Little Nightmares 3: تجربة تعاونية في كابوس جميل - معاينة Gamescom 2024

رأينا في Little Nightmare 3 بعد التدريب العملي في Gamescom 2024.

تم النشر بتاريخ 09/06/2024 الساعة 4:14 مساءً
تم التحديث بتاريخ 09/06/2024 الساعة 4:14 مساءً بواسطةليو جيراردو

في Gamescom 2024، أتيحت لي الفرصة للحصول على Little Nightmares 3، وهذه المرة ينصب التركيز على اللعب التعاوني بين لاعبين.

بعد الكشف عن مقطع دعائي مثير للقلق خلال Opening Night Live، أكدت Bandai Namco وSupermassive Games أن سلسلة Little Nightmares لا تزال مخيفة كما كانت دائمًا، مع تقديم بعض الميزات الجديدة التي من المؤكد أنها ستسعد المشجعين.

بطاقة هدايا بقيمة 50 يورو من متجر PlayStation

الاستفادة منه

التدريب العملي على:الكابوس الصغير 3

سلسلة Little Nightmares، التي طورتها في البداية Tarsier Studios، تركت بصمتها مع أول عملين لها. ومع ذلك، مع تركيز Tarsier الآن على مشاريع أخرى، كانت شركة Supermassive Games (مبتكرو The Quarry و Until Dawn) هي التي تولت المسؤولية. وعلى الرغم من أن هذا قد سبب بعض القلق، يبدو أن هذا الإدخال الجديد يحترم الجوهر الكابوسي للسلسلة مع إضافة بعض الآليات الجديدة المثيرة للاهتمام، بما في ذلك الوضع التعاوني.

حدثت تجربتي العملية في مستوى يسمى "مصنع الحلوى"، وهي بيئة ملتوية ومخيفة تمامًا كما تتوقع من هذه السلسلة. لقد تمكنت من اللعب جنبًا إلى جنب مع لاعب آخر، أحدهما يلعب بقوسه، والآخر بمفرده مزودًا بمفتاح ربط ضخم. معًا، كان علينا حل الألغاز وتجنب سيدة عجوز غريبة ذات أذرع كثيرة، رئيسة هذا المصنع الشرير.

ما يميز Little Nightmares 3 عن سابقاتها هو تقديم هذه الأسلحة. يستخدم Low قوسه لتنشيط المفاتيح عن بعد، بينما يكسر Alone الأبواب والأقفال. إذا كانت هذه الآليات تجلب نفسًا من الهواء المنعش، فهي لا تُستخدم، على الأقل في الإصدار التجريبي، لمهاجمة الأعداء. بدلاً من ذلك، يتم استخدامها بشكل أساسي لحل الألغاز والتقدم عبر المستويات.

على الرغم من أن الوضع التعاوني يضيف بعدًا جديدًا، إلا أن اللعبة لا تفقد أيًا من الأجواء المؤلمة التي تجعل Little Nightmares ساحرة للغاية. ومع ذلك، فإن إضافة التعاون يخفف قليلاً من التوتر المعتاد، خاصة خلال مراحل الغميضة مع الأعداء، حيث يبدو الخوف والإلحاح أقل حضوراً قليلاً مما هو عليه في اللعب الفردي.

ومع ذلك، فإن التفاعلات بين Low وAlone، مثل فتح الأبواب المسحورة معًا أو استخدام مهاراتهم معًا، ممتعة وتعد بألغاز أكثر تعقيدًا في الإصدار النهائي من اللعبة.

بصريًا، تظل Little Nightmares 3 وفية للهوية البصرية للمسلسل. يقدم مصنع الحلوى، بمناظره الطبيعية الملتوية ومخلوقاته الغريبة، جمالية رائعة ومخيفة في نفس الوقت. التفاصيل دقيقة، والبيئات تعج بالعناصر التفاعلية، مما يعزز الانغماس في هذا العالم الكابوسي.

العمل معًا في هذا الكون المزعج يجلب ديناميكية جديدة للعبة، وكان علينا أن نتسلل عبر الظلال، ونحل الألغاز جنبًا إلى جنب، ونتجنب "الأم الحاكمة" بعناية. لحظات التوتر كانت لا تزال حاضرة، لكنها أقل إثارة للانتباه مما كانت عليه في المباريات السابقة حيث لعبت العزلة دورا رئيسيا في الأجواء القمعية.

على الرغم من بعض الإحباطات الصغيرة (خاصة فيما يتعلق بإدارة الكاميرا مع لاعبين وبعض الألغاز التي كان من الممكن أن تكون أكثر إبداعًا في اللعب التعاوني)، تظل التجربة التعاونية قوية. بالإضافة إلى ذلك، يجب ألا ننسى أن Supermassive Games استحوذت على سلسلة تحظى بشعبية كبيرة مع مجتمع متطلب. التحسينات البصرية والميكانيكا الجديدة مشجعة للغاية.

تمكنت Little Nightmares 3 من التقاط الجوهر الكابوسي للسلسلة مع تقديم ميزة جديدة رئيسية مع الوضع التعاوني للاعبين. على الرغم من أن هذا الوضع يخفف قليلاً من الرعب الخالص للألعاب السابقة، إلا أنه يوفر لحظات لعب فريدة واستراتيجية.

في هذه النقطة، أود أن أخفف من تعليقاتي، لأننا كنا في غرفة مع مختبرين آخرين. من الممكن أنه في حالة جيدة، في المنزل، على الأريكة، مع لاعب آخر، يمكن تحسين الانغماس.

على أية حال، فإن مصنع الحلوى هو مجرد لمحة عما ينتظر اللاعبين في هذه المغامرة الجديدة، ولا أستطيع الانتظار لأرى إلى أي مدى سيتعين على Low and Alone الذهاب للهروب من كوابيسهم.

نراكم في عام 2025 لإصدار Little Nightmares 3 على PS5 وXbox Series X|S وNintendo Switch والكمبيوتر الشخصي.