Roblox: سيكون من الممكن قريبًا كسب المال من اللعبة

سيتمكن المبدعون والمطورون قريبًا من الحصول على أموال على Roblox.

أخبار جيدة للمبدعين علىروبلوكس! ستسمح المنصة، التي تضم بالفعل ملايين المستخدمين النشطين يوميًا، للمطورين قريبًا ببيع ألعابهم مقابل أموال حقيقية، وهو تحول كبير في كيفية استثمار المبدعين للمحتوى الخاص بهم.

حاليًا، لا يمكن للمطورين فرض رسوم على اللاعبين إلا باستخدام Robux (عملة Roblox الافتراضية) للوصول إلى التجارب المدفوعة، ولكن هذا النموذج سيتطور قريبًا.

فاينل فانتسي السابع ولادة جديدة

الاستفادة منه

Instant Gaming x Breakflip

Roblox: ثورة للمبدعين

اعتبارًا من نهاية هذا العام، سيتمكن المبدعون من عرض ألعابهم بأموال حقيقية بأسعار ثابتة على إصدار سطح المكتب من Roblox. بالنسبة للألعاب المباعة بسعر 9.99 دولارًا أو 29.99 دولارًا أو 49.99 دولارًا، سيحصل المطورون على 50% و60% و70% على التوالي من الإيرادات الناتجة عن هذه المبيعات.

سيتم نشر هذه الميزة أولاً على جهاز الكمبيوتر قبل أن يتم توسيعها لتشمل منصات أخرى في المستقبل، كما أكد مانويل برونشتاين، كبير مسؤولي المنتجات في Roblox، خلال مؤتمر مطوري المنصة السنوي.

الهدف الرئيسي هو جعل Roblox أكثر جاذبية للمطورين الحاليين وتزويدهم بالمزيد من الفرص لإنشاء ألعابهم وتحقيق الدخل منها. وقال برونشتاين: "نأمل أن تشجع خطة التسعير الجديدة المطورين الذين يرغبون في تقديم تجارب أكثر طموحًا".

لا يقتصر Roblox على خيار المكافأة الجديد هذا. خلال مؤتمر المطورين السنوي العاشر، كشفت المنصة عن العديد من المبادرات الأخرى لتعزيز المشاركة والإبداع.

ومن بين هذه الميزات، الإطلاق القادم لـ Party، وهي ميزة ستسمح للاعبين بالتجمع معًا بسهولة أكبر ولعب ألعابهم المفضلة معًا. تعمل Roblox أيضًا على مشروع حضانة لتطوير نموذج ثلاثي الأبعاد أنشأته Roblox نفسها، والذي سيكون بمثابة الأساس لإنشاء ذكاء اصطناعي توليدي على المنصة.

وبصرف النظر عن بيع الألعاب مقابل أموال حقيقية، أعلنت Roblox أيضًا عن فرص ربح أخرى للمبدعين. على سبيل المثال، سيكونون قادرين على بيع المنتجات المادية من خلال تجاربهم، وذلك بفضل التكامل مع شركاء التجارة الإلكترونية، والذين يعد Shopify أولهم.

سيتم أيضًا إطلاق برنامج تابع للمبدعين، مما يسمح للمطورين بكسب حصة من الإيرادات الناتجة عن المستخدمين الجدد الذين يجذبونهم إلى Roblox.

مع مجتمع يضم بالفعل 79.5 مليون مستخدم نشط يوميًا اعتبارًا من 30 يونيو 2024، تواصل Roblox النمو بمعدل مثير للإعجاب. تخطط المنصة الآن للوصول إلى مليار مستخدم نشط يوميًا على المدى الطويل، وتأمل في الحصول على 10% من الإيرادات العالمية الناتجة عن محتوى ألعاب الفيديو.

وفقًا لتقديرات Roblox،ومن المتوقع أن يأتي ما يقرب من 300 مليون مستخدم إلى المنصة في السنوات القادمةسواء للعب أو الترفيه أو التعلم أو التواصل ببساطة.

يعد خيار تحقيق الدخل الجديد هذا بجذب المزيد من المبدعين الطموحين إلى النظام الأساسي، مع السماح للمطورين الحاليين بتوسيع نطاقهم وتحسين دخلهم. وهكذا أثبتت Roblox نفسها كلاعب رئيسي في اقتصاد ألعاب الفيديو من خلال تقديم فرص متنوعة ومبتكرة لمبدعيها.

مصدر :روبلوكس