Starfield متاحة خلال أسبوعين تقريبًا وتعلن Bethesda أن اللعبة ستصبح ذهبية مع مواعيد التنزيل المسبقة على Xbox وSteam.
عالم ألعاب الفيديو على مشارف ما يمكن أن يكون لعبة العام 2023. الجوهرة التي طال انتظارها من بيثيسدا،ستارفيلد، وصلت إلى مرحلة حاسمة: فقد انتقلت إلى الحالة "الذهبية". لأولئك منكم الذين كانوا ينتظرون بفارغ الصبر، ضعوا علامة على التقويمات الخاصة بكم، حيث تم الإعلان عن مواعيد التنزيل المسبق.
وبالإضافة إلى هذا الخبر المنتظر، فقبل أسبوعين تقريباً من صدوره، قدمت لنا Bethesda معلومة أخرى مهمة وهي مواعيد التنزيل المسبق للعبة Starfield على Xbox وSteam. نقول لك كل شيء!
بطاقة هدايا بقيمة 50 يورو من متجر PlayStation
الاستفادة منه
Starfield: أصبحت اللعبة باللون الذهبي مع تاريخ تنزيل مسبق لـ Xbox وSteam
لقد سقطت الأخبار للتو مثل نجم الرماية:ستارفيلدوصلت إلى المرحلة الذهبية، مرادفة لاستكمال التطوير الرئيسي. تعلن هذه الخطوة عن تحضير اللعبة لمرحلة إنتاجها. وهذا يعني أيضًا أن اللعبة ستفي بتاريخ إصدارها المقرر.
متى يمكنك تنزيل Starfield مسبقًا؟
لقد بدأ العد التنازلي. سيتمكن مستخدمو Xbox Series X/S من تحميل اللعبة مسبقًا من17 أغسطس، بينما سيتعين على اللاعبين على Steam الانتظار حتى30 أغسطس. استعد للانطلاق في مغامرة فضائية ملحمية تبدأ في أوائل شهر سبتمبر.
الاستعداد للانطلاق.#ستارفيلدلقد ذهب الذهب! تبدأ التحميلات المسبقة غدًا لـ@اكس بوكسX|S وWindows PC و30 أغسطس لـSteam.pic.twitter.com/LC8xJnI8WN
– استوديوهات بيثيسدا للألعاب (@BethesdaStudios)16 أغسطس 2023
كان من المقرر إطلاقه في نوفمبر الماضي،ستارفيلدشهدت بعض الاضطرابات. وفي مايو 2022، تم تأجيل اللعبة حتى النصف الأول من عام 2023. ثم صدر إعلان إضافي في مارس حدد موعد إصدارها.6 سبتمبر 2023. تأخير طفيف، ولكن نأمل أن يضمن تجربة لعب مصقولة وغامرة.
عدة إصدارات منStarfield متاحة للطلب المسبق:
- سيتم أيضًا الوصول إلى الإصدار القياسي بسعر 70 يورو، والذي يتضمن اللعبة الأساسية، عبر Xbox Game Pass لوحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي.
- سيوفر الإصدار الرقمي المميز وإصدار Constellation Edition بقيمة 300 يورو توسعة "Shattered Space" وما يصل إلى خمسة أيام من الوصول المبكر بدءًا من1 سبتمبر.
كان من الممكن أن يكون المشهد مختلفًا لو استمرت Bethesda في خططها الأولية للإصدار على PS5. ومع ذلك، فإن استحواذ مايكروسوفت على بيثيسدا في عام 2021 غيّر الوضع. وفقًا لبيت هاينز من Bethesda، كان التركيز على عدد أقل من المنصات مفيدًا، مما أدى إلى تقليل التكاليف والمخاطر. حتى أن Matt Booty من Xbox Game Studios قال ذلك في يونيوستارفيلديقال إنه "أقل عدد من الأخطاء في أي لعبة من ألعاب Bethesda تم إصدارها على الإطلاق."