض معدل الشفاء في Dream Embrace بنسبة 30%.
      • يعمل Flourish الآن على زيادة مدة كل تأثيرات الشفاء النشطة بمرور الوقت على الأهداف الصديقة في نطاق 60 ياردة بمقدار 6 ثوانٍ (كانت 8 ثوانٍ) وزيادة سرعة تأثيرات الشفاء بمرور الوقت بنسبة 25% (بدلاً من 100%) لمدة 6 ثوانٍ ( بدلا من 8 ق).
      • أصبحت فترة التباطؤ المزدهرة الآن 60 ثانية (كانت 90 ثانية).
      • يؤدي الآن تحفيز الازدهار من استدعاء الأرواح إلى تمديد تأثيرات الشفاء بمرور الوقت بمقدار 3 ثوانٍ (بدلاً من 4 ثوانٍ) ويستمر لمدة 3 ثوانٍ (بدلاً من 4 ثوانٍ).
      • مجموعة إضافية من Aberrus، Crucible of Shadow (قطعتان) - تعمل الآن على زيادة الشفاء الناتج عن تأثير الشفاء الدوري للاستعادة بنسبة 35% (كان 50%).
      • Aberrus، Crucible of Shadow Set Bonus (4 قطع) - يزيد الآن من سرعة شفاءك بمرور الوقت بنسبة 26% (كان 30%).
      • تم إصلاح مشكلة حيث كان الإزهار يقتل حراس Grove.
      • تمت إزالة دورة الحياة والموت.
  • مثير
    • زيادة
      • إذا كانت مجموعتان من قوة الأبنوس نشطة بالفعل على هدف صديق، فستقوم قوة الأبنوس الآن بالبحث عن هدف قريب قريب به أقل من مجموعتين من قوة الأبنوس.
      • تم تقليل أولوية تطبيق قوة الأبنوس على المعززات الأخرى والإضافات المثيرة للذكريات. سيتم تطبيقه على DPS الأخرى أولاً.
      • إذا كانت مجموعتان من المعرفة المسبقة نشطة بالفعل على هدف صديق، فلن يعد من الممكن تطبيق المعرفة المسبقة عليه.
      • عندما تقوم بإلقاء النبوءة أثناء تحديد الخصم، يتم تقليل أولوية التقديم على المستحضرين الآخرين وتعزيزات التذكير. سيتم تطبيقه على DPS الأخرى أولاً.
      • لدى Prescience الآن شحنتان.
      • تتلاشى المعرفة المسبقة الآن أثناء معارك الغارة وفي بداية زنزانة Mythic+.
      • يمنح Ebony Might الآن 8% من الإحصائيات الرئيسية لـ Evocator (كانت 10%).
      • تفضل Shifting Sands الآن التقدم إلى هدف ودود لا يمتلكه.
      • لصالح الجوانب يزيد الحد الأقصى لنقاط الحياة بنسبة 2/4% (بدلاً من 3/6%).
      • انخفاض امتصاص الدم المنصهر بنسبة 50%. لا ينطبق على حماية الأصناف النباتية.
    • الدمار
      • فعالية الإتقان: تم تقليل لعنة العمالقة بنسبة 25%. على سبيل المثال، عند المستوى 70، تمنح درجة الإتقان البالغة 180 الآن 1.5% من الإتقان (ارتفاعًا من 2%). بالإضافة إلى ذلك، لم يعد الضرر ينخفض ​​عندما يصل الهدف إلى 30% من الصحة.
      • زادت جميع الأضرار بنسبة 8٪.
      • زاد ضرر التفكك بنسبة 15٪.
      • تقلل المقاومة الطبيعية الضرر السحري بنسبة 4/8% (كان 2/4%).
      • تعمل تقنية Dream Attunement على زيادة الرعاية المقدمة والمستلمة بنسبة 3/6% (بدلاً من 2/4%).
    • الحفظ
      • زادت نسبة شفاء اللهب الحي بنسبة 20%.
      • زاد شفاء Verdant Embrace بنسبة 35%.
      • يقوم Resonant Sphere الآن بتطبيق Echo على أول 3 أهداف ودية يضربها (ارتفاعًا من 5).
      • تتراكم دورة الحياة الآن 10% (كان 15%) من شفاءك خلال 8 ثوانٍ (كان 10 ثوانٍ).
      • يستعيد الترجيع 33% من الضرر الذي تم تلقيه في آخر 5 ثوانٍ (كان 40%).
      • لم يعد يتم إنشاء القطع التدويرية بواسطة تعويذات شجرة الزمرد التي يطلقها الصدى.
      • زادت نسبة الشفاء من قطع التدوير بنسبة 20%.
  • هنتر/هانتسس
    • تعمل ميزة Hunter's Mark الآن على زيادة كل الضرر الذي يلحق بالهدف بنسبة 5% بينما يتبقى له أكثر من 80% من صحته.
      • عندما تقوم بتطبيق Hunter's Mark خارج القتال أو قبل الانسحاب، فإن Hunter's Mark لا يزال بدون فترة تهدئة. إذا قمت بتطبيق Hunter's Mark في القتال، فإن Hunter's Mark يتلقى فترة تباطؤ مدتها 20 ثانية.
    • تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع Trap من مشاركة العائدات المتناقصة مع تقنيات التجذير الأخرى.
    • تم إصلاح مشكلة عدم تأثير العديد من المواهب أو تعيين تأثيرات المكافآت التي عدلت الضرر الناتج أو الضرر الفادح بشكل صحيح على ضرر حقنة السم.
    • إتقان الوحش
      • الموهبة الجديدة: الوحشية (سلبية) - تمت زيادة ضرر أمر القتل بنسبة 10%. تدوم اللقطة الحادة لمدة ثانيتين أطول. يستبدل جانبا من جوانب الطبيعة.
      • تمت إعادة صياغة التدريب المثالي - في كل مرة تسبب فيها Sharp Shot ضررًا، يتم تقليل فترة تباطؤ Kill Order بمقدار 0.5 ثانية.
      • تمت إعادة صياغة Call of the Wild بشكل طفيف - تم تقليل فترة التهدئة الخاصة بها إلى دقيقتين (بدلاً من 3) واكتسبت القدرة الأساسية ميزة جديدة: في كل مرة تستدعي Call of the Wild حيوانًا أليفًا، يتم توفير Cooldown of Kill Order وSharp Shot. خفضت بنسبة 50٪.
      • تمت إعادة صياغة Wild Instincts - عند تنشيط Call of the Wild، في كل مرة تستخدم فيها Kill Order، يتلقى هدف Kill Order ضررًا إضافيًا بنسبة 3% من جميع حيواناتك الأليفة. التأثير يصل إلى 10 مرات.
      • تمت إعادة صياغة لعبة Blood Frenzy – عندما يتم تنشيط Call of the Wild، تكتسب حيواناتك الأليفة تأثيرات سلسلة Bestial، وعندما تستدعي Call of the Wild حيوانًا أليفًا، تستخدم جميع حيواناتك الأليفة تقنية Trample.
      • أصبح Frisian of the Hunt الآن موهبة من المرتبة الثانية (بدلاً من 3). تمنح كل رتبة فرصة ضربة حاسمة بنسبة 2%. يمكن تكديس التأثير حتى 2/4 مرات (بدلاً من 3% و1/2/3 مرات).
      • أصبح Doom Order الآن موهبة من المرتبة الثانية (بدلاً من 3). تمنح كل رتبة فرصة تفعيل بنسبة 15/30% (بدلاً من 10/20/30%).
      • تظهر الآن حيوانات Call of the Wild الإضافية فوق هدفك بدلاً من بجوارك.
      • تمت إزالة جانب الطبيعة وOphidian Bite.
    • دقة
      • تمت إعادة صياغة دعم Windrunner - كل إطلاق لسهم الرياح يقلل من فترة تهدئة Rapid Fire بمقدار 0.5 ثانية. تؤدي كل 8 أسهم رياح يتم إطلاقها إلى زيادة مدة الدقة التالية بمقدار ثانية واحدة، بحد أقصى 10 ثوانٍ.
    • بقاء
      • تشير قنبلة Bushfire Bomb الآن بشكل صحيح إلى انخفاض الضرر عند إصابة أكثر من 8 أهداف.
      • تسبب قنبلة Bushfire الآن ضررًا إضافيًا بنسبة 40% لهدفك الأساسي.
      • يستمر تعزيز الهجوم المنسق الآن لمدة 5 ثوانٍ (كان 3 ثوانٍ).
      • Aberrus، مكافأة مجموعة Crucible of Shadow (4 قطع) - لم يعد أمر القتل يزيد من الضرر الذي تسببه قنبلة Bushfire Bomb.
      • تم إصلاح مشكلة عدم احتواء تأثير تعزيز الهجوم المنسق على الوصف الإملائي الصحيح.
  • بركه
    • أركانا
      • تم إصلاح مشكلة حيث كان لدى انفجار الصاروخ الغامض نطاق أوسع من المقصود.
      • تم إصلاح مشكلة ظهور الأفكار الواضحة من التعويذات التي لم تكن تعويذات سحرية.
      • تم إصلاح مشكلة عدم حصول الحصول على أفكار واضحة من خلال Cascade of Power بشكل صحيح على جميع معدِّلات Clear Thoughts، بما في ذلك توجيه التنشيط عند إلقاء النعم.
      • تم إصلاح مشكلة حيث أن استهلاك تأثير التركيز لن يمنح أيضًا دقة الفراغ إذا كانت الموهبة نشطة.
      • تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع Arcane Burst من تناثر أكثر من 5 أهداف كما هو مذكور في تلميح الأداة.
      • تم تحديث تلميح أداة Storm Siphon لتوضيح أنه يمنح 1 Arcane Charge.
    • فو
      • تم إصلاح مشكلة عدم منح مكافآت الضرر الحرجة التالية المقدار الصحيح من الضرر لـ Ignite عند الضربة الحاسمة من إحدى القدرة: الطاقة الفائضة والتوهج.
  • راهب/راهبة
    • زاد الشفاء من الضباب المهدئ لتمثال ثعبان اليشم بنسبة 40%.
    • أصبح الهروب من الواقع الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2).
    • ميستويفر
      • تم تعديل التكوين الأولي.
      • تم الآن فتح Rising Sun Kick افتراضيًا.
      • زاد ضرر ضربة الشمس المشرقة بنسبة 20%. لا ينطبق في قتال حماية الأصناف النباتية.
      • تمت إعادة صياغة إكسير الشفاء وأصبح الآن تأثيرًا سلبيًا - أنت تستهلك إكسير الشفاء عندما تنخفض صحتك إلى أقل من 35% ولا تكون ضحية لتأثير السيطرة. يستعيد الإكسير على الفور 15% من الحد الأقصى لنقاط الصحة الخاصة بك. يمكنك إنشاء إكسير شفاء واحد كل 30 ثانية، بشكل تراكمي يصل إلى مرتين.
      • يوفر إكسير الشفاء الآن علاجًا إضافيًا إذا تم إنتاج إكسير شفاء زائد.
      • إكسير الشفاء يشفي الآن 20% من الصحة القصوى (بدلاً من 15%).
      • يتم الآن تشغيل إكسير الشفاء تلقائيًا بنسبة 40% من الصحة (بدلاً من 35%).
      • زادت نسبة الشفاء التي توفرها Cocoon of Life بنسبة 33%.
      • لم يعد من الممكن إلغاء شرنقة الحياة.
      • زادت نسبة الشفاء التي يوفرها الرذاذ المهدئ بنسبة 40%.
      • زادت نسبة الشفاء التي يوفرها الضباب المغلف بنسبة 25%.
      • زادت نسبة الشفاء التي يوفرها Vivifer بنسبة 40%.
      • تم تقليل فرصة إثارة القمم الضبابية إلى 2.5/5% (كانت 5/10%).
      • يعالج التنفس المغلف الآن ما يصل إلى 5 أهداف قريبة (كان 6).
      • تم تقليل الشفاء المقدم عن طريق تغليف النفس بنسبة 20%.
      • زادت نسبة الشفاء التي يوفرها الضباب المنشط بنسبة 40%.
      • تم الآن تقليل الشفاء الذي يوفره الضباب المنشط إلى ما هو أبعد من 5 أهداف.
      • أصبح التأثير البصري لشفاء الضباب المنشط مرئيًا الآن فقط للملقي.
      • زادت نسبة الشفاء المقدمة من Surge of Life بنسبة 100%.
      • تعمل حاوية الجوهر الآن على معالجة 5 أهداف (بدلاً من 6).
      • زادت نسبة الشفاء من حاوية الجوهر بنسبة 40%.
      • يعمل Cloudy Focus الآن على زيادة الشفاء وتقليل تكلفة Mana لـ Vivid وEnveloping Mist بنسبة 15% لكل حزمة (كانت 20%).
      • زاد نطاق التعاليم القديمة إلى 40 مترًا (بدلاً من 30).
      • أصبحت التزامن القديم الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2).
      • زاد نطاق الانسجام إلى 40 مترًا (بدلاً من 15).
      • تقوم Unison الآن بتكرار 50% من العلاج الذي يوفره Soothing Mist (بدلاً من 100%).
      • تبلغ تكلفة Extract Evil الآن 1.4% من المانا الأساسية (كانت 3%).
      • زادت نسبة الشفاء التي تتم عن طريق استخراج الشر بنسبة 550%.
      • يسبب Extract Evil الآن ضررًا يعادل 25% من الشفاء (كان 10%).
      • زاد نطاق ضرر Extract Evil إلى 20 ياردة (بدلاً من 8).
      • لم يعد من الممكن إلقاء Extract Evil على أهداف صديقة أثناء Soothing Mist.
      • تعمل قوة العقل الآن على زيادة شفاء استخراج الشر بنسبة تصل إلى 30% (كانت 100%).
      • يعمل Deep Rebuttal الآن على زيادة الشفاء النقدي لـ Extract Evil بنسبة 15% (كان 50%).
      • تمت زيادة الشفاء الأولي لخط Fae Line Trample والضرر بنسبة 150%.
      • يؤدي الحضور المهدئ الآن إلى تقليل الضرر الذي تم تلقيه بنسبة 6% (كان 3%). لا ينطبق في قتال حماية الأصناف النباتية.
      • يعمل التعافي من الصدمات الآن على تقليل الضرر بنسبة 20/40% (كان 10/20%)، ويتم تفعيله عندما تتعرض لضرر يعادل 12% من الحد الأقصى لصحتك (كان 20%) ويستمر لمدة ثانيتين أطول. لا ينطبق في قتال حماية الأصناف النباتية.
      • زاد ضرر ضربة Blackveil بمقدار 15%. لا ينطبق في قتال حماية الأصناف النباتية.
      • زاد ضرر Tiger Palm بنسبة 50%. لا ينطبق في قتال حماية الأصناف النباتية.
      • زاد ضرر ضربة الرافعة الدوارة بنسبة 5%.
      • يمكن الآن تجميع تعاليم الأجداد في الدير 4 مرات (بدلاً من 3).
      • تم إعادة صياغة مكافأة مجموعة Aberrus، Crucible of Shadow (قطعتان) - الآن يزيد الشفاء من الرذاذ المتجدد والرذاذ المهدئ والرذاذ المغلف بنسبة 12%.
      • تم تبديل Elixir of Healing وZen Pulse في شجرة المواهب.
      • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع زيادة تأثيرات رذاذ دموع الصباح المغلف وشاي Lightning Focus Tea بشكل صحيح بنسبة 25%.
    • راكب الرياح
      • زاد ضرر ضربة الشمس المشرقة بنسبة 10%.
      • زاد ضرر قبضات الغضب بنسبة 5% وزاد الضرر الإضافي الذي يلحق بالهدف الأساسي بنسبة 10%.
      • زاد ضرر لكمة التنين الدوامة بنسبة 10%.
      • تم إصلاح المشكلة التي منعت Chi Ji Dance من منح تمكين الحجاب الأسود.
      • يمنح الآن إلقاء ضربة الرافعة الدوارة أثناء الهدوء تمكين الحجاب الأسود بشكل صحيح.
      • تتم الآن إزالة تمكين الحجاب الأسود في بداية مواجهة زنزانة أو غارة Mythic+.
      • لم يعد من الممكن التراجع عن تقوية الحجاب الأسود. لن يؤدي استخدام وحدات ماكرو Cancelaura في Chi Ji Dance بدون استخدام Spinning Crane Kick إلى منح Black Veil Empowerment بعد الآن.
      • تم تحديث تلميح أداة Blackveil Empowerment ليعكس قيمة تقليل فترة التهدئة الجديدة.
      • مجموعة Aberrus، Crucible of Shadow (قطعتان) الإضافية: تم تخفيض مكافأة ضرر Rising Sun Kick إلى 5% (كانت 10%).
      • مجموعة Aberrus، Crucible of Shadow (4 قطع) الإضافية: تم تقليل الضرر الذي يلحق بالهدف الأساسي بقبضات الغضب إلى 20% (كان 30%).
  • بالادين/بالادين
    • مقدس
      • تم تقليل نسبة الشفاء بنسبة 8%.
      • زاد شفاء الضوء المقدس بنسبة 40%.
      • تمت زيادة الشفاء الذي يوفره وميض الضوء بنسبة 30%.
      • تمت زيادة الشفاء من لمسة الضوء الآن بنسبة 500% (كانت 700%).
      • زادت نسبة الشفاء من المنشور المقدس بنسبة 40%.
      • زادت نسبة الشفاء بكلمة المجد بنسبة 10%.
      • تمت الآن زيادة شفاء وميض الضوء بنسبة 4% لكل هدف (كان 6%).
      • زاد ضرر بصيص الضوء بنسبة 10%.
      • يزيد التركيز المبارك الآن من الشفاء الذي قام به بصيص الضوء بنسبة 40% (كان 25%).
      • تعمل يد اللاهوت الآن على زيادة الشفاء الذي قام به الضوء المقدس بنسبة 40% (كان 80%).
      • يتم الآن زيادة الشفاء الذي توفره Merciful Auras بنسبة 20% (كان 50%) عندما يتم تنشيط Aura Mastery.
      • زادت نسبة الشفاء التي تقدمها الهالة الرحيمة بنسبة 15%.
      • تم الحفظ بواسطة زيادة درع امتصاص الضوء بنسبة 50%.
      • يقوم حاجز الإيمان الآن بإنشاء درع امتصاص بنسبة 25% من عملية الشفاء (بدلاً من 50%).
      • تعمل تقنية Aura Mastery الآن على زيادة فعالية Aura of Devotion إلى 12% (كانت 15%).
      • يستعيد Dawn الآن 2000 Mana لكل بصيص من الضوء يتم امتصاصه عند المستوى 70 (ارتفاعًا من 3000).
      • تستعيد نعمة الشتاء الآن 10% من المانا خلال 30 ثانية (كانت 15%).
      • تستعيد Reconquest الآن ما يصل إلى 10% من تكلفة Mana للضربة الصليبية والصدمة المقدسة (كانت 15%).
      • تبلغ تكلفة Holy Shock الآن 2.8% من المانا الأساسية (كانت 2.4%).
      • أصبحت الأطباق المقدسة الآن أقل فعالية بنسبة 40%.
      • نعمة الأضحية تتسبب الآن في 20% من إجمالي الضرر (كان 30%).
    • حماية
      • تم إصلاح مشكلة عدم محاذاة التكريس والإتقان: الحصن الإلهي.
    • الانتقام
      • تكمل لعبة Blade of Vengeance الآن لعبة Blade of Justice ذات الهدف الواحد بدلاً من استبدالها.
      • تم إصلاح العديد من مشكلات الاستهداف التي تسببت في تفعيل العقوبة الغاضب عدة مرات في قائمة الحكم.
      • تم إصلاح المشكلة التي تسببت في الاستهلاك غير المقصود عند الحصول على الغرض الإلهي والقوة الإمبراطورية.
  • كاهن/كاهنة
    • تم تقليل قوة تسريع التسريب إلى 20% (كانت 25%) وتم تقليل المدة إلى 15 ثانية (كانت 20 ثانية).
    • الموهبة الجديدة: الحكمة - تقلل من تكلفة مانا للتطهير وتنقية المرض وتبديد الكتلة بنسبة 50% وتبديد السحر بنسبة 10%.
    • كلمة الظل: يسبب الموت الآن 8% من الصحة القصوى للكهنة والكاهنات عند عدم قتل هدف، بدلاً من أن يعتمد الضرر الناتج عن رد الفعل العنيف على الضرر الواقع.
    • تعمل العشور التي تم تجنبها الآن على تقليل كلمة الظل: ضرر الموت الذي لحق بالكهنة والكاهنات بنسبة 50% (كان 75%).
    • كلمة الظل: تم الآن تقليل الضرر الناتج عن رد الفعل العنيف من خلال تأثيرات تقليل الضرر.
    • أصبحت فترة التباطؤ في Mass Dispel الآن دقيقتين (كانت 45 ثانية).
    • أصبح التبديد الشامل المحسّن الآن موهبة حماية الأصناف النباتية ويقلل من فترة تباطؤ التبديد الجماعي بمقدار 60 ثانية (كان 20 ثانية).
    • لم يعد التبديد الشامل المحسّن يقلل من وقت إلقاء التبديد الشامل.
    • تم استبدال التبديد الجماعي المحسّن بالحكمة في شجرة مواهب الكاهن والكاهنة.
    • كلمة القوة: يتم زيادة شفاء الحياة بنسبة 500% ولم يعد شفاءها يزيد على الأهداف التي تتمتع بصحة أقل من 35%.
    • كلمة القوة: تكلف الحياة الآن 2.5% من المانا (كانت 0.5%).
    • تم تقليل فترة تهدئة Power Word: Life إلى 15 ثانية (كانت 30 ثانية)، ولكن لم تعد فترة التهدئة الخاصة بها أقل عند رميها على أهداف تتمتع بحياة أقل من 35%.
    • كلمة القوة: يمكن الآن استخدام الحياة فقط على الأهداف التي تتمتع بصحة أقل من 35%.
    • الرابسودي الآن يسلط الضوء فقط على Holy Nova بأقصى عدد من الأكوام في القتال.
    • تأديب
      • الموهبة الجديدة: الملاذ - الضربة تلغي الـ 80% التالية من الضرر الذي يلحقه الخصم.
      • الموهبة الجديدة: الكفارة المطلقة - ترتفع في الهواء وتطلق وابلًا هائلاً من مسامير الكفارة، مسببة ضررًا مقدسًا للخصوم أو شفاء الأهداف الصديقة لمدة 6 ثوانٍ. عندما تكون في الهواء، تستفيد من درع يعادل 50% من نقاط صحتك. بالإضافة إلى ذلك، لا تؤثر عليك تأثيرات الضربة القاضية أو التحكم.
      • الموهبة الجديدة: غضب السماء - كل سمة من سمات الكفارة تقلل من فترة تهدئة الكفارة النهائية بمقدار ثانيتين.
      • موهبة جديدة: محملة بالضوء - تبعث التوبة المطلقة دفقة من الضوء، وتعالج ما يصل إلى 10 أهداف صديقة بالقرب منك وتطبق الكفارة لمدة 50% من المدة العادية.
      • تمت إعادة صياغة الانقسام وأصبح الآن موهبة سلبية - هجوم العقل يكسر عقل الخصم، مما يزيد من الضرر الذي تسببه تعويذاتك له بنسبة 10% لمدة 9 ثوانٍ.
      • تمت إعادة صياغة الانضباط الذي لا ينضب - كلمة القوة: يسمح الإشعاع للتكفير عن الذنب التالي بإطلاق مقذوف واحد إضافي (أو 2)، مع تكديس ما يصل إلى مرتين.
      • تمت إعادة صياغة ميثاق الظل وأصبح الآن موهبة سلبية - يربطك Shadowfiend بميثاق مظلم يحول الهالة والنجم الإلهي والتكفير عن الذنب إلى تعويذات ظل ويزيد من الضرر الذي تسببه تعويذات الظل والشفاء بنسبة 25% أثناء نشاطه (10% مع مايند بندر).
      • تم تحسين التأثيرات المرئية للعبة Covenant of Shadows.
      • زادت أضرار الكفارة بنسبة 32٪.
      • زادت نسبة الشفاء التي توفرها الكفارة بنسبة 50%.
      • كلمة القوة: يقلل الحاجز الآن من جميع الأضرار التي تم تلقيها بنسبة 20% (كانت 25%)
      • يتم الآن زيادة شفاء الكفارة بنسبة 50% عندما لا تكون في غارة.
      • زادت نسبة الشفاء التي يوفرها العلاج السريع بنسبة 40%.
      • استيعاب كلمة القوة: تمت زيادة الدرع بنسبة 10%.
      • أصبحت الرعاية الإلهية الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2).
      • تم تقليل جميع الأضرار الناتجة بنسبة 9%.
      • زاد ضرر Purge Evil بنسبة 5%.
      • كلمة الظل: زاد ضرر الألم بنسبة 10%.
      • تعمل لعبة The Sins of All على زيادة الضرر الناتج بنسبة 20% (كان 40%).
      • أصبحت فترة تباطؤ Mind Attack الآن 24 ثانية (كانت 9 ثوانٍ).
      • زاد ضرر الهجوم العقلي بنسبة 30%.
      • لم يعد Dark Indulgence يمنح رسومًا إضافية للهجوم العقلي. بدلاً من ذلك، لدى Mind Attack فرصة بنسبة 100% لمنح قوة الجانب المظلم.
      • زاد ضرر العذاب الذي لا مفر منه بنسبة 60%.
      • يتم الآن تشغيل العذاب الذي لا مفر منه عن طريق الكفارة بالإضافة إلى هجوم العقل وكلمة الظل: الموت.
      • أصبح العذاب الذي لا مفر منه الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2).
      • يقلل Void Summoner من فترة تباطؤ Shadowfiend بمقدار 4 ثوانٍ أو Mindbender بمقدار 2 ثانية (كان 2 ثانية لكليهما).
      • التوبة تزيد من ضرر الهجوم العقلي وكلمة الظل: الموت بنسبة 15/30% (كانت 10/20%).
      • تعمل الحماية والشديدة على زيادة ضرر الضربة بنسبة 20% لكل حزمة (بدلاً من 12%) وقوة الكلمة: الدرع بنسبة 10% لكل حزمة (بدلاً من 5%).
      • تزيد الرابسودي من ضرر Holy Nova بنسبة 10% لكل كومة (كانت 20%).
      • تم تبديل Mindbender وVoid Summoner في شجرة المواهب.
      • تم إصلاح مشكلة إمكانية عودة Mindbender إلى جانبك فورًا بعد استدعائه.
      • كلمة القوة: تمت إزالة الراحة، وغضب النور، والنور المتألق، وإطلاق العنان للغضب، واحتضان الظل، والكفارة.
    • مقدس
      • زادت نسبة الشفاء التي يوفرها العلاج السريع بنسبة 40%.
      • انخفض شفاء النجم الإلهي بنسبة 25%.
      • زادت نسبة الشفاء التي يوفرها الشفاء بنسبة 40%.
      • الشفاء من الكلمة المقدسة: زيادة الصفاء بنسبة 30%.
      • تهدئة الكلمة المقدسة: تم الآن تقليل الخلاص بمقدار 15 ثانية (كان 30 ثانية) لكل كلمة مقدسة: الصفاء والكلمة المقدسة: التقديس.
      • الكلمة المقدسة: قدس الآن يعالج ما يصل إلى 5 أهداف صديقة (بدلاً من 6).
      • يستعيد رمز الأمل الآن 10% من المانا المفقودة (كانت 15%).
      • يستعيد رمز الأمل فترة تباطؤ مدتها 30 ثانية للقدرة الدفاعية الرئيسية (كانت 60 ثانية).
      • تعمل الأصداء المنشورية الآن على زيادة الشفاء الذي قام به Echo of Light بنسبة 4/8% (كان 6/12%).
      • تم تخفيض الشفاء الذي توفره صلاة الشفاء بنسبة 5%.
      • تم تقليل شفاء الهالة بنسبة 15%.
      • تم تقليل الشفاء من صدى الضوء بنسبة 15%.
      • يُعالج صدى الضوء كل ثانيتين ويستمر 4 ثوانٍ (بدلاً من الشفاء كل 3 ثوانٍ ويستمر 6 ثوانٍ).
      • تم تقليل شفاء الضوء المبهر للصورة الإلهية بنسبة 35%.
      • تم تقليل الشفاء من الصورة الإلهية بالنور المبارك بنسبة 20%.
      • يكرر Trail of Light الشفاء الذي يوفره Heal أو Quick Heal بنسبة 13/25% (بدلاً من 18/35%).
      • يزيد الحبر الأعظم من الشفاء الذي توفره الكلمات المقدسة بنسبة 20%، ويمكن تكديسه حتى مرتين (بدلاً من 10%).
    • أومبير
      • تم الآن تقليل ضرر Shadow Surge إلى ما هو أبعد من 5 أهداف.
      • يقوم Surge of Insanity الآن بتشغيل كل رميتين من Devouring Plague (بدلاً من كل رمية من Devouring Plague).
      • زاد ضرر ذبابة العقل بنسبة 10%.
      • Mind Lash: زاد ضرر الجنون بنسبة 30%.
      • سوط العقل: يولد الجنون الآن 16 جنونًا خلال مدته (بدلاً من 12).
      • ضرر الارتفاع العقلي: زاد الجنون بنسبة 20%.
      • الارتفاع العقلي: يولد الجنون الآن 8 نقاط جنون (بدلاً من 6).
      • كلمة الظل: زاد ضرر الألم بنسبة 17%. لا ينطبق في قتال حماية الأصناف النباتية.
      • زاد ضرر الظهورات المظلمة بنسبة 17%. لا ينطبق في قتال حماية الأصناف النباتية.
      • زاد ضرر Vampiric Touch بنسبة 25%. لا ينطبق في قتال حماية الأصناف النباتية.
      • تم إصلاح مشكلة حيث يقوم Necrorator بإعادة تعيين فترة التهدئة لـ Shadow Word: Death إلى 10 ثوانٍ.
      • تم إصلاح مشكلة حيث يقوم Necrorator بتشغيل قفل التهدئة الخاص بـ Death and Madness.
  • لص
    • تم إجراء العديد من التغييرات على مواقع المواهب والاتصالات في الفصل.
    • الصاعقة هي الآن تقنية أساسية.
    • الموهبة الجديدة: Lightfoot (سلبي) – تزيد قدرة الركض لديك من سرعة الحركة بنسبة 30% إضافية، وتزداد مدتها بمقدار 4 ثوانٍ.
    • الموهبة الجديدة: مزيج أكبر (سلبي) - السم الضعيف يقلل من سرعة الحركة بنسبة 10% إضافية.
    • الموهبة الجديدة: المكر الرشيق (سلبي) - الخدعة بها رسوم إضافية واحدة.
    • الموهبة الجديدة: الحجاب السلمي (سلبي) - تم تقليل فترة تهدئة حجاب الإخفاء بنسبة 50%.
    • الموهبة الجديدة: مادة مهيجة محمولة جواً (سلبية) - تم تقليل فترة التباطؤ بنسبة 50%، كما تم تقليل المدة بنسبة 40%، وتنطبق على الخصوم القريبين.
    • زاد ضرر كريس بنسبة 20%.
    • تبلغ تكلفة كريس الآن 30 طاقة (بدلاً من 20) وتتمتع بفترة تباطؤ تبلغ 30 ثانية (بدلاً من 25 ثانية).
    • تم تغيير مكان Vigor وهي الآن موهبة من رتبة 2 (بدلاً من 1)، مما يزيد من الطاقة القصوى لديك بنسبة 50/100 وتجديد الطاقة بنسبة 5/10%.
    • أصبحت الدقة المميتة الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2). تبقى القيمة لكل رتبة دون تغيير.
    • تم تغيير موقع Nightstalker وهو الآن يزيد الضرر بنسبة 5/10% بينما يكون Stealth نشطًا (كان 4/8%).
    • التوبيخ المدوي يمنح الآن 3/4/5 نقاط التحرير والسرد (كان 2/3/4).
    • يؤدي الصدى الآن إلى زيادة ضرر التوبيخ المدو بنسبة 100% (كان 75%).
    • تعمل الأعصاب الخاملة الآن على تقليل الأضرار الجسدية بنسبة 5% (كانت 3%).
    • يتسبب المراوغ الآن في تقليل الضرر الناتج عن التهرب بنسبة 20% (كان 10%).
    • تقوم الحيلة بإعادة تعيين مدتها بشكل صحيح عندما يتم تبديد الاختفاء بينما تكون حيلة أخرى نشطة.
    • تتفاعل القدرة المميتة الآن مع Blade Flurry عندما تكون موهبة المناورات الماهرة نشطة.
    • يتفاعل Big Hitter الآن مع Blade Flurry عندما تكون موهبة Skillful Maneuvers نشطة.
    • يقوم Grand Melee الآن بزيادة الضرر الواقع بشكل صحيح.
    • تم تغيير مواقع السم المؤلم المحسن، والخليط المتميز، والسم اللاصق، والسم الضمور.
    • تم نقل القدر المختوم إلى شجرة مواهب الاغتيال.
    • تم نقل تعدد الاستخدامات المارقة إلى شجرة المواهب الخارجة عن القانون.
    • تم نقل اكتشاف نقاط الضعف إلى شجرة المواهب البارعة.
    • تمت إزالة المعينة للموت.
    • قتل
      • تم إجراء العديد من التغييرات على مواقع واتصالات المواهب المتخصصة في الاغتيال.
      • خطوة الظل هي الآن تقنية أساسية.
      • الموهبة الجديدة: الموت غير المتوقع (السلبي) - زاد ضرر النزيف بنسبة 10%. الأهداف التي تقل صحتها عن 35% تنزف على الفور وتتعرض لضرر مميت إذا تجاوز ضرر النزيف المتبقي الذي تسببه لهم 150% من صحتهم المتبقية.
      • الموهبة الجديدة: الرذاذ الكاوي (السلبي) – استخدام Cripple على هدف متأثر بالتمزق والسم المميت يطبق الرذاذ الكاوي لمدة 10 ثوانٍ. يسمح الرذاذ الكاوي برش 35% من ضرر السم الخاص بك على الخصوم القريبين الآخرين، مع تأثير مخفض يتجاوز 5 أهداف. الحد من 1.
      • الموهبة الجديدة: مسار الدم (سلبي) - تزيد الطاقة القصوى بمقدار 100.
      • تمت إعادة تسمية Bloodless إلى Blood Blades وإعادة صياغتها - عندما يكون لديك أكثر من 50% من الطاقة القصوى لديك، تستهلك Garrote وRupture وCrimson Storm 2 من الطاقة لمضاعفة 25% من الضرر الواقع. الموهبة السلبية.
      • تمت إعادة صياغة المذبحة العشوائية - ينطبق Garrote وRupture على خصمين قريبين إضافيين أثناء نشاط التخفي، ولمدة 10 ثوانٍ بعد انتهائه. الموهبة السلبية.
      • زاد ضرر السم بنسبة 8% وانخفضت المدة بمقدار ثانية واحدة.
      • تم تقليل ضرر Bane of Kings بنسبة 15%.
      • يتسبب الضرر الأولي لـ Plague of Kings الآن في توجيه ضربة حاسمة عند استخدامه مع Cold Blood.
      • يزيد الآن Kriss المحسّن من الضرر الطبيعي بنسبة 30% (كان 20%).
      • يستعيد تأثير الجروح السامة الآن 8 نقاط طاقة (بدلاً من 6).
      • لم تعد دقة الرمي تزيد من ضرر مروحة السكاكين بنسبة 15%.
      • تزيد دقة الرمي الآن من الفرصة الحاسمة لمحبي السكاكين بنسبة 10% (كانت 5%).
      • تؤدي لعبة Precision Throw الآن إلى ضربات حاسمة من Fan of Knives لتتسبب في إلحاق السم باستمرار بسلاحك.
      • تم نقل القدر المختوم من شجرة مواهب الفصل إلى شجرة مواهب الاغتيال وهو الآن موهبة من المرتبة الأولى.
      • يتم الآن تفعيل تأثير القدر المختوم دائمًا بعد ضربة حاسمة (بدلاً من فرصة 50/100%)
      • تم تقليل أضرار النزيف الداخلي بنسبة 20%.
      • يتم الآن تطبيق تأثير النزيف الداخلي أيضًا بواسطة التمزق.
      • ينطبق النزيف الداخلي على هدف تمرير الماوس إذا تم استخدامه من ماكرو.
      • لم تعد Crimson Storm تتسبب في أضرار فورية.
      • تتسبب Crimson Storm الآن في إحداث أضرار أولية بمرور الوقت عند تطبيقها.
      • تم تقليل ضرر Crimson Storm بنسبة 29% لكل تكرار.
      • زادت مدة العاصفة القرمزية بمقدار ثانيتين.
      • تسبب Crimson Storm الآن ضررًا إضافيًا عند تأثر عدة خصوم، بما يصل إلى 20% لكل هدف، وبحد أقصى 100%.
      • تتسبب Crimson Storm الآن في تقليل الضرر على 5 أهداف (كان 8).
      • يزيد Light Kriss الآن من ضرر Kriss بنسبة 100%.
      • تعمل الخناجر الطائرة الآن على زيادة ضرر مروحة السكاكين بنسبة 15%.
      • يستعيد تأثير Venom Surge الآن 5 نقاط طاقة (بدلاً من 7).
      • تمت زيادة الضرر الإضافي للسموم الخطرة إلى 35/70% (كان 10/20%).
      • تعمل السموم الخطرة الآن على زيادة تكلفة الطاقة في الكمين والمقعدة بنسبة 5/10.
      • سم العلقة يمنح 10% علقة (بدلاً من 5%). لا ينطبق في قتال حماية الأصناف النباتية.
      • تؤثر القنبلة السامة الآن على منطقة ضمن 8 أمتار (بدلاً من 6).
      • يزيد تأثير دقة الشرايين الآن من ضرر النزيف بنسبة 30% (كان 20%).
      • تعمل شفرات Dragon المقسى الآن على تقليل تكرار استخدام السم من أسلحتك بنسبة 30%.
      • تتسبب النقطة العمياء الآن في قيام Cripple باستبدال Ambush عند تشغيل التأثير.
      • تنطبق الآن شفرات التنين المقسى بشكل صحيح على مصدر السموم.
      • أصبحت وصفة Zoldyck الآن موهبة من المرتبة الثانية (بدلاً من 3). تظل القيم لكل رتبة دون تغيير.
      • أصبحت رائحة الدم الآن موهبة من المرتبة الثانية (بدلاً من 3)، ويزيد تأثيرها الآن من خفة الحركة بنسبة 2/4% (بدلاً من 1/2/3%) بحد أقصى 20% (بدلاً من 24%) .
      • أصبحت السموم المحسنة الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2). تبقى القيمة لكل رتبة دون تغيير.
      • أصبحت Bloody Rampage الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2). تبقى القيمة لكل رتبة دون تغيير.
      • أصبح Daring Brigand الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2).
      • تم حذف الخطة التفصيلية.
    • خارج عن القانون
      • تم إجراء العديد من التغييرات على مواقع واتصالات المواهب المتخصصة في Outlaw.
      • أصبحت الآن قدرات Grapple وBlade Flurry وKnuckle Throw وRestless Blades من القدرات الأساسية.
      • الموهبة الجديدة: متخصص في الرماية (سلبي) – ليس لدى بين العيون فترة تهدئة ويتسبب أيضًا في إصابة كليفر بالهدف بنسبة 75% من الضرر عند استخدامه أثناء الإخفاء.
      • الموهبة الجديدة: ميزة التسلل (سلبية) – لم تعد مدة القطع المائل تنخفض أثناء موجة الشفرات. لم تعد مدة Blade Flurry تنخفض أثناء Adrenaline Rush. لم تعد مدة اندفاع الأدرينالين تنخفض أثناء التخفي. تظل القدرات التي تتطلب التمويه قابلة للاستخدام لمدة 3 ثوانٍ بمجرد مقاطعة التمويه.
      • الموهبة الجديدة: التسديد الدقيق – تزيد من نطاق طلقة المسدس بين العينين وطلقة المسدس بمقدار 10 ياردات وتقلل طلقة المسدس الضرر الذي يلحقه بك الهدف بنسبة 5%.
      • تمت إعادة صياغة المناورات الماهرة - تمت زيادة الضرر الأولي لـ Blade Flurry بنسبة 100% ويولد نقطة تحرير وسرد واحدة لكل إصابة هدف.
      • تمت إعادة صياغة Sharp Slash قليلاً - تمنح Slash الآن سرعة هجوم إضافية تساوي 100% من التسرع (يتم تحديد النتيجة مسبقًا بناءً على نقاط التحرير والسرد التي تم إنفاقها).
      • تمت إعادة صياغة الاشتباك الكبير (الممنوح بواسطة Knucklebone Throw) قليلًا - الآن يزيد الضرر بنسبة 5%، وتسبب Blade Flurry ضررًا إضافيًا بنسبة 10% للأهداف القريبة.
      • تم نقل "الفريسة الضعيفة" من شجرة المواهب الخاصة بالفصل إلى التخصص "الخارج عن القانون" وتمت إعادة تسميتها بـ "Sting Like the Bee".
      • تم نقل تعدد الاستخدامات المارقة من شجرة المواهب الصفية إلى التخصص الخارج عن القانون وأصبحت الآن موهبة من المرتبة الأولى.
      • تزيد تعدد استخدامات اللص الآن من تعدد الاستخدامات بنسبة 4% (كانت 2/4%).
      • تم تقليل الضرر الناتج عن جميع التقنيات بنسبة 6%.
      • زاد ضرر الهجوم الخبيث بنسبة 10%.
      • تتسبب الجرأة الآن في استبدال Wicked Attack بـ Ambush عند تشغيل التأثير.
      • أصبح التأثير الإضافي للفرصة الحاسمة بين العيون الآن بمثابة تعزيز للصوص (كان في السابق بمثابة تأثير إيجابي على الهدف).
      • يتمتع تأثير Lethal Boot الآن بفرصة 50% للتفعيل (كانت 60%).
      • يمنح Secret Boot الآن 5 نقاط تحرير وسرد (كانت 4) ولديه فرصة 5% لكل نقطة تحرير وسرد (كانت 4%).
      • أصبح Triple Threat الآن موهبة من المرتبة الأولى. أصبحت فرصة إطلاقها الآن 15% (بدلاً من 5/10%).
      • أصبحت اليد اليسرى المحسنة الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2). تبقى القيمة لكل رتبة دون تغيير.
      • يملأ Adrenaline Rush المحسّن الآن مقياس الطاقة الخاص بك إلى الحد الأقصى في نهاية Adrenaline Rush (بدلاً من منحك الحد الأقصى لعدد نقاط التحرير والسرد).
      • لم تعد الضربة الشبحية تتأثر بفترة التباطؤ العالمية.
      • تمت زيادة فترة تباطؤ Ghostly Strike إلى 1.5 دقيقة (كانت 35 ثانية).
      • تمت زيادة تكلفة طاقة الضربة الشبحية إلى 35 (كانت 30).
      • زاد ضرر الضربة الشبحية بنسبة 33%.
      • تعمل الضربة الشبحية الآن على زيادة الضرر الواقع على الهدف بنسبة 15% (كان 10%).
      • تمت زيادة مدة الضربة الشبحية إلى 12 ثانية (كانت 10 ثوانٍ).
      • تم نقل خط القتل إلى نهاية الشجرة.
      • أصبحت Killing Streak الآن خطوة نهائية وتزيد من إجمالي عدد الضربات لكل نقطة تحرير وسرد (ضربة واحدة + 1 لكل نقطة تحرير وسرد يتم إنفاقها).
      • زاد ضرر الخط القاتل بنسبة 66%.
      • لم يعد Killing Streak يقلل من الضرر الذي يحدث أثناء التأثير.
      • يؤخر الخط القاتل الآن 100% من الضرر الذي يحدث أثناء التأثير، بدلاً من إلحاقه لمدة تزيد عن 8 ثوانٍ.
      • يؤثر التسريع الآن على مدة Killing Streak، مما يقلل الفاصل الزمني بين الضربات.
      • تم تقليل التأخير الأساسي (قبل حساب التسريع) بين ضربات الخط القاتل إلى 0.3 ثانية لكل نقطة تحرير وسرد (بدلاً من 0.4 ثانية).
      • تم الآن تقليل الضرر الذاتي الناجم عن Murderous Streak أثناء خداع الموت.
      • لم تعد لعبة Designate to Die تستفيد من تأثير تقليل فترة التهدئة لـ Restless Blades.
      • تم تقليل احتمالية حساب فرصة تفعيل الاحتمالية إلى 8% (كانت 10%) ويمكن تفعيلها الآن بواسطة الهجوم الشرير.
      • فرصة الضرب مرتين مع تقليل الفرصة المخفية إلى 80% (كانت 100%).
      • تتطابق الآن مدة هواة القتال في Knuckle Throw مع مدة هواة القتال الآخرين.
      • تتكيف مدة لعبة Caught by Surprise بشكل صحيح مع تفاعلات التمويه المختلفة.
      • تمت إزالة صانع الأسلحة وDreadblades.
    • براعة
      • تم إجراء العديد من التغييرات على مواقع المواهب المتخصصة في Finesse واتصالاتها.
      • أصبحت الآن Shadowstep وBlack Powder من القدرات الأساسية.
      • الموهبة الجديدة: رابطة سريعة الزوال (سلبية) – تزيد من الشفاء الذي يتم تلقيه بنسبة 8%.
      • الموهبة الجديدة: الماكرة المظلمة (سلبية) - بينما تكون رموز الموت نشطة، تعمل تقنيات الظل على تشغيل 40% أكثر في كثير من الأحيان وتخزن نقطة تحرير وسرد واحدة إضافية، ويمكن أن تنفقها الحركات النهائية بمجرد توفر ما يكفي لإعادة شحن نقاط التحرير والسرد بالكامل.
      • الموهبة الجديدة: Gutmouth Bite – تضرب الهدف، وتسبب ضرر الظل، وتنفذ حركاتك النهائية الثلاثة التالية دون أن تكلفك أي طاقة. عشرات 3 نقاط التحرير والسرد. يكلف 25 نقطة طاقة. التبريد لمدة 45 ثانية.
      • الموهبة الجديدة: علامات التحذير (سلبية) - رموز الموت تزيد من سرعتك بنسبة 6%.
      • الموهبة الجديدة: الإيقاع المرعب - تزيد سرعة الحركة بنسبة 30% لمدة 3 ثوانٍ عندما تصيب عاصفة شوريكين 3 أهداف أو أكثر.
      • الموهبة الجديدة: تنفيذ مبهج - حركاتك النهائية تشفيك بنسبة 5% من الضرر الواقع. يتم تحويل الشفاء الزائد إلى درع امتصاص بقيمة 10% من الحد الأقصى لصحتك.
      • تمت إعادة صياغة الأوردة المثقوبة وأصبحت الآن موهبة من المرتبة الأولى - بعد تلقي 4 ضربات باستخدام Sadblade/Sneak Attack، فإن هجومك التالي الذي يولد نقاط التحرير والسرد يسبب ضررًا أكبر بنسبة 50%.
      • زاد ضرر نزع الأحشاء بنسبة 19٪.
      • زاد ضرر التقنية السرية بنسبة 12%.
      • لم تعد هجمات Secret Technique Shadow Clone تستفيد من تأثيرات Longer Daggers وTouched by the Veil وDark Brew
      • تم تخفيض تكلفة طاقة هجوم التسلل إلى 40 (كانت 35).
      • زادت تكلفة طاقة Sadblade إلى 40 (كانت 35).
      • زادت تكلفة طاقة Shuriken Storm إلى 45 (كانت 40).
      • زاد ضرر Darkstrike بنسبة 7%.
      • تم تقليل تكلفة طاقة Darkstrike إلى 45 (كانت 40) وزاد ضررها بنسبة 16%.
      • يعمل Shadow Focus الآن على تقليل تكلفة الطاقة بنسبة 10% (كانت 15%).
      • لم تعد تقنيات الظل تمنح نقطة التحرير والسرد فورًا عند تفعيل تأثيرها.
      • تمنح Shadow Techniques الآن مكافأة تراكمية تصل إلى مضاعفة الحد الأقصى لعدد نقاط التحرير والسرد. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للتقنيات التي تولد نقاط التحرير والسرد أن تستهلك جميع نقاط التحرير والسرد المخزنة من أجل توليد المزيد، حتى الحد الأقصى لعدد نقاط التحرير والسرد.
      • تأخذ تقنيات Shadow التأمل بعين الاعتبار عند استخدامها ويتم إنشاء نقطتي تحرير وسرد إضافيتين عندما يكون Burst نشطًا.
      • تم نقل البحث عن نقاط الضعف من شجرة مواهب الفصل إلى مواصفات الجودة وأصبح الآن موهبة من المرتبة الأولى.
      • يتيح اكتشاف نقاط الضعف الآن للهجمات تجاهل 30% من الدروع (كانت 15/30%).
      • تتسبب شفرات الظل الآن في زيادة ضرر الظل بنسبة 20% (مقارنة بـ 50%) مع جميع الهجمات (بدلاً من القدرات التي تولد نقاط التحرير والسرد).
      • تتسبب Shadow Blades الآن في إنشاء قدرات تولد نقاط التحرير والسرد لإنشاء أكبر عدد ممكن من نقاط التحرير والسرد (بدلاً من نقطة إضافية).
      • لم تعد عاصفة Shuriken التي أثارها Shuriken Tornado تولد نقاط تحرير وسرد إضافية باستخدام Shadow Blades.
      • يرتدي الآن حجاب الإخفاء المغطى بالظلام بعد مغادرة منطقته.
      • أصبح التنفيذ المخطط الآن موهبة من المرتبة الأولى ويزيد من فرصة الضربة الحاسمة بنسبة 6% (كانت 5/10%).
      • أصبحت رقصة الظل المحسنة الآن موهبة من المرتبة الأولى وتزيد مدة رقصة الظل بمقدار ثانيتين (كانت 1/2 ثانية).
      • تعمل ميزة Growing Shadows الآن على تقليل فترة تباطؤ Shadow Dance بمقدار 0.5 ثانية لكل نقطة تحرير وسرد يتم إنفاقها (كانت 0.7 ثانية).
      • أصبحت Shadow Finishers الآن موهبة من المرتبة الأولى ويسبب تأثيرها ضررًا أكبر بنسبة 30% (كان 20/40%).
      • أصبح Lingering Shadow الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2). تبقى القيمة لكل رتبة دون تغيير.
      • أصبحت الخناجر الأطول الآن موهبة من المرتبة الأولى (كانت في المرتبة الثانية). تبقى القيمة لكل رتبة دون تغيير.
      • آثار اللارجعة لم تعد تدوم.
      • ينطبق الآن ضرر Rot ومكافأة الضربة الحاسمة على جميع الهجمات التي تولد نقاط التحرير والسرد (مثل Backstab وSadblade وDarkstrike).
      • لم يعد تأثير The Putrids يولد نقاط التحرير والسرد.
      • يسبب Putrids الآن ضررًا إضافيًا بنسبة 35% (بدلاً من 50%) في الهجومين التاليين المولدين للنقاط (بدلاً من هجوم واحد) بعد تنشيط رموز الموت.
      • يؤدي الآن تكرار الأهداف الثانوية لـ Shadows إلى إعطاء الأولوية للخصوم الذين لا يتأثرون بالتمزق.
      • يتم الآن حساب المسافة بين Replicant Shadows والأهداف القريبة من موقع اللاعب بدلاً من موضع الهدف.
      • يقوم Dark Brew الآن بزيادة ضرر السم الفوري والسم المؤلم بشكل صحيح.
      • يمنح Sepsis الآن الحد الأقصى لعدد نقاط التحرير والسرد باستخدام Shadow Blades.
      • تمت إزالة القلم المتقطع والصاعقة السرية.
  • شامان
    • تستعيد ينبوع مانا الآن 150 مانا (بدلاً من 250) للشامان وشامانات التعزيز، و150 مانا (بدلاً من 350) للشامان وشامانات الاستعادة، و100 مانا للشامان والشامان العنصريين (بدلاً من 150) عند المستوى 70.
    • ابتدائي
      • تمنحك Broken Elements الآن 20% سرعة بالإضافة إلى 4% سرعة إضافية لكل هدف تصيبه الموجة البدائية، بدلاً من 10% سرعة لكل هدف يتم الوصول إليه.
      • لم يعد من الممكن استخدام الموجة البدائية لشفاء هدف ودود، فهي الآن تعويذة هجومية فقط للشامان والشامان العنصريين.
      • يمكن الآن لـ Elemental Blast إعادة ضبط وزيادة مدة تأثيرات التسريع والضربة الحرجة والإتقان بنسبة تصل إلى 130% من مدة العشرة الأساسية الخاصة بها، ولكنها ستظل تسعى إلى تطبيق تعزيز ليس لديك بالفعل.
      • يمكن لـ Always More الآن زيادة مدة الصعود بنسبة تصل إلى 100% (كانت 150%).
    • تحسين
      • تم نقل العديد من المواهب إلى فتحة أخرى في شجرة المواهب.
      • تم تعديل التكوين الأولي.
      • الموهبة الجديدة: Stormbolts (سلبية) – لدى Stormstrike وLava Whip وIce Strike فرصة لإحداث ضرر طبيعي لهدفك. يشارك العقدة مع Elemental Blast.
      • لم يعد من الممكن استخدام الموجة البدائية لشفاء هدف ودود، فهي الآن تعويذة هجومية فقط للشامان والشامان المحسنين.
      • زاد ضرر الموجة البدائية بنسبة 500%.
      • يقوم Elemental Assault الآن بإنشاء شحنات أسلحة Maelstrom باستخدام Ice Strike وLava Whip، وليس فقط Stormstrike.
      • تمنحك Shattered Elements الآن 20% من السرعة بالإضافة إلى 4% من السرعة الإضافية لكل هدف تصيبه الموجة البدائية، بدلاً من 10% من السرعة لكل هدف يتم الوصول إليه.
      • يزيد Legacy of the Frost Witch الآن أيضًا من ضرر الصقيع عندما تستهلك 10 أكوام من سلاح Maelstrom، وليس الضرر الجسدي فقط.
    • استعادة
      • تم زيادة كل الشفاء بنسبة 3٪.
      • تمت زيادة الشفاء من انفجار الشفاء بنسبة 20%.
      • تبلغ تكلفة Healing Blast الآن 5.6% من القوة الأساسية (كانت 6%).
      • زادت نسبة الشفاء التي يقدمها المعالج بنسبة 20%.
      • زادت نسبة الشفاء المقدمة من Healing Surge بنسبة 30%.
      • زادت نسبة الشفاء التي توفرها موجة الشفاء بنسبة 30%.
      • زاد الشفاء الأولي من Swirl بنسبة 30%.
      • زادت نسبة التعافي من الحياة المطلقة بنسبة 40%.
      • تعمل الموجة البدائية على إعادة إنتاج موجة الشفاء بفعالية تصل إلى 40% (بدلاً من 60%).
      • لم يعد من الممكن استخدام الموجة البدائية لإحداث ضرر لهدف العدو، فهي الآن تعويذة شفاء فقط للشامان وشامان الاستعادة.
      • يتم تكديس Cloudburst Totem الآن بنسبة 20% من الشفاء (كان 30%).
      • يكرر الصعود الآن 80% من جميع عمليات الشفاء التي تم إجراؤها (كانت 100%).
      • يزيد Mana Wave Totem الآن من تجديد Mana بنسبة 80% (كان 100%).
      • يستعيد Resurgence الآن مانا أقل بنسبة 20%.
      • صحوة الأجداد تشفي بنسبة 10/20% من الشفاء المقدم (بدلاً من 15/30%).
      • تمنح صحوة الأسلاف الآن الأولوية لشفاء اللاعبين المصابين بدلاً من شفاء اللاعب ذي الصحة الأقل دائمًا.
  • وارو
    • محنة
      • تمت إعادة صياغة تصميم Great Warlock – مما يقلل من فترة تهدئة Summon Blackgaze بمقدار 30 ثانية.
      • تمت إعادة صياغة شراهة آكل الروح - مما يقلل من فترة تهدئة Soul Rot بمقدار 15/30 ثانية.
      • يستمر Shadowfire Ember الآن لمدة 20 ثانية (كان 12 ثانية).
      • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي Shadowfire Ember إلى زيادة الضرر الذي يلحقه Seed of Corruption بالهدف الأساسي.
    • علم الشياطين
      • لم يعد قلب الشيطان قدرة أساسية. يمنح Demonic Bolt الآن تأثير القلب الشيطاني عندما تتعلمه.
      • الموهبة الجديدة: استدعاء الظل - تم زيادة ضرر Bilious Flailcasters بنسبة 20%، ولدى تعويذاتك فرصة لاستدعاء Bilious Flailcasters.
      • الموهبة الجديدة: Fel Summon - ضربة الروح تسبب ضررًا أكبر بنسبة 20% وتولد شظية روح واحدة. يقلل من وقت إلقاء استدعاء: Vile Demon بمقدار 0.5 ثانية، ويتسبب Vile Demon الآن في إلحاق ضرر ناري بالخصوم القريبين في كل ثانية أثناء نشاطه.
      • الموهبة الجديدة: إعادة البناء الخبيثة – يتسبب الانفجار الداخلي في ضرر إضافي بنسبة 10%. إن استهلاك القلب الشيطاني لديه فرصة لاستدعاء عفريت بري.
      • تمت إعادة صياغة طموح Gul'dan - عندما تنتهي Voidgate، يمكنك استدعاء Pitlord الذي يهاجم هدفك، ويسبب ضررًا ناريًا كل ثانية لمدة 10 ثوانٍ.
      • تمت إعادة صياغة العمل الفني للساحر العظيم - مما يقلل من فترة تباطؤ الاستدعاء: Demonic Tyrant بمقدار 30 ثانية.
      • تمت إعادة صياغة إرادة Ner'zhul - تسبب الشياطين التي يتم استدعاؤها بواسطة بوابة Void Portal ضررًا أكبر بنسبة 15/30%.
      • تمت إعادة صياغة استدعاء: Demonic Tyrant - استدعاء طاغية شيطاني يزيد من مدة Dreadstalkers وVile Demons وFel Guards وما يصل إلى 10 عفاريت برية بمقدار 15 ثانية. يزيد الطاغية الشيطاني الضرر الذي تسببه الشياطين المتضررة بنسبة 15% ويلحق الضرر بالهدف.
      • تمت إعادة صياغة عهد Tyrannical Reign – الاستدعاء: يعمل الطاغية الشيطاني على تمكين 5 عفاريت برية إضافية ويسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 10% لكل شيطان يتم تمكينه.
      • تمت إعادة صياغة زعيم عصابة العفريت - يتمتع استدعاء العفريت البري بفرصة 15/30% لاستدعاء زعيم عصابة العفريت مكانه. يسبب زعيم عصابة العفريت ضررًا أكبر بنسبة 50%، ويتسبب انفجار زعيم عصابة العفريت في ضرر أكبر بنسبة 50%.
      • تمت إعادة صياغة الكراهية التي لا نهاية لها - عندما تستهلك القلب الشيطاني، فإن حارسك الأساسي سوف يقطع هدفك، مما يتسبب في أضرار جسدية.
      • تمت إعادة صياغة ضربة الروح - يتعلم حارسك الأساسي ضربة الروح: تضرب روح الهدف، وتسبب ضرر الظل.
      • زاد ضرر Shadow Bolt بنسبة 60%.
      • زاد ضرر الصاعقة الشيطانية بنسبة 50%.
      • زاد ضرر Doom's Blight Bolt بنسبة 150%.
      • زاد ضرر الشيطان الخسيس بنسبة 15%.
      • زاد ضرر يد جولدان بنسبة 25%.
      • زاد ضرر Wild Imp بنسبة 25%.
      • زاد ضرر الانفجار الداخلي بنسبة 25٪.
      • زادت أضرار نداء Dreadstalker بنسبة 25%.
      • Grimoire: زاد ضرر Felguard بنسبة 30%.
      • زاد الضرر الذي لحق بجميع الشياطين التي تم استدعاؤها بواسطة Void Portal بنسبة 30%.
      • زاد الضرر الناتج عن حريق الشيطان الطاغية بنسبة 30%.
      • تستفيد عين جولدان الآن من فرصة الضربة السريعة والحاسمة.
      • يستفيد سيد الحفرة الآن من فرصتك السريعة والضربة الحاسمة.
      • تم تقليل ضرر وجود المادة الكاوية للشيطان الفاسد بنسبة 50%.
      • لدى Demonic Lore الآن فرصة بنسبة 10% لتوليد قلب شيطاني في يد Gul'dan (كانت 15%).
      • لم تعد الشياطين الداخلية تسمح لك باستدعاء شيطان إضافي في القتال.
      • يمنح Siphon of Power الآن الأولوية للعفاريت البرية التي ليست من قادة عصابات العفاريت أو التي يتم تمكينها عن طريق استدعاء: Demonic Tyrant.
      • أصبح Imp King الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2).
      • أصبحت Evil Impact الآن موهبة من المرتبة الأولى (بدلاً من 2).
      • تم إصلاح مشكلة عدم استفادة Felguard الدائم من استدعاء: Demonic Tyrant.
      • تمت إزالة العفاريت الملتصقة بالدم.
    • دمار
      • الموهبة الجديدة: جالب الفوضى - تمت زيادة ضرر صاعقة الفوضى بنسبة 8/15%. زادت أضرار أمطار النار بنسبة 5/10%. زاد ضرر Shadowburn بنسبة 5/10%.
      • تمت إعادة صياغة العمل الفني للساحر العظيم - مما يقلل من فترة التهدئة في لعبة Summon: Infernal بمقدار 60 ثانية.
      • ضرر الاستدعاء: زاد الضرر الجهنمي بنسبة 50%.
      • زاد ضرر صاعقة الفوضى بنسبة 15%.
      • زاد ضرر أمطار النار بنسبة 15%.
      • زاد ضرر Shadowburn بنسبة 15%.
      • تم إصلاح مشكلة حيث يقوم Dimensional Ember بتكديس فوائد الضربة الحاسمة مرتين.
      • لقد أزيل جنون الأزجاقير.
  • محارب
    • تعمل لعبة Rallying Cry الآن على زيادة الحد الأقصى من الصحة والصحة الحالية بنسبة 10% (كانت 15%).
    • تمت إزالة الحضور الملهم.
    • أرميس
      • زاد الضرر الناتج عن جميع التقنيات بنسبة 6٪.
      • زاد ضرر المطرقة بنسبة 25%.
      • تم تقليل الزيادة المحسنة في الضرر الجسيم لـ Knocker إلى 10% (كان 30%).
      • زاد ضرر ضربة الموت بنسبة 10%.
      • زاد ضرر الفلاش بنسبة 10%.
      • تعمل لعبة Skull Smash الآن على تسريع النزيف الناجم عن الجروح العميقة لمدة قصيرة (بدلاً من انتهاء الصلاحية على الفور).
      • يزيد المد الدموي الآن من سرعة النزيف الناتج عن الضربة بنسبة 100% لمدة 10 ثوانٍ.
      • لم تعد نقاط الغضب التي تم إنفاقها في إلقاء كلمة Tough on Evil تساهم في إتقان الغضب والتكتيكي وتجربة القوة.
    • غضب
      • يقوم Reckless Bloodbath الآن بمشاركة فترة التهدئة مع Bloodthirsty بشكل صحيح.
      • تعمل لعبة Reckless Fierce الآن على تحسين استخدامك التالي لـ Bloodthirst أو Raging Blow (بدلاً من 2).
      • تمت مضاعفة الضرر الإضافي لكل من Reckless Bloodbath وCrushing Blow.
      • تمنح Storm of Swords الآن Knocker فترة تباطؤ مدتها 9 ثوانٍ (كانت 12 ثانية).

رحلات التنين

  • حروف رسومية جديدة يمكنك جمعها مما يسمح لك باكتساب 3 سمات جديدة:
    • التحويم السريع (السلبي): يمكن تشغيل المصفاة عندما تكون تحت تأثير التمجيد السماوي.
    • راحة الرياح (سلبية): بعد تنشيط Air Halt، ستختبر لحظة قصيرة من انعدام الجاذبية، حيث يتم تقليل تأثيرات الجاذبية لمدة 4 ثوانٍ.
    • الريح الثانية (نشطة، 3 شحنات، 3 دقائق من التهدئة): تولد على الفور نقطة واحدة من النشاط.
  • سباقات وبعثات تنين جديدة في حلم الزمرد.
  • جبل التنين الجديد: دريك غريب الأطوار المزدهر.
  • جلود جديدة قابلة للتحصيل لـ Cave Netherwing Drake.

التغيير على الكائنات

  • تعليق فريق التطوير: بينما يستعد اللاعبون للتعمق في Amidrassil، نقوم بتعديل العديد من العناصر في Aberrus لمراعاة التغييرات في الأهداف والفلسفة، وكذلك للتخفيف من التأثيرات التي حدثت بشكل تآزري للغاية مع قوة الفصل. كما هو الحال مع Vault of Incarnations، نريد منع قوة العناصر من دفع اللاعبين لمواصلة استخدام المحتوى القديم الذي كانوا سيتخلون عنه لولا ذلك.
    • تم تقليل تأثير استعادة مانا قلب راشوك الذائب بنسبة 70%، وتقليل الشفاء بنسبة 50%، وتقليل تعدد الاستخدامات بنسبة 20%.
    • تم تقليل ضرر منارة ما بعد بنسبة 11%.
    • تم تخفيض الإحصائيات الثانوية الثانوية للجوهر اللوني المشؤوم بنسبة 5%.
    • زادت مدة دعوة Neltharion's Call to Dominate إلى 20 ثانية (بدلاً من 10 ثوانٍ)، ولكن تم تخفيض المكافأة الإضافية للإحصائيات الرئيسية بنسبة 50%.
  • سيكون Catalyst of Revival متاحًا خلال الأسبوع الأول من الموسم الثالث. ومع ذلك، سيحصل اللاعبون على شحنة واحدة فقط كل أسبوعين بدلاً من كل أسبوع.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور اللاعبين المتأثرين بـ Glyph of the Stars وReflecting Prism بشكل غير صحيح على ورقة الأحرف.
  • مكافآت غارة أميردراسيل، أمل الحلم
    • تماشيًا مع الافتتاح المبكر لـ Revival Catalyst، ستستمر رموز Tier Armor في الانخفاض بالمعدل الحالي البالغ 1:3 مقارنة بالغنائم العادية.
      • تعليق فريق التطوير: من خلال تحويل المزيد من عمليات الاستحواذ على عتاد المستوى إلى محفز التجديد وتقليل أهمية رموز الطبقة، نأمل أن يكمل اللاعبون مجموعاتهم بنفس المعدل أو بشكل أسرع مما كان عليه في الموسم الثاني. بينما سيظل المشاركون في الغارات سيستمرون إذا كان لديهم ميزة في بداية الموسم، فإن اللاعبين الذين يفضلون عدم المشاركة سيكونون أقل حرمانًا من ذي قبل.
    • تم تعديل فرصة الحصول على العناصر النادرة جدًا ويمكن الآن أن تظهر هذه العناصر بالإضافة إلى المسروقات المعتادة التي يسقطها الزعيم؛ على سبيل المثال، يمكن لمجموعة مكونة من 20 لاعبًا الحصول على رمز الطبقة وثلاثة عناصر من المستوى الأدنى وDreambinder وGrand Cycle Loom.
      • تعليق فريق التطوير: فيما يتعلق بالعناصر النادرة جدًا، نأمل أن يكون ظهورها بشكل مستقل كنهب إضافي أقل إحباطًا من تخيل أن Icewind Channeler كان من الممكن أن يكون رمزًا لتجسد Whispering. وهذا يضمن أيضًا أن تكون معدلات النشر هي نفسها لجميع العناصر النادرة جدًا.
  • غرفة آمنة كبيرة
    • تمت إعادة تسمية قسم "الزنزانات الأسطورية" إلى "الزنزانات".
    • تفتح الآن الزنزانات البطولية والأسطورية 0 والمشي عبر الزمن المكافآت في قسم الزنزانات. هذه المكافآت من Mythic + ولكنها تحتوي على مستويات عناصر أقل. تعتبر زنزانات المشي عبر الزمن زنزانات بطولية.
  • نظام التحسين
    • تمت زيادة طول مسار الترقية البطولي إلى 6 (كان 5).
    • زاد طول مسار الترقية الأسطوري إلى 4 (كان 3).
    • أصبحت العملات المعدنية الآن عملات ولن تشغل مساحة المخزون بعد الآن.
    • تم حذف الأجزاء. المصادر التي سمحت لك سابقًا بالحصول على الأجزاء تسمح لك الآن بالحصول على العملات المعدنية.
    • إذا تم شراء جميع الترقيات الممكنة لنوع من الدرع، فمن الممكن الذهاب إلى Vaskarn في Amidrassil لاستبدال هذه الدروع بدروع ذات مستوى أعلى.
      • على سبيل المثال: باستخدام مستويات عناصر الموسم الثاني، يمكن للاعبين استبدال عملات الإنجاب الخاصة بهم بعملات Drake عندما تكون كل فتحة عتاد مشغولة بعنصر من المستوى 411 أو أعلى. يجب أن يكون من الممكن استبدالها بعملات Wyrm عند المستوى 424 (دائمًا مع مستوى عنصر مناسب في كل فتحة)، وبعملات Aspect عند المستوى 437.
    • يمكن الآن تعزيز مستوى عناصر PvP لمعدات PvP باستخدام أحجار الطيران والعملات المعدنية (بدلاً من استخدام نقاط الشرف). يبقى مستوى عنصر PvP دون تغيير.
      • ستمنح جميع أنشطة PvP أحجار الطيران، ويمكن الحصول على العملات المعدنية خلال الأنشطة المقدرة.
    • يمكن للاعبين ربح 90 شعارًا من كل نوع أسبوعيًا، وهو ما يكفي لتحمل 6 ترقيات لكل نوع من الشعارات أسبوعيًا (بدلاً من 10 ترقيات).
  • المهن
    • تم إضافة وصفات جديدة.
      • الكيمياء
        • جرعة الشفاء لـ Dreamwalker
        • جرعة الأحلام الذابلة
      • صياغة
        • تحقيق خوذة الحلم
      • مطبخ
        • شاي السلام الخامل
      • سحر
        • سحر السلاح: حلم التفاني
        • الزينة الوهمية: الأحلام
        • درع حلم الويلب المسحور
        • درع حلم Wyrm المسحور
        • درع الحلم من الجانب المسحور
      • هندسة
        • صينية حفلات قابلة للإزالة
      • الخط
        • رون فانتوس: أميدراسيل، أمل الحلم
        • الصورة الرمزية للحرباء القمرية
        • علامة غزال الحلم Auric
        • مخطوطات دريكواتش
        • العقد: حراس الحلم
      • مجوهرات
        • سحر شفاء الأحلام
      • عمل الجلود
        • القناة الخضراء
      • تصميم الأزياء
        • المرفق الأخضر
    • تم تقليل الضرر والقيم العلاجية للزخارف التالية بنسبة 35%:
      • حزام الصقيع
      • الحلي فانغ
      • أحذية طرد غروي
      • أحذية شوكة سامة
      • أحذية هايلستون الحمضية
      • مجلة شفاء دارت
      • مجموعة فروي الروح المؤذية
      • قطعة درع Shadowflame المقسى
      • واقيات الكتف المغطاة بالأبواغ
    • تم تقليل درع عباءة البوغ المتموجة بنسبة 50%. يمنح الآن تنوعًا يزيد عن 70% من الصحة.
    • تم تقليل ضرر Blue Amict بنسبة 30%.
    • زاد ضرر قطعة درع Shadowflame المقسى بنسبة 33%.
  • المعدات التي تظهر أثناء الأنشطة التالية تم زيادة مستوى عناصرها:
    • زنزانة دراجونبان
    • الرحلات الاستكشافية
    • يطارد القنطور
    • اعتداءات فيراكا
    • الباحثون تحت النار
    • الصدوع الزمنية
    • طفرة الحلم
    • ستكسب الأنشطة المتكررة عتاد المستكشف للموسم الثالث، وستكسب الأنشطة الأسبوعية عتاد المغامر للموسم الثالث.
  • لم تعد الكبسولة الزمنية الموسعة (عملة الصدع الزمني) تُستخدم كعملة ويمكن بيعها للتجار مقابل الذهب. العملة الأسبوعية الجديدة هي Expanded Time Pod.
  • لم تعد Dreamsurge Chrysalis (عملة Dreamsurge) تُستخدم كعملة ويمكن بيعها للتجار مقابل الذهب. العملة الأسبوعية الجديدة هي شرنقة التوجه الذي يشبه الحلم.

قتال التميمة

  • حيوانات أليفة برية جديدة يمكنك جمعها في Emerald Dream.

لاعب مقابل لاعب

  • تحتوي جميع اختيارات بطاقات الساحة الآن على بطاقتين إضافيتين.
    • التحديد أ: تمت إضافة Rook Hold وأطلال Lordaeron.
    • التحديد ب: تمت إضافة طرف الخطاف وRobodrome.
    • التحديد ج: تمت إضافة ساحة تولفيرون ومجاري دالاران.
  • يمكن الآن استخدام Bloodlust وHeroism وTime Warp وPrimal Rage وAspect Fury في ساحات القتال المُصنفة.
  • تم إصلاح المشكلة التي تسببت في تشغيل الإدراك المسبق إذا كان اللاعب محصنًا ضد المقاطعات أثناء الإرسال.
  • أشياء
    • معدات وضع الحرب الجديدة: مجموعة Damniflora
      • معدات البداية (الأزرق) – مستوى عنصر حماية الأصناف النباتية 473
      • المعدات المحسنة (بنفسجي) – مستوى عنصر حماية الأصناف النباتية 486
    • يمكن الآن شراء أشكال العناصر من المواسم السابقة لعتاد Scale Warden وDrakebreaker مقابل رموز الدم من Warguard Gresh في Gladiator's Refuge في Valdrakken.
    • يمكن الآن شراء جوائز القتال من Rogue in Gladiator's Refuge مقابل 3500 نقطة شرف لكل منها. لا يمكنك شرائها إلا إذا تأخرت عن الحد الموسمي.
    • أصبحت فترة تهدئة ميدالية المصارع الآن 90 ثانية لجميع تخصصات الشفاء (كانت 120 ثانية).
    • تم تقليل ضرر زخارف الناب (التجميل) بنسبة 50% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تمت استعادة صحة حجر المقياس النبوي، وتمت زيادة سرعته، وتم تقليل ضرره بنسبة 75% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل ضرر Iridal the Earthbender (عند استخدام التأثير) بنسبة 75% في حماية الأصناف النباتية.
    • تم تقليل امتصاص غضب القلب التالف بنسبة 50% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل تأثير استخدام Nymue's Vengeful Loom بنسبة 70% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل فعالية عملية إبادة اللهب البدائية بنسبة 60% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تأثير استخدام Belor'relos، انخفض تأثير Solstone بنسبة 75% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل تأثير الضرر الناتج عن الماندولير للشفرات الملتوية بنسبة 60% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل تأثيرات امتصاص Dream Helm بنسبة 50% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • انخفض ضرر Rashon the Immortal Blaze بنسبة 75% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل ضرر Gholak Final Conflag بنسبة 75% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل تأثير ضرر Thorncaller Claw بمرور الوقت بنسبة 60% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل الضرر والتأثير البطيء لـ Dreambinder وGrand Cycle Loom بنسبة 50% في وضع لاعب ضد لاعب. لا يعمل الشلل ضد اللاعبين المنافسين.
    • تم تقليل امتصاص قلادة Ouroboreal بنسبة 70% في حماية الأصناف النباتية.
    • تم تقليل تأثيرات سحر الجوهر المحترق بنسبة 70% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل امتصاص ورقة الحامي القديم بنسبة 60% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل مدة صمت Ember أثناء الإلغاء بنسبة 50% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل ضرر الرعب المحبوس بنسبة 60% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل ضرر ضوء النجوم التالف بنسبة 75% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل ضرر جذر Oakheart's Gnarled وتأثيره البطيء بنسبة 50% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل ضرر تعويذة My'das بنسبة 55% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل الشفاء المقدم من خلال تنشيط طوطم الفودو بنسبة 55% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل ضرر وعاء Swarming Shadows بنسبة 50% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم تقليل اكتساب الذكاء من Pyre Branch بنسبة 70% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تمت إضافة العناصر التالية إلى متجر Seltherex في Gladiator's Refuge في Valdrakken:
      • وسام الشرف المجيد – رمز مميز مرتبط بالحساب يمنح 1500 نقطة شرف عند الاستخدام. تكلف 2500 نقطة شرف.
      • حقيبة الأقمشة المشرفة - توفر أقمشة حرفية عشوائية ومنخفضة الجودة. تكلف 3000 نقطة شرف.
      • حقيبة الخامات المشرفة - توفر خامات تصنيع عشوائية منخفضة الجودة. تكلف 3000 نقطة شرف.
      • حقيبة النبات الشرفية - توفر مصانع صياغة عشوائية منخفضة الجودة. تكلف 3000 نقطة شرف.
  • الكاهن / الكهنة
    • توازن
      • تم تقليل ضرر Sidereal Blast بنسبة 25% في وضع لاعب ضد لاعب.
      • تم إصلاح مشكلة منعت الإتقان: Astral Summon من زيادة ضرر Sidereal Blast.
    • استعادة
      • موهبة حماية الأصناف النباتية الجديدة: Call of the Ancient Druid – عند دخولك إلى نموذج القتال، ستحصل على قلب البرية لمدة 15 ثانية، مرة واحدة في الدقيقة.
      • يعمل Unleash الآن على تقليل تكلفة Mana للإزهار بنسبة 40% (كانت 25%).
  • مثير
    • الحفظ
      • لم يعد شفاء اللهب الحي يستفيد من زيادة قدرها 12% في حماية الأصناف النباتية.
      • لم يعد شفاء Verdant Embrace يحتوي على زيادة بنسبة 20% في حماية الأصناف النباتية.
  • هنتر
    • تمت إعادة صياغة تكتيك البقاء - يؤدي التظاهر بالموت إلى تقليل الضرر الذي يتم تلقيه بنسبة 90% لمدة 3 ثوانٍ.
  • راهب/راهبة
    • تم تقليل ضرر استخراج الشر بنسبة 50% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • تم الآن تقليل الشفاء من استخراج الشر بنسبة 40% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • ميستويفر
      • لم يعد Enveloping Mist يستفيد من زيادة بنسبة 15% في حماية الأصناف النباتية.
      • تم تقليل الشفاء المباشر لـ Vivify بنسبة 20% في وضع لاعب ضد لاعب (كان 10%).
      • تمت إزالة نسيم التبريد.
  • بالادين/بالادين
    • مقدس
      • أصبح حاجز الإيمان الآن أكثر فعالية بنسبة 100% في وضع لاعب ضد لاعب.
      • لم يعد Holy Light يستفيد من زيادة قدرها 47% في حماية الأصناف النباتية.
      • لم يعد Bright Bolt يستفيد من زيادة بنسبة 30% في حماية الأصناف النباتية.
      • تعمل تقنية Aura Mastery الآن على زيادة فعالية Aura of Devotion إلى 24% في وضع لاعب ضد لاعب (كانت 30%).
  • كاهن/كاهنة
    • أصبح التبديد الشامل المحسّن الآن موهبة حماية الأصناف النباتية ويقلل من فترة تباطؤ التبديد الجماعي بمقدار 60 ثانية (كان 20 ثانية).
    • لم يعد التبديد الشامل المحسّن يقلل من وقت إلقاء التبديد الشامل.
    • تؤثر الآن تأثيرات رد الفعل العكسي لـ Vampiric Touch وStarblaze وUnstable Affliction وBlimmer of Light وFlame Shock على الكهنة والكاهنات أثناء مرحلة التحول.
    • تم إصلاح مشكلة عدم مقاطعة Howl of Terror وPsychic Scream بواسطة Shadow Word: ضرر الموت.
    • تأديب
      • زادت فعالية الكفارة بنسبة 36% في الطور التنافسي (بدلاً من 89%).
      • لم تعد ميزة Quick Heal تستفيد من زيادة بنسبة 30% في حماية الأصناف النباتية.
    • مقدس
      • لم يعد الشفاء يستفيد من زيادة بنسبة 57% في حماية الأصناف النباتية.
    • أومبير
      • تعمل الإرادة المركزة الآن على تقليل الضرر الجسدي بنسبة 15% والضرر السحري بنسبة 5% (كان 10% لجميع الأضرار).
  • لص
    • أصبحت فعالية الخليط الفائقة الآن 50% في وضع لاعب ضد لاعب.
    • يتمتع الموت غير المتوقع الآن بعتبة صحية تبلغ 10% (قاعدة 35%) وحالة ضرر نزيف تبلغ 250% من الصحة المتبقية (قاعدة 200%) في وضع لاعب ضد لاعب.
    • خارج عن القانون
      • لم يعد ضرر Killing Streak يزداد في وضع لاعب ضد لاعب (بدلاً من زيادة بنسبة 5%).
  • شامان
    • استعادة
      • زادت نسبة الشفاء التي توفرها موجة الشفاء بنسبة 20% في وضع لاعب ضد لاعب (بدلاً من 56%).
      • لم تعد Healing Surge تستفيد من زيادة بنسبة 20% في حماية الأصناف النباتية.
  • وارو
    • يزيد Demon Skin الآن من درعك بنسبة 45/90% إضافية.
    • محنة
      • موهبة حماية الأصناف النباتية الجديدة: الحظ السيئ - يؤدي إلقاء اللعنة الآن إلى تطبيق الفساد والعذاب على هدفك، لكن اللعنات تكلف الآن شظية روح واحدة.
      • تمت زيادة ضرر الفساد الآن بنسبة 25% في وضع لاعب ضد لاعب (كان 10%).
      • تمت زيادة ضرر العذاب الآن بنسبة 40% في وضع لاعب ضد لاعب (كان 25%).
      • تم الآن زيادة ضرر الضرر غير المستقر بنسبة 40% في وضع لاعب ضد لاعب (كان 25%).
      • تقلل التأثيرات الزاحفة الآن من ضرر المعاناة غير المستقرة بنسبة 50% (كانت 25%).
      • أصبح النسيان يكلف الآن قطعتين من الروح (بدلاً من 3).
      • تمت إزالة العدوى السريعة.
  • محارب
    • موهبة حماية الأصناف النباتية الجديدة: الحماية – يحتوي التدخل الآن على مجموعتين ويقلل الضرر الذي تتعرض له الأهداف الصديقة بنسبة 20% لمدة 5 ثوانٍ. تمت زيادة فترة تباطؤ التدخل بمقدار 10 ثوانٍ.
    • موهبة حماية الأصناف النباتية الجديدة: Captain of the Battlefield – تتمتع قدرات الصراخ الخاصة بك بتأثيرات إضافية.
      • Battlecry: تزيد القدرة على التحمل بنسبة 3%.
      • ثقب العواء: ضرب أهداف الجذور لمدة ثانيتين.
      • Berserker Cry: زاد المدى بمقدار 8 أمتار.
      • صرخة مخيفة: تم تقليل فترة التهدئة بمقدار 15 ثانية.
      • Rallying Cry: يزيل التأثيرات المعيقة للحركة ويمنح سرعة حركة إضافية بنسبة 30% للاعبين المتحالفين.
      • الزئير الاهتزازي: تتلقى الأهداف المتأثرة بتأثير النزيف ضررًا إضافيًا بنسبة 5% من جميع المصادر.
    • تمت إعادة صياغة عاصفة الدمار - مما يقلل من فترة تباطؤ Ravager وBladestorm بنسبة 30%. أصبح الآن Ravager وBladestorm يبطئان إصابة الأهداف بنسبة 70% لمدة 8 ثوانٍ.

تغييرات الواجهة

  • واجهة المستخدم المواهب
    • تمت إعادة تصميم تجربة المستخدم لتسهيل إعادة تعيين نقاط الموهبة. يمكنك الآن سحب نقطة وإنفاقها في مكان آخر دون أن تفقد الكثير من إعداداتك. يتم تمييز المواهب المعطلة ببساطة باللون الأحمر ويمكن إعادة تنشيطها للعثور على نفس التكوين.
    • للتخلص من كل مواهبك، كل ما عليك فعله هو الضغط على مفتاح Shift والنقر بزر الماوس الأيمن.
  • نظام بينغ
    • تمت إضافة خيار لإنشاء اختصار لإعدادات الدردشة للتحكم بسهولة أكبر في نوافذ الدردشة التي تعرض الأصوات.
  • عداد
    • أصبح من الممكن الآن النقر على موقع العنصر المجمد لتحديده وشرائه، بدلاً من الاضطرار إلى تحديد موقعه في القائمة.
    • تمت إضافة رمز للإشارة إلى العناصر القابلة للاسترداد. قم بالتمرير فوق الرمز لعرض الوقت المتبقي لاسترداد الأموال.
  • تعديل الوضع
    • يمكن الآن تقليل أبعاد القائمة المصغرة (في السابق كان من الممكن زيادتها فقط).
  • خيارات
    • لتحسين إمكانية القراءة في علامة التبويب "المهام"، يمكنك الآن الاختيار بين ألوان مختلفة للخلفية.
    • تحتوي علامة التبويب "إمكانية الوصول" الآن على قسم جديد مخصص للحوامل، والذي يتضمن إعدادات للتحكم بشكل أفضل في رحلة حقيبة ظهر Dragon باستخدام لوحة المفاتيح.
      • التحكم في درجة الصوت - يمكن للاعبين الآن استخدام المفاتيح الأمامية والخلفية للتحكم في درجة الصوت أثناء الطيران على متن التنين.
      • اضبط حساسية اختصارات لوحة المفاتيح هذه وسلوكها أثناء انتقال الهبوط.
      • تم نقل خيارات إمكانية الوصول الحالية لـ Dragonriding إلى قسم Mounts.
  • تحتوي العدسة المكبرة الموجودة على خريطة العالم الآن على صندوق مساعدة.
  • تم تحديث العمل الفني لأزرار التكبير والتصغير في نوافذ عرض النماذج المختلفة.
  • تم تحديث الرسوم المتحركة لأيقونات الإملاء في شريط الإجراءات.
  • تمت إضافة أشرطة موارد جديدة لعدة فئات:
    • صائد الشياطين/صائد الشياطين؛
    • توازن الكاهن/الكاهن؛
    • راهب/راهبة صانع الجعة؛
    • كاهن/كاهنة الظل؛
    • شامان / شامان عنصري.
  • في دار المزاد، سيظل رمز جودة العنصر معروضًا بدلاً من قطعه إذا كان اسم العنصر طويلًا جدًا.
  • تظهر نافذة جديدة عندما تقوم بفتح فتحة Great Vault أو ترقية مكافأة الفتحة.
  • في علامة التبويب "السمعة"، يتم الآن تجميع الفصائل الرئيسية في أعلى القائمة.
  • يمكن للاعبين الآن الدخول إلى محل الحلاقة عندما يتغير شكلهم أو يتحولون بواسطة لعبة.
  • يعرض الآن البحث الجماعي المحدد مسبقًا تخصص المرشح في مربع المساعدة.
  • تمت إزالة خيار "إزالة الصديق المُحال" من قائمة السياق لواجهة الإحالة.
  • وحدات الماكرو
    • لم يعد بإمكان وحدات الماكرو تنفيذ الأوامر التي تأخذ في الاعتبار حالة مجموعة من أحرف اللاعب.
    • لم تعد وحدات الماكرو تسمح بتبديل الأجهزة باستخدام /script أو /run أو lua API. لا يزال من الممكن تغيير المعدات باستخدام وحدات الماكرو العادية مثل /equip.

انضم إلى المجتمعBreakflip على الخلاف، العب WoW مع لاعبين آخرين أثناء إطلاعك على أحدث مقالاتنا!

لا النشرة الإخبارية Breakflip

لا تفوت أحدث الأدلة والأخبار لدينا من خلال الاشتراك في النشرة الإخبارية لدينا!

خالية من الإعلانات وإلغاء الاشتراك ممكن في أي وقت.