الأبطال والعناصر القوية جدًا؟ اللاعبون ينتظرون بالفعل تصحيحًا جديدًا! نخبرك بكل شيء عن LoL Patch 14.20.
التصحيح 14.20 مندوري الأساطيريجلب العديد من التعديلات الهامة على اللعبة، والتي تهدف إلى تحقيق التوازن بين الأبطال والعناصر وتقديم ميزات جديدة.تم الإعلان عنه في 9 أكتوبر 2024، يتطلع اللاعبون بالفعل إلى اكتشاف جميع التغييرات في هذا التصحيح الجديد.
قد يتغير التعريف قليلاً وقد تكون اختياراتك المفضلة قد خضعت لتغييرات. يشهد التحديث 14.20 وصول التعزيزات على الأبطال غير المتوقعين وتغييرات كبيرة على عناصر معينة! Breakflip يخبرك بكل شيء عنهالتحديث 14.20 من League of Legends!
Valorant 50 يورو - 5350 نقطة الشجاعة
الاستفادة منه
تصحيح League of Legends 14.20: ماذا يحتوي تحديث LoL؟
يصل التحديث 14.20 إلى League of Legends في 9 أكتوبر خلال فترة العوالم. في الآونة الأخيرةبيان صحفي من@RiotPhroxzon، ذكر الأخير أبطال المستقبل والعناصر التي ستحصل على زيادة في القوة أو إنقاص القوة.
للأشخاص الأكثر فضولًا بينكم، تجدون أدناهالعناصر/الرونية التي ستخضع لبعض التعديلاتفي التصحيح التالي:
"المعاينة الكاملة للتحديث 14.20!
أنظمة الكائنات
- بعد إلقاء نظرة فاحصة على أنظمة العناصر، نعتقد أن بعض التأثيرات النظامية التي تعمل على تعزيز Stormsurge خارجة عن نطاق الخط (أساسًا الضرر الفردي لهدف Luden). نحن نتطلع إلى إبقاء هذه العناصر المتفجرة محايدة بشكل عام من حيث القوة، ولكن نعيد توزيع تلك القوة عن طريق تقليل الضرر الفوري.
- بالنسبة إلى Liandry، لا يشعر بعض لاعبي الغابة الأقوياء في AP (مثل Udyr وZac وAmumu) بإنقاص قوة AP، لأن الضرر الناتج عن حرق الوحوش يظل دون تغيير. هناك زيادة واضحة في سرعة إخلاء المعسكر بعد إكمال Liandry، وعلى الرغم من أن هذا العنصر يبدو مناسبًا لغير محبي الغابة، إلا أنه قوي جدًا بالنسبة لهذه الأنواع من الأبطال على وجه التحديد وسيتم تقليصه.
- بالنسبة لعناصر AD، فإننا ننقل IE (Infinity Blade) بعيدًا عن دور العنصر الأول أو الثاني من خلال زيادة فجوة تكلفة الذهب مقارنة بخيارات AD Crit الأخرى الأقل تكلفة، مثل Yun Tal وEssence Reaver وCollector.
- في الإصدار 14.18، كانت المقارنات رياضية للغاية، مما يجعل من الصعب فهم العناصر التي يجب على اللاعبين شراؤها وتحقيق التوازن لجماهير متنوعة (بعضهم أكثر ذكاءً في شراء العناصر من الآخرين، الذين اتبعوا التصميمات بشكل أعمى) للأشياء).
مستخدمي الكسوف
- يتم تعويض مستخدمي Eclipse مثل Lee وPantheon وRiven وتعديلهم بناءً على إصدار Eclipse الحالي.
- هذه في الغالب تقويات بسيطة، مع تقويات البانثيون الموجهة أكثر نحو الممر العلوي مع تعديلات تعتمد على نسبة الصحة.
مستخدمي المجمع
- يحصل Collector على تعزيز نظيف، لكن الأبطال يحصلون على إنقاص قوة أكبر مما يتم تعويض Collector عنه. تعزيزات لـ Caitlyn وAphelios وفقًا لذلك.
- نحن نعلم أيضًا أن هذا سيكون تعزيزًا نسبيًا لـ Jhin في الألعاب العادية نظرًا لأن Shiv قد تم تعزيزه وتم تعزيز Collector، لذا فإننا نضع تعويضًا صغيرًا لـ Jhin الذي، حتى قبل هذا التحديث، كان قد بدأ يصبح واحدًا من الأفضل أبطال في دوره.
المشاجرة الحرجة
- بالنسبة إلى Yone وYasuo وTryndamere، تم إضعاف بعض عناصرهم بشدة، خاصة في اللعب العادي (خاصة Bork وIE).
- بالإضافة إلى ذلك، حتى في التصحيح السابق، غالبًا ما يتجنب Wind Bros العناصر الحرجة.
- نظام العناصر لمستخدمي المشاجرة الحرجة ليس جيدًا جدًا في الوقت الحالي ويحتاج إلى بعض المتابعة، ولكن في هذه الأثناء نمنحهم دفعة صغيرة من الطاقة لمساعدتهم حتى نتمكن من حل هذه المشكلة.
الخشخاش / سكارنر
- حظي Poppy وSkarner بالكثير من الاهتمام مؤخرًا، خاصة في اللعب الاحترافي.
- لقد أصبحت Poppy على وجه الخصوص شائعة كأداة دعم وغابة، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى عدد قليل من المتحمسين، ويبدو أن قيم الضرر الخاصة بها، خاصة مع Bloodsong، مرتفعة للغاية.
- لذلك نحن نخففه قليلاً.
- ارتفع مستوى Skarner بسرعة كبيرة بعد التعزيزات السابقة له، لذا سنطبق عليه تخفيضًا صغيرًا.
موندو، موردي، شيفانا، سينجيد، أودير، فيجار
- استفادت هذه الفئة من الأبطال إما من حقيقة أنهم أقل سهولة في الانفجار بينما يتسبب الجميع في ضرر أقل (نحن ننظر إليك Singed وUdyr وMundo) ويجدون أنه من الأسهل تنفيذ خطة لعبهم.
- أو أنهم ببساطة يستفيدون من عدم الموت بسهولة والقدرة على التطور مجانًا (على سبيل المثال Veigar وMundo).
- نحن نفكر في إنقاص القوى العامة لهؤلاء الأبطال."
– مات ليونج هاريسون (@RiotPhroxzon)2 أكتوبر 2024معاينة كاملة 14.20!
أنظمة العناصر
- بعد إلقاء نظرة أعمق على أنظمة العناصر، نعتقد أن بعض التأثيرات النظامية التي تعمل على تعزيز Stormsurge تجاوزت الحدود (أساسًا الضرر الفردي لهدف Luden). نحن نتطلع إلى إبقاء هذه العناصر المتفجرة في الغالب محايدة للطاقة، ولكن...pic.twitter.com/XZc4YPYQHn
- أفيليوس:
- الصحة الأساسية: 580 → 600
- نسبة الإعلان الإضافية: 4.5-7 → 5-30
- كايتلين:
- النسبة AS: 61 → 62%
- نسبة ضرر مهارة Q: 50% → 60%
- كوركي:
- مانا س: 80 → 60
- الضرر E: 150 + 150% AP + 150% AD إضافي → 150% AP + 150% AD إضافي
- تكلفة المانا E: 50-90 → 50-70
- لي سين:
- الإعلان الأساسي: 66 → 69
- البانثيون:
- أقصى ضرر للمهارة W (% الحد الأقصى من الصحة): 5-7% → 6-8%
- ممزق:
- نسبة ضرر AD النهائية: 50-70% إجمالي AD → 65-85% AD إضافي
- تريندامير:
- النسبة AS : 67 → 69%
- نمو الدرع: 4.3 → 4.8
- ياسو:
- نسبة الفرصة الحرجة س: 80% → 90%
- تقليل الدروع عند مستويات R الحرجة: 50% → 60%
- و :
- نسبة الفرصة الحرجة س: 80% → 90%
- دكتور موندو:
- نسبة HP إلى AD الإضافية النهائية: 2-3% → 2-3%
- جين:
- نمو الإعلان: 4.7 → 4.4
- الضرر الأساسي R: 64/154/244 → 64/128/192
- مورديكايسر:
- ضرر Q المعزول: 40-60% → 30-50%
- الخشخاش:
- فترة تهدئة المهارة P: 10/13/7 → 12/16/8
- الحد الأقصى للضرر Q على الوحوش: 30-150 → 50-170
- الضرر الأساسي لـ E: 60-140 → 50-130
- شيفانا:
- نسبة المهارة W: 12% → 10%
- R DPS على الأرض: 60-120 → 40-100
- نسبة الضرر R AP: 130% → 80%
- غنى:
- نمو الدرع: 4.7 → 4.2
- سكارنر:
- PV ماكس لك س: 5-11% → 5-8%
- ضرر Q: 30-150 ← 30-150 + 6% من الحد الأقصى للصحة لـSkarner
- أودير:
- سرعة الحركة Q: 30-65% → 25-55%
- ضرر Q على الوحوش: 10-50 → 5-35
- يزن:
- نسبة W AP: 70-110% → 60-100%
تحديثات العنصر:
- خذ نيمبوس
- سرعة الحركة: 12-35% → 14-40%
- الجامع:
- تكلفة الذهب: 3400 → 2950
- م : 60 → 55
- سهام يون تال البرية:
- تكلفة الذهب: 3200 → 2950
- م : 65 → 60
- النزيف: 70 → 60
- ثورنميل:
- الدرع: 80 → 75
- الأشواك: ضرر AP: 15 + 15% من الدرع الإضافي → 20 + 10% من الدرع الإضافي
- Poignard دي احصائيات:
- سرعة الهجوم: 40% → 35%
- قبضة الخالد:
- الشفاء: 3 + 1.2% كحد أقصى من الصحة → 3 + 1.3% كحد أقصى من الصحة
- الحد الأقصى من الصحة لكل شحنة: 7/4/5/3
- رماد القدر:
- الوحش DPS: 25 → 20
- عذاب لياندري:
- Monster DPS: الحد الأقصى عند 50
- كومبانيون دي لودن:
- الوحش DPS: 50 → 40
- الحد الأقصى للضرر المتكرر: 50% → 20%
- الحد الأقصى للضرر على هدف واحد: 210 + 14% AP → 150 + 10% AP
- موجة عاصفة:
- ا ف ب : 95 → 90
- ضررالعاصفة: 150 + 15% نقطة وصول → 125 + 10% نقطة وصول
ما هي جامعة الأساطير؟
League of Legends (LoL) هي لعبة فيديو تم إصدارها في عام 2009 تم تطويرها ونشرها بواسطة Riot Games وهي متاحة على نظامي التشغيل Windows وMac OS. في LoL، سترى فريقين يتكون كل منهما من خمسة لاعبين في الوقت الفعلي يواجهون أبطالًا مختلفين لكل منهم. الهدف من اللعبة بسيط: يجب عليك تدمير قاعدتهم، المسماة Nexus، مع حماية قاعدتك الخاصة.
حققت اللعبة نجاحًا كبيرًا عند إصدارها وشهدت مشهد الرياضة الإلكترونية بسرعة كبيرة. في الوقت الحاضر، تعد LoL واحدة من الألعاب التي تتمتع بمشهد الرياضات الإلكترونية الأكثر إثارة للإعجاب مع البطولات الأوروبية والبطولات الدولية وخاصة بطولات العالم التي تجمع ملايين المتفرجين حول العالم.
للأكثر فضولاً بينكم،يشارك Breakflip المعلومات الأساسية معك حتى لا يفوتك أي شيء:
- قائمة المستوى لأفضل الأبطال في LoL للموسم 14
- LoL: عوالم 2024، الفرق المؤهلة للعالم
- تذاكر LoL Worlds 2024
انضم إلى المجتمعBreakflip على الخلاف، العب LoL مع لاعبين آخرين أثناء إطلاعك على أحدث مقالاتنا!
لا النشرة الإخبارية Breakflip
لا تفوت أحدث الأدلة والأخبار لدينا من خلال الاشتراك في النشرة الإخبارية لدينا!
خالية من الإعلانات وإلغاء الاشتراك ممكن في أي وقت.