مسار المنفى 2: تحديث رئيسي يزيد بشكل كبير من معدل نهب العناصر!

بعد إطلاق أكثر من واعد،طريق المنفى 2يتلقى بالفعل التحديث الرئيسي الأول، مستوحاة مباشرة منردود فعل اللاعب. يهدف هذا التحديث إلىتحسين معدل انخفاض المسروقات، لضبط آليات اللعبة كمامراوغةونقاط التفتيش,وإصلاح بعض المشكلات المتعلقة بتجربة نهاية اللعبة.

فيما يلي نظرة تفصيلية على التحسينات والإصلاحات التي أجرتها Grinding Gear Games.

الحاجة إلى السرعة غير منضم

الاستفادة منه

Instant Gaming x Breakflip

التحديث الأول للعبة Path of Exile 2

زيادة معدلات إسقاط العناصر

كان أحد الانتقادات الرئيسية التي وجهها اللاعبون هو افتقار اللعبة إلى مكافآت مرضية. لحل هذه المشكلة دون الإخلال بتوازن اقتصاد اللعبة، أجرى المطورون العديد من التعديلات الإستراتيجية.

التغييرات للوحوش النادرة

لم تقدم الوحوش النادرة مكافآت كافية مقارنة بصعوبتها. كان هذا محبطًا بشكل خاص في نهاية اللعبة، حيث تكون الوحوش الفريدة أقل شيوعًا.

فيما يلي التغييرات التي تم نشرها:

  • مضاعفة مكافأة الندرة لكل معدل نادر.
  • +10% كمية الغنائم لكل معدل نادر.
  • زيادة فرصة حصول الوحوش النادرة على تعديلات متعددة أثناء تقدمك خلال نهاية اللعبة.

تسمح هذه التغييرات بزيادة أفضل في مكافآت نهاية اللعبة، مما يجعل تشغيل الخريطة أكثر ربحًا.

زيادة في انخفاض العملات (العملة)

كانت بعض أنواع العملات نادرة جدًا، مما يجعل من الصعب ترقية العناصر وتعديلها.

وإليكم التعديلات التي تم إجراؤها:

  • زيادة معدلات انخفاض الأجرام السماوية الملكية بنسبة 40%.
  • يؤدي الآن التخلص من العناصر النادرة في ستة تعديلات إلى منح قطعتين من Regal Shards بدلاً من واحدة.
  • زيادة معدلات سقوط كرات الجواهر ذات الجودة المنخفضة بنسبة 33%.
  • تم تقليل معدل سقوط أجرام الفوضى لموازنة العملات الأخرى.
  • تمت زيادة معدل سقوط موشورات Gemcutter بنسبة 500%، مما يؤدي الآن إلى تحسين جودة الأحجار الكريمة بنسبة 5% بدلاً من 1%.

تضمن هذه التعديلات تقدمًا أفضل وتسهل تحسين المعدات.

التغييرات في معدّلات البطاقة

تم اعتبار معدّلات البطاقة التي تزيد الصعوبة غير كافية. إليك ما يتغير:

  • تمت زيادة مكافآت الندرة بمقدار 2.5 مرة بالنسبة للتعديلات النادرة.
  • تمت إضافة مكافآت نادرة إلى تعديلات الكمية.
  • تمت إزالة التعديلات ذات المستوى المنخفض، مما يضمن مكافآت أعلى.
  • تم تحسين احتمالية الحصول على تعديلات تؤثر على حجم أو حجم حزم الوحوش.

تحسينات على طريقة اللعب وجودة حياة اللعبة

تحسين دودج

اشتكى اللاعبون من أنهم يجدون أنفسهم محاصرين بالوحوش في كثير من الأحيان. للتخفيف من هذا:

  • يصبح حجم اللاعب صفر وحدة أثناء المراوغة (بدلاً من وحدة واحدة).
  • يمكن دفع بعض الوحوش الصغيرة أثناء المراوغة، مثل الخنافس المزخرفة في كيث.

من المفترض أن يؤدي هذا إلى تقليل الحالات التي تتعثر فيها، دون القضاء تمامًا على هذا الخطر للحفاظ على صعوبة اللعبة.

تحسين نقاط التفتيش

النظر إلى الوراء بعد الخسارة كان محبطًا. لعلاج هذا:

  • تم استكشاف التنقل الآني بين نقاط التفتيش على الخريطة المصغرة.
  • إضافة نقاط تفتيش على كافة مداخل ومخارج المناطق.
  • تمت إضافة نقطة تفتيش جديدة في منتصف منطقة المدرعة البحرية الأولى.

ستعمل هذه التغييرات على تقليل الوقت الضائع في إعادة تتبع نفس المناطق بعد الهزيمة.


تحسينات لمحتوى نهاية اللعبة

الحماية ضد سوء الحظ على قطرات

لتجنب المواقف التي لا يسقط فيها رئيس واحد أي شيء مفيد:

  • لم يعد بإمكان الزعماء الفريدين إسقاط أكثر من 50% من الذهب.
  • يقوم زعماء الفعل والبطاقة دائمًا بإسقاط عنصر نادر واحد على الأقل.
  • إضافات الوحوش النادرة في لعبة النهاية

لتجنب فقدان الوحوش النادرة في نهاية اللعبة:

تظهر الوحوش النادرة على الخريطة المصغرة عندما يتبقى 200 وحش (بدلاً من 50).
تمت إضافة وحوش نادرة إضافية إلى العديد من الخرائط لضمان الحد الأدنى من المواجهات النادرة.


مع هذا التحديث، تُظهر Grinding Gear Games مرة أخرى التزامها تجاه مجتمعها. تعد معدلات إسقاط الغنائم المتزايدة والتحسينات في نظام المراوغة ونقاط التفتيش المجددة بتجربة أكثر مكافأة وأقل إحباطًا للاعبي Path of Exile 2.

هذه الجولة الأولى من التصحيحات هي مجرد البداية، وسيستمر المطورون في تعديل اللعبة بناءً على التعليقات.

مصدر :بو

ابحث عن مقالاتنا الأخرى حول مسار المنفى 2: