فريق WoW الإلزامي هم أبطال العالم. زيراتور وميستين يجيبان على أسئلتنا.
إلزامي،فريقزيراتو آرفاز MDI لعالم علببنهائي رائع ضد إيكو، بطل العالم بهذا الشكل. في هذه المناسبة، أتيحت لنا الفرصة لطرح أسئلتنا على ZeratoR، ولكن أيضًا على Maytine، قائد فريق WoW.
لقد أخبرونا عن المنافسة، وإنشاء الفريق، والتدريب، وشراكتهم مع Razer، ولكن أيضًا عن الرياضات الإلكترونية ومستقبل WoW في Mandatory.
جامعة الأساطير 15 يورو - 1895RP
الاستفادة منه
مقابلة مع Maystine وZeratoR من Mandatory بعد فوز MDI لـ World of Warcrat
Maystine وZeratoR، هل يمكنك تقديم نفسك للقلة في الخلف الذين لا يعرفونك؟
مايستين: «أنا لاعب/مقدم بث محترف في لعبة World of Warcraft، وأمارس الرياضات الإلكترونية منذ ما يقرب من 3 سنوات حتى الآن وكابتن الفريق الإلزامي!»
زيراتو آر: «أنا أدريان نوجاريت، المعروف على الإنترنت بالاسم المستعار ZeratoR. لقد كنت أقوم ببث ألعاب الفيديو منذ 14 عامًا منذ أن بدأت في 1 أبريل 20210 وأقوم بذلك بشكل أساسي على Twitch.»
ما هي وظيفة الكابتن في الفريق الذي يصنع MDI؟
مايستين: «دوري هو قبل كل شيء توجيه اللاعبين، والتواجد دائمًا لحل أي مشاكل. تأكد من تذكر الاستراتيجيات حتى يسير كل شيء على ما يرام.»
ZeratoR، هل يمكنك شرح دورك كرئيس تنفيذي في Mandatory.GG وتشرح لنا ما يتضمنه؟
زيراتور : «أنا أصل الفريق، وأنا المؤسس مع نيكولاس من ZQSD وهو المؤسس المشارك معي. قمنا أيضًا بتأسيس الفريق مع هيبي، فهو الذي ساعدنا في التعرف على اللاعبين الأوائل. كرئيس تنفيذي لشركة Mandatory، من الواضح أنني لا أتعامل مع الإدارة اليومية للاعبين، فأنا لست مديرًا. أهتم بشكل خاص بصورة النادي، وبالأخص كل ما يتعلق بتعليقات المباريات والتواجد على بعض شبكات التواصل الاجتماعي. كان إلزاميًا قبل أن يصبح فريقًا، وكان أيضًا موقعًا إلكترونيًا. أقوم بإنشاء محتوى للموقع، وساعدت الفرق في إنشاء محتوى للموقع. اليوم، كونك الرئيس التنفيذي لشركة Mandatory يعني أيضًا المشاركة في القرارات الإستراتيجية. عندما نقرر عادةً أن يكون لدينا فريق World of Warcraft، فأنا من يقوم بعملية التحقق. عندما نقوم بتجنيد اللاعبين، لست أنا من ينطلق بل أنا من يقرر. أنا أتخذ القرار النهائي مع الآخرين. الإلزامي ليس نشاطي الرئيسي. أحضر الاجتماعات، لكني لست إلزاميًا كل يوم.»
هل يمكنك مشاركتنا الإيقاع والعادات اليومية للاعب WoW Pro؟
مايستين: «خلال فترات المنافسة الشديدة، سوف نتدرب ما يقرب من 10 إلى 12 ساعة يوميًا، ويمكن أن يكون ذلك على مدى شهر إلى شهرين مع فترات راحة بالطبع! بعد انتهاء المنافسة، يكون الأمر هادئًا تمامًا، ويمكنك القيام بالنشاط الذي تريده أثناء انتظار الموسم/المنافسة التالية.»
ما هي الزنزانات المفضلة لديك في Dragonflight، والأقل تفضيلاً لديك؟
ميستين : «أنا أحب كافو دازور! الكثير من إمكانيات العمودية والطريق. إذا اضطررت إلى اختيار الزنزانة التي تعجبني على الأقل، فستكون هجوم نوخود، حيث هناك الكثير من الحركة بين كل جزء من الزنزانة بالنسبة لذوقي وتنوع قليل جدًا من حيث المسار.»
ما هو تأثير مشاركة Razer على الحياة اليومية للفريق وأدائه خلال MDI 2024؟
مايستين: «لم يكن من الممكن أن يأتي هذا الشريك الجديد في وقت أفضل بالنسبة لي، لقد بدأت في امتلاك الأجهزة الطرفية القديمة حقًا، والأمر نفسه بالنسبة لبقية الفريق، كنا جميعًا سعداء جدًا ومن يدري، ربما نفوز بفضلهم !»
زيراتو آر: «انها بسيطة جدا. التأثير الأول هو مالي. وهذا لا يستهان به. وهو الكفيل الذي يلتزم على مدى عدة أشهر، أو حتى سنة. يسمح لنا بتمويل الفريق. لن يكون لدينا مثل هذه الفرق المستقرة التي يتم التعامل معها بشكل جيد. إنها الشركة المصنعة للمعدات. إنها تسمح لنا بتخزين جميع لاعبينا، والأكثر من ذلك، إنها علامة تجارية نقدرها أنا وجميع اللاعبين. لقد كان لديهم بالفعل قدرًا كبيرًا من أجهزة Razer. المباشر هو الجانب المالي. بالإضافة إلى ذلك، فإن وجود علامة تجارية كبيرة جدًا تجهز اللاعبين يمنح الشرعية للفريق، وهي هالة تجعل اللاعبين يشعرون بالرضا عندما يعلمون أن فريقهم جزء من الدوريات الكبرى.»
ما هو شعورك بعد الفوز على الأبطال الذين لم يخسروا منذ عام 2021؟
مايستين: «الكثير من الفرح! شعور بالسعادة والرفاهية يصعب وصفه ولكن من الواضح أنه شعور جيد.»
زيراتو آر: «من جهتي، لا يعني ذلك أنهم لم يخسروا منذ عام 2021، بل أنهم لم يخسروا أبدًا. لقد كانوا (إيكو) أبطال العالم سبع مرات على التوالي. إنه أمر لا يصدق، إنه مثل العملاق، حلم كل فريق. أن تكون عملاقًا لمدة 7 سنوات ليس بالأمر السيئ أيضًا. أن تكون الشخص الذي يسقطهم هو أمر رائع جدًا. ويمهد الطريق للجيل الجديد. بالنسبة لنا كمدير للهيكل، هذا يطمئننا في فكرة أننا اتخذنا الاختيارات الصحيحة، وأننا تمكنا من دعم اللاعبين حتى يحافظوا على مستواهم ونرى أنهم يتحسنون لتمرير هذه الخطوة التي لم يتمكنوا من تجاوزها. . في العام الماضي حصلنا على المركز الثاني، ولكن هذه المرة فزنا على الأفضل. نحن سعداء للغاية، وبصراحة، من الجميل جدًا أن نرفع لقبًا كبيرًا مع فريق يلعب من القلب. هذه خطوة حاسمة في تطوير فريق World of Warcraft وهو يسعى للحصول على شرعية الجمهور. ليس من السهل دائمًا الوصول إلى لعبة ليست من فئة الرياضات الإلكترونية من المستوى الأول.»
ZeratoR، كيف يبدو الأمر عندما يكون لديك فريق Valorant الخاص بك (الذي يكسر كل شيء)، وفريق WoW الخاص بك الذي يلعب ويفوز في نفس الوقت؟
زيراتور : «بصراحة، Valorant هي اللعبة التي أذهلتني منذ البداية. لم يكن من السهل ممارسة الرياضات الإلكترونية في البداية. هناك عام كبير بدون حلبة رسمية. قمنا بتطوير المسابقات مع الكأس الإلزامية. حتى عندما لم يكن لدينا فريق، كنت مشاركًا للغاية. أنشأنا أول موقع مجتمعي في فرنسا. لقد ألقيت أول بطولة فرنسية، لانس. حتى أنني لعبت Lans وسافرت إلى السويد من أجل Dreamhack. إنها واحدة من أكثر الألعاب التي يتم بثها على قناتي. إنها لعبة تبهرني. إنها لقطة منعشة بعد شغفك بلعبة Counter Strike. بالإضافة إلى ذلك، فهي لعبة يمكن لعبها مباشرة، نظرًا لوجود نظام فعال لمكافحة الغش مما جعل عملية التوفيق بين اللاعبين قابلة للعب. Valorant أمر لا يصدق لبناء فريق عليه.
عالم علب هو أسوأ من ذلك. إنها لعبة كنت ألعبها منذ ما يقرب من 20 عامًا. هذه لعبة بدأتها عندما كنت في المدرسة الثانوية. لقد لعبت بها في جميع الأوقات في حياتي. لقد أنجزت جميع إصدارات التوسعة، وتم بثها منذ Mist of Pandaria.
إنه الكثير من المشاعر المختلطة في نفس الوقت. يرتبط Valorant بـ CS. إنه الكثير من الحنين. سيكون من الصعب على Mandatory إطلاق لعبة ثالثة مع الكثير من الحب لأن CS وWoW هما اللعبتان اللتان لعبتهما أكثر من أي وقت مضى في حياتي، وهما حقًا في غاية الأهمية بالنسبة لي.»
ميستين، هل لديك أي قصص مضحكة لتخبرينا بها عن زملائك في الفريق الذين للأسف ليسوا هنا اليوم؟
مايستين: «أكثر ما أضحكني أثناء التدريب هو معوض الذي طلب استراحة قصيرة كل يوم لتناول بيتزا المارجريتا، كان يأكلها فقط، ولا نعرف كيف فعل ذلك.»
كيف كانت الإثارة حول المنافسة والفريق، وفقًا لكما؟
مايستين: «لقد كان هناك بالفعل الكثير من الأشخاص الذين يدعموننا وهذا ما حفزنا حقًا، ولم نرغب في أن نخيب آمالنا. كلما تقدمت المنافسة، زاد عدد المشجعين.»
زيراتو آر: «بالنسبة لـ VCL (Valorant)، فهو رائع للاعبين. هناك مباراة واحدة في الأسبوع. عليك أن تعده جيدًا. وبما أنهم معًا في نفس المجموعة، فهم ينتظرون هذه اللحظة. من الصعب أحيانًا إقامة مباراة واحدة لأنهم يريدون عرض ما عملوا من أجله.
بالنسبة لـ WoW، فالأمر أكثر إرهاقًا. هناك منافسة أقل والكثير على المحك. يتعين على اللاعبين قضاء ساعات أطول في اللعب. هناك الكثير من التدريب. إنها ليست مثل Valorant، فلا توجد أساسيات تبقى كمعرفة مستهدفة. في WoW، إنها بالطبع لعبة تنفيذ، ولكنها تتطلب أيضًا الكثير من المعرفة. سنقول 80/20 مع 80% للمعرفة. لدينا الخرائط والبيانات التعريفية قبل شهر أو شهرين. لا يمكنك التدريب قبل 6 أشهر. هناك أساسيات باقية ولكنها أقل أهمية مما هي عليه في Valorant.
تكون المسابقات قصيرة ومكثفة عندما يتعلق الأمر بـ WoW وأكثر انتظامًا وتعتمد على العمل طويل المدى في Valorant.»
ما هي أكبر التحديات التي واجهتك قبل المنافسة، خاصة خلال الدورات التدريبية المختلفة؟
مايستين: «من جهتي، فهو يتكيف بشكل أساسي مع الإيقاع المكثف وخاصة النوم في البداية. نحن نلعب مع شخص يعيش في الولايات المتحدة، لذا نتدرب حتى وقت متأخر جدًا من الليل.»
زيراتو آر: «التحدي الأكبر هو بناء مجموعة الفريق. يبدو واضحا بالنسبة لي. بالإضافة إلى معرفة ما إذا كان اللاعب قويًا بما فيه الكفاية، عليه أن يعمل ضمن الفريق. وتعمل الفرق في هذا الاتجاه.»
ما هو جهاز Razer الطرفي المفضل و/أو الأكثر استخدامًا لدى الفريق؟
مايستين: «أفعى الموت! كان هذا الفأر معي منذ أول جهاز كمبيوتر، ولم أغيره أبدًا. بالنسبة للفريق، فهو أيضًا ماوس أو لوحة مفاتيح Huntsman.»
زيراتو آر: «انه صعب. من الواضح أن هناك الخوذة ومن ثم أود أن أقول الفئران. Viper و Deathadder بالنسبة للأغلبية. بعد ذلك، إنها لوحات المفاتيح ولكن اللاعبين يقولون إنها أقل أهمية من حيث التحسين من الماوس وسماعات الرأس.»
كيف كانت الأجواء خلال المباراة النهائية، المتوترة، المريحة، والكهربائية؟ هل كنت واثقاً من فوزك قبل اللعب؟
مايستين: «هناك دائمًا القليل من التوتر قبل المباريات، وكنا واثقين جدًا ومستعدين لخوض معركة ضد إيكو. بمجرد دخولك، تنسى كل شيء ويكون لديك تركيز كامل. لا أشعر بالذعر أبدًا وأظل هادئًا جدًا لقيادة الفريق إلى النصر!»
زيراتو آر: «أنت لست واثقًا أبدًا، لكنك مستعد. نعم، لقد كنا مستعدين قدر الإمكان. الشيء المهم هو أن تصل للنهائي وتخبر نفسك أننا بذلنا قصارى جهدنا، سواء فزنا أو خسرنا. الشيء المهم هو أن تكون في الأوقات المناسبة وأنا أتحدث عن WoW أو Valorant. نقول دائمًا أنه عليك الفوز بالمباراة النهائية. عليك أن تصل إلى هناك لتفوز، إنها المنافسة. إذا وصلت إلى النهائي، فذلك لأن لديك القدرة على الفوز به. ومن الواضح أن هناك فائز واحد فقط. يمكننا تحليل السبب. لكن بالنسبة لما قبل المباراة، عليك الذهاب إلى هناك وتفجير كل شيء. »
كان هذا النهائي قريبًا بشكل لا يصدق. ما الخطوة التالية بعد أن أصبحتم أبطال العالم؟
مايستين: «نحن نستمتع بهذا النصر الذي أردناه منذ فترة طويلة، ونفكر في المستقبل وقبل كل شيء نحن نستمتع به!»
زيراتو آر: «في لعبة Mandatory WoW، نحن بطل العالم في تنسيق MDI. لدينا الدفعة العظيمة، إنها التكملة الحقيقية التي ستصل هذا الصيف. هذا شكل آخر لم يفز به فريقنا بعد. للقيام بالبطولات الأربع الكبرى، كما هو الحال في التنس، عليك الفوز بـ MDI وGreat Push، ويفضل أن يكون ذلك على التوالي. لكنه ليس نفس الشيء على الإطلاق. كان أداء إلزامي العام الماضي مضادًا. هذا هو الاجتماع القادم.»
يلعب Echo في عدة دورات، مثل MDI وAWC، ولكنه يلعب أيضًا في Race to World First. هل هذا هو المجال الذي تخطط لاستكشافه في المستقبل؟ فريق RWF أو AWC محتمل لـ Mandatory.GG؟
«أستطيع الإجابة بدقة شديدة. ربما يكون فريق السباق إلى العالم الأول ممكنًا إذا تمكنا من تمويله. لكن عندما أقول ذلك، فأنا أقول إن هذا مستحيل لأن بطولة RWF لا تتعلق بوضع أفضل 20 لاعبًا في العالم في نفس الغرفة، بل يجب عليهم اللعب لفترة طويلة. سيكون من الصعب تجاوز الصدى والسائل. لقد قاموا بتغيير عدد قليل جدًا من اللاعبين. يجتمعون في أماكن للعب. وهذا تمويل هائل. نحن نتحدث عن ميزانية تتراوح بين 300000 يورو و500000 يورو لكل تقدم. هذه هي ميزانية فريق LFL أو فريق Div2 League of Legends الأفضل على مدار العام. لست متأكدًا من رغبتنا في استثمار هذه الأموال في فريق RWF French WoW، لست متأكدًا. الرياضات الإلكترونية ليست مربحة، لذا يكون الأمر صعبًا في الألعاب المتخصصة.
فيما يتعلق بـ AWC وPvP، فأنا لست معجبًا جدًا بـ PvP القابل للتشغيل في WoW، أي وضع الساحة، ولا سيما 3v3. من الصعب قراءتها، وبصرف النظر عن النظر إلى قضبان الحياة، فهي ليست مثيرة للاهتمام للغاية. من الصعب فهم حركة القابض على عكس Valorant. يمكنك تجربة طلقة رأس مزدوجة حتى بدون لعب اللعبة.
بالنسبة لـ WoW PvE، الأمر مختلف. إنها أكثر قابلية للقراءة وهناك جانب السرعة مع ساعة توقيت. إنها قابلة للقراءة، لكنها صعبة حتى في هذه الحالة. لذا فإن حماية الأصناف النباتية أسوأ.»
ما هي خططك المستقبلية مع Razer؟ كيف تخططون للتعاون مع هذه العلامة التجارية مستقبلاً في مسابقات WoW القادمة وغيرها؟
زيراتو آر: «Razer هي علامة تجارية تتابعنا منذ فترة طويلة، ونأمل أن تشارك فيها قدر الإمكان. هناك عمليات تنشيط نود القيام بها، لكن لا يمكننا التحدث عن كل شيء. لدينا مشاريع معهم، لكن لا يمكننا الحديث عن التسريبات بعد. ونأمل أن يستمروا في متابعتنا. في الوقت الحالي، تسير الأمور بشكل جيد جدًا ونحن سعداء جدًا.»
ZeratoR، أنت تقول ذلك بنفسك، WoW ليست في الحقيقة رياضة إلكترونية من المستوى الأول، كيف يمكنك تعريف مجتمعك برياضة World of Warcraft الإلكترونية؟
زيراتو آر: «الأمر بسيط للغاية، عليك أن تشرحه لهم، وقبل كل شيء، عليك أن تجعل عمليات البث أكثر تعليمية. لقد قمنا بتوفير الأدوات، ونتحدث عنها على الموقع الإلزامي. لدينا فيديوهات توضيحية قبل المباريات. نحن نحاول، ليس من السهل دائمًا، أن نحد من كلامنا باستخدام كلمات باللغة الفرنسية. نحن نحاول شرح الإجراءات. شيئًا فشيئًا، لا يفهم الناس. هناك أيضا طاقة. يخبرنا الكثير من الأشخاص أنهم لا يفهمون أي شيء، لكنهم يحبون متابعتنا.»
ما هو رد الفعل الدولي عندما يسمعون عن Mandatory.GG، وهو هيكل شاب أنشأه لاعب فرنسي، والذي تم تتويجه للتو؟
زيراتو آر: «في مشهد WoW على وجه التحديد، كما قمنا بتنظيم فندق WoW. لقد قمنا ببعض التدفقات بالطريقة. اسمي يتجول قليلا. أنا لست معروفًا مثل Liquid أو Echo أو غيرهم من مقدمي البث مثل Asmongold، لكن الناس بدأوا يعتادون على التسكع في عالم WoW الفرنسي والعالمي وحتى على Twitch لبعض الوقت.
قبل كل شيء، إنه لمن دواعي سروري. لقد تحدثت كثيرا مع إيكو. يتحدث اللاعبون مع Echo. لدينا لاعبون متواجدون في المنزل في نفس الوقت الذي يتواجدون فيه في إلزامية. وناقشنا معهم تنظيم الفعاليات، حتى لو لم يحدث ذلك. إنهم شباب رائعون. إنهم سعداء بانضمام أشخاص منظمين آخرين إلى لعبتهم. ما هو أفضل من المنافسة الصحية لإضفاء الحيوية على لعبتك. الجميع يفوز، حتى لو خسر Echo، لأنهم خسروا اللقب...آها! لكن في الواقع، هذا أمر رائع بالنسبة لهم، وسيدفعهم ليكونوا أفضل. إنه مثالي للجميع.»
شكرًا جزيلاً لـZeratoR وMaystine وMandatory للإجابة على أسئلتنا.
انضم إلى المجتمعBreakflip على الخلاف، العب WoW مع لاعبين آخرين أثناء إطلاعك على أحدث مقالاتنا!