25% من لاعبي Starfield على Xbox لم يشاهدوا الفضاء من قبل!

لقد مر ما يقرب من ثلاثة أسابيع منذ أن أصبح Starfield متاحًا على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم وتم إصدار إحصائية مفاجئة للتو.

كما قلنا لك للتو، لقد مرت ثلاثة أسابيع منذ ذلك الحينستارفيلدمتاحة، على الأقل لأولئك الذين وقعوا في فخ الوصول المبكر للعبة. وسرعان ما أدركنا أن المجتمع سيشارك بشكل كبير.

يمكننا، على سبيل المثال، أن نذكر حقيقة أنه بعد أقل من 24 ساعة من إطلاقه في الوصول المبكر، كان هناك بالفعلأكثر من 100 تعديل متاح للعبة. باستثناء أنه من الواضح أنه لم يكن لدى جميع المعجبين هذا المستوى من المشاركة.

الوحش هنتر وايلدز

الاستفادة منه

ربع لاعبي Starfield على Xbox لم يذهبوا إلى الفضاء من قبل!

عند إصدارها، تلقت ستارفيلد ترحيبًا حارًا للغاية، سواء من الصحافة أو بشكل عام من اللاعبين. علاوة على ذلك، وبعد أيام قليلة من إطلاقه،وقد أعلنت بيثيسدا حقيقة ذلك رسميًالقد كان أفضل إطلاق في تاريخها.

الإطلاق الذي ساعد بشكل ملحوظ وجود اللعبة على Game Pass! وبالفعل فإن هذا الأخير في متناول جميع المشتركين في خدمة مايكروسوفت،كل ذلك دون أي تكاليف إضافية.

هذه ليست مفاجأة، فقد انضمت Bethesda إلى حظيرة Microsoft منذ بضع سنوات من خلال عملية استحواذ. وبالتالي فإن هذا التواجد في Game Pass قد أصبحمنح حق الوصول إلى اللعبة لعدد معين من الأشخاص.

ومع ذلك، فإن أحد الانتقادات التي تتكرر غالبًا حول Starfield هو أن بداية اللعبة تكون هادئة جدًا. ولكن هل يكفي هذا لتفسير إحصائية مثيرة للدهشة على أقل تقدير؟ بالفعل،25% من لاعبي Xbox لم يتمكنوا من فتح إنجاز اللعبة الذي تم الحصول عليه بالذهاب إلى الفضاء.

بالنسبة للعبة تدور حول الفضاء، يعد هذا أمرًا مفاجئًا للغاية، خاصة عندما تعلم أن هذا الإنجاز قد تم فتحه بسرعة كبيرة. إذا كانت بداية اللعبة هادئة، فهذا لا يفسر كل شيء ومن المؤكد أن اللعبة "المجانية" على Game Pass هي السبب الرئيسي.

بدأ العديد من اللاعبين اللعبة، على الرغم من أنها لم تكن كوب الشاي الأساسي الخاص بهم، لأنها لم تكن مصحوبة بأي تكاليف إضافية على أي حال.ثم تركوا الأخير بسرعة،وهو ما يفسر معدل الإنجاز المنخفض نسبيًا من حيث النجاح.