الخبر السار هو أن الجميع سيلعبون نفس اللعبة عندما يتم إصدارها.
شفرة نجميةيصل هذا الأسبوع ويخاطر بتصدر عناوين الأخبار. هذا هو الحصري القادمبلاي ستيشن 5أنتأول لعبة من الجيل التالي من الناشر الكوري Shift Up. حتى قبل صدورها، كانت اللعبة بالفعل تجذب الانتباه لعدة أسباب. في الصور والمقطورة الأولى، أذهل اللاعبون بمظهر Eve، الشخصية الرئيسية، التي تم تصميمها مع العارضةشين جاي إيون.
عند مغادرةالإصدار التجريبي، إنه زي حواء،بدلة الجلدوالتي أثارت جدلا على مواقع التواصل الاجتماعي. وفي هذا الصدد، تساءل اللاعبون عما إذا كانت اللعبة ستخضع للرقابة عند إصدارها في مناطق معينة مثل اليابان أو أوروبا أو فرنسا. لقد تحدث Shift Up علنًا عن هذا الموضوع ويجب أن يُسعد قرارهم اللاعبين.
فاينل فانتسي السابع ولادة جديدة
الاستفادة منه
لن تخضع Stellar Blade للرقابة
تميز Stellar Blade نفسها من خلال تقديم إصدار موحد وغير خاضع للرقابة في جميع المناطق، وهي استراتيجية أشاد بها مجتمع الألعاب. يعد عنوان PS5 بتجربة جديدة عند إصداره في 26 أبريل، مع عرض تجريبي حاز على القلوب بالفعل. حتىتعترف يوكو تارو، المشهورة بعملها على Nier: Automata، بتفوق Stellar Blade مقارنة بلعبتها الخاصة.
نرحب بقرار الفريق الذي يقف وراء Stellar Blade بالحفاظ على نسخة فريدة وغير خاضعة للرقابة. يؤكد منشور رسمي على حساب X الخاص باللعبة هذا النهج، ويسلط الضوء على التزام المبدعين بالحفاظ على رؤيتهم الفنية على نطاق عالمي.
تذكرنا هذه الإستراتيجية بإحباطات اللاعبين السابقة تجاه عناوين PlayStation الأخرى، حيث كان يُنظر أحيانًا إلى الاختلافات الإقليمية على أنها رقابة. ولذلك يبدو أن Stellar Blade تستجيب للطلب القوي المتزايد على تجربة لعب متسقة، بغض النظر عن المكان الذي يعيش فيه اللاعب.
أحد العناصر البارزة في أسلوب Stellar Blade هو العرض التوضيحي المتوفر منذ 29 مارس. معيراكم بعض اللاعبين أكثر من 50 ساعة من اللعب، أثارت هذه المعاينة حماسًا ملحوظًا، مما يعكس الترقب المحيط بالعنوان.
جودة اللعبة مدعومة أيضًا من قبل Yoko Taro، صاحب الرؤية وراء Nier: Automata، والذي وصف في مقابلة أجريت معه مؤخرًا Stellar Blade بأنها متفوقة على تحفته الخاصة. هذا الإعجاب المتبادل بين Taro وKim Hyung-tae، مدير Stellar Blade، يؤكد التميز المتوقع في هذا العنوان الجديد.
هل تتطلع إلى Stellar Blade؟