الأبطال والعناصر القوية جدًا؟ اللاعبون ينتظرون بالفعل تصحيحًا جديدًا! يخبرك Breakflip بتاريخ إصدار LoL Patch 14.10.
التصحيح 14.10دوري الأساطيريجلب العديد من التعديلات الهامة على اللعبة، والتي تهدف إلى تحقيق التوازن بين الأبطال والعناصر وتقديم ميزات جديدة. أعلن ل15 من عام 2024، اللاعبون حريصون بالفعل على اكتشاف كل هذه التغييرات.
قد يتغير التعريف قليلاً وقد تكون اختياراتك المفضلة قد خضعت لتغييرات. تم وضع علامة على هذا التصحيح بواسطةعودة وضع الساحة! يخبرك Breakflip بكل شيء عن برنامج League of Legends patch 14.10 للموسم 14 من LoL!
الحاجة إلى السرعة غير منضم
الاستفادة منه
تصحيح League of Legends 14.10: ماذا يحتوي تحديث LoL؟ قائمة كاملة من Nerfs وهواة
وفي بيان صحفي صدر مؤخرًا من شركة RiotPhroxzon، كشفت الأخيرة عن قائمة التغييرات التي ستصل في التحديث 14.10.فيما يلي قائمة التغييرات التي ستشهد النور للتحديث 14.10 من League of Legends:
– مات ليونج هاريسون (@RiotPhroxzon)7 مايو 2024معاينة الساحة 14.10
التصحيح 14.10 لا يحصل على معاينة التصحيح اليوم؛ هناك الكثير من التغييرات التي يجب تغطيتها وقد شق معظمها طريقها إلى بيئة بيتا التجريبية. ومع ذلك، قم بإلقاء نظرة على معاينة التصحيح الخاصة بـ Phreak على قناته إذا كنت مهتمًا بالحصول على الأحدث.
لقد أسعدتنا حتى الآن بجهودكم...
"الساحة 14.10 مفتوحة
لن يكون للتصحيح 14.10 معاينة للتصحيح اليوم؛ هناك الكثير من التغييرات التي يجب تغطيتها وقد تم دمج معظمها بالفعل في بيئة بيتا التجريبية. ومع ذلك، قم بإلقاء نظرة على معاينة التصحيح الخاصة بـ Phreak على قناته إذا كنت مهتمًا بآخر الأخبار.
لقد سعدنا حتى الآن بردكم على Arena. لقد تجاوزت المشاركة حتى الآن 1.5 ونحن متفائلون بحذر ونراقب عن كثب لمعرفة ما إذا كانت ستستمر. نأمل أيضًا أن يؤدي إطلاق لوحات المتصدرين في هذا التصحيح إلى منح اللاعبين شيئًا يهدفون إليه.
نحن نراقب بعناية المشاعر، الإيجابية والسلبية، فيما يتعلق بتأثير RNG على التجربة والجوانب الأخرى التي كانت محبطة.
نحن نراقب بعناية ونضبط تأثير RNG على التجربة؛ نحن بحاجة إلى المستوى الصحيح حتى لا يتمكن اللاعبون في كثير من الأحيان من ضمان البنية الدقيقة التي يريدونها (لأنها تؤذي إمكانية إعادة اللعب)، ويمكنهم التركيز على البنيات المعقولة، ولكن ليس كثيرًا لدرجة أنهم يضطرون في كثير من الأحيان إلى لعب AP Darius.
بشكل عام، استنادًا إلى مستوى التفاعل مع الوضع، نعتقد أننا نسير على الطريق الصحيح في اتجاه تلبية احتياجات جمهورنا غير الرسمي، ولكن الملاءمة ليست في صلب الموضوع. نحن نعلم أن هذا النهج لن يناسب الجميع ونأمل أن يظل هناك ما يكفي من التعبير عن المهارات للاعبين الأكثر قدرة على المنافسة ليجدوا متعة طويلة المدى.
التغييرات الرئيسية
- تم تعديل تخصيص السندان المنشوري لصالح اللاعبين، ولكن ليس كثيرًا
- بعض الحلول لتمكين اللاعبين، مثل نظام إعادة التشغيل الخاص بـ TFT، ممكنة من الناحية النظرية، ولكن مع العدد المنخفض الحالي من العناصر المنشورية، سيكون ذلك ضارًا للغاية بإمكانية إعادة اللعب. قد يكون شيء من هذا القبيل خيارًا بعد إضافة المزيد من العناصر المنشورية.
- نريد أن يحقق المنشور المثالي التوازن الصحيح بين عدم الضمان وعدم إجبارك على لعب AP Darius إذا فاتتك. إنه عمل مستمر، ونحن نعلم أننا لم نصل إلى هذه النقطة بعد.
- تم تعديل سرعة صاروخ Jhin وموقع النشر
- تم تقليل سرعة الصاروخ بنسبة 25% وأصبح موقع النشر أكثر إنصافًا لكلا الفريقين.
- بارتي أرينا الله دي 168 >>> 60
- بعد تقييم التقدم الحالي للاعبين نحو Arena God، أصبح الأمر صعبًا للغاية.
- 160 لاعبًا فقط حصلوا على أكثر من 20 مركزًا أولًا حتى الآن من بين الكثير من اللاعبين. على الرغم من أننا أردنا أن يكون هذا التحدي صعبًا، إلا أنه ببساطة صعب للغاية وسيكون من المحزن إذا لم يتمكن أحد من إكمال التحدي طوال مدة الوضع
- الإطلاق المُصنف في 14.10، إعادة ضبط MMR الناعمة، التوفيق بشكل أفضل للاعبين الجدد
- لقد كانت تعديلات التوفيق بين اللاعبين الجدد بمثابة خطوة أولى جيدة، لكنها لم تكن كافية.
- نقوم أيضًا بإعادة ضبط اللاعبين ذوي معدلات MMR المرتفعة بلطف، بعد إعادة تعيين الترتيب النموذجي.
- الوقت قبل القدرة على القيامة 11 - 8 >>> 12 - 8
- يعد إحياء حليف أمرًا سهلاً بعض الشيء مع الإعدادات الحالية، لذلك نحن نجعل الأمر أصعب قليلاً في البداية، بحيث يقضي الحليف المُعاد إحيائه وقتًا أطول قليلاً في لعب 1 ضد 2.
- العديد من التغييرات التوازن
- العديد من التغييرات في الموازنة على العناصر والترقيات والأبطال، والتي تؤثر بشكل أساسي على الحالات الخاصة.
- لقد رأينا الكثير من النقاش حول الأبطال الأقوياء والضعفاء. بشكل عام، نجد أن هناك نماذج مختلفة للأبطال تكون أقوى وأضعف في بعض فئات المهارات، والأبطال الأكثر شهرة ليسوا الأقوى دائمًا.
- نأمل أن يستمر الميتا في التطور مع مرور الوقت. نحن واثقون جدًا من أن هناك العديد من الطرق للعب بشكل إبداعي وعلى النحو الأمثل، ولكنها تتطلب عقلًا متفتحًا.
تعديلات طفيفة
- تخصيص أفضل للتحسينات
- تخصيص أفضل للعناصر/الترقيات لتظهر عند استيفاء معايير بناء معينة أو عدم ظهورها في مواقف أخرى...
- القبعات القبعات القبعات
- القبعات موجودة في أسفل القائمة حاليًا، حيث ينفق الجميع أموال اللعبة المتأخرة على السندانات الإحصائية والعصائر.
- يؤدي القضاء على الفرق والفوز بجولات عالية المخاطر إلى الحصول على قبعة
أفكار أخرى
- بركة كوي
- لقد رأينا الكثير من الحديث حول بركة الكوي مؤخرًا.
- تم تصميم Koi Pond لتسليط الضوء على بعض الاختلافات بين الخرائط واشتباكات الأبطال وإضافة المزيد من لحظات اللعب الممتعة؛ لحظات الفرص والأوقات التي تلعب فيها بشكل دفاعي.
- ومع ذلك، فإننا نتفق على أن بعض العناصر لم يتم ضبطها بشكل صحيح وتتفاقم بسبب إعدادات Jhin.
- لقد قمنا بتجربة بعض مواضع وتوقيتات المخاريط المتفجرة لجعل مواقع النشر أكثر عدلاً، لكننا لا نتطلع حاليًا إلى تغيير الخريطة بشكل كبير ونريد منحها مزيدًا من الوقت ليستمتع بها اللاعبون ويتقنونها.
- الإحباط بشكل عام
- ومع العديد من هذه التغييرات، فإننا لا نسعى إلى تخفيف جميع الجوانب الخشنة لتقليل الإحباط. لا نعتقد أن هذا يمهد الطريق للنجاح على المدى الطويل.
- يجب أن يكون هناك تباين كافٍ لضمان إمكانية إعادة تشغيل الوضع على المدى الطويل، والذي يتضمن التأكد من تشغيل الخرائط بشكل مختلف عن بعضها البعض، وتسليط الضوء على نقاط القوة والضعف المختلفة في التركيبات، ويمكنك الحصول على العناصر والترقيات بنتائج متنوعة، وفي بعض الأحيان يمكن ذلك كن محبطًا عندما تحصل على نتائج مخيبة للآمال، بنفس الطريقة التي يكون بها اللعب ضد ياسو مثل لوكس أمرًا محبطًا في بعض الأحيان.
- قد يكون هذا محبطًا على المدى القصير، ولكن لدينا ما يكفي من الخبرة من TFT وغيرها من الألعاب لنكون واثقين من أن هذا النهج يسير في الاتجاه الصحيح.
- ومع ذلك، فإننا نعلم أنه ليس لدينا ما يكفي من الإجراءات لمنع النتائج السيئة المستمرة، وهذا أمر محبط للغاية حتى بالنسبة لنا. سيكون هذا عملاً قيد التقدم، ولكن الطلب هو أن تتحلى بالصبر معنا بينما نبني هذا الوضع معًا."
ما هي جامعة الأساطير؟
League of Legends (LoL) هي لعبة فيديو تم إصدارها في عام 2009 تم تطويرها ونشرها بواسطة Riot Games وهي متاحة على نظامي التشغيل Windows وMac OS. في LoL، سترى فريقين يتكون كل منهما من خمسة لاعبين في الوقت الفعلي يواجهون بعضهم البعض مع أبطال مختلفين لكل منهم. هدف اللعبة بسيط، يجب عليك تدمير قاعدتهم، المسماة Nexus، مع حماية قاعدتك.
حققت اللعبة نجاحًا كبيرًا عند إصدارها وشهدت مشهد الرياضة الإلكترونية بسرعة كبيرة. في الوقت الحاضر، تعد LoL واحدة من الألعاب التي تتمتع بمشهد الرياضات الإلكترونية الأكثر إثارة للإعجاب مع البطولات الأوروبية والبطولات الدولية وخاصة بطولات العالم؛ الذي يجمع ملايين المشاهدين حول العالم.
للأكثر فضولاً بينكم،يشارك Breakflip المعلومات الأساسية معك حتى لا يفوتك أي شيء:
انضم إلى المجتمعBreakflip على الخلاف، العب LoL مع لاعبين آخرين أثناء إطلاعك على أحدث مقالاتنا!