تنطلق Epic Games في معركة المتاجر عبر الإنترنت وتعتزم تقويض احتكار Steam.
تم نشره بتاريخ 2018/04/12 الساعة 05:03 مساءً
تم التحديث بتاريخ 04/12/2018 الساعة 5:03 مساءًرئيس مافتر
Valorant 50 يورو - 5350 نقطة الشجاعة
الاستفادة منه
منافس جديد يدخل السباق. بعد الخلافقبل بضعة أشهر، جاء دور Epic Games – المطور للعبة Fortnite – لملاحقة Steam والإعلان عن إنشاء متجرها الرقمي. ميزتها الرئيسية: مشاركة الإيرادات بشكل أكثر فائدة للمطورين.
مدفوعة بالأرباح الهائلة التي تحققها لعبة Fortnite والتي تزودها بدخل هائل، تعد Epic بذلك88% من الإيراداتستذهب مبيعات متجرها عبر الإنترنت إلى المطورين، حيث ستأخذ 12% فقط من المبلغ الإجمالي. تعافى الهامش أقل بكثير من ذلك الذي اقترحته شركة Steam. لأنه إذا قامت Valve مؤخرًا بتعديل نظام مشاركة الإيرادات الخاص بها، فإن أصغر العناوين المعروضة على Steam فقط هي التي يتم عرضها70% من دخلهملمبدعيهم. وهو رقم يمكن أن يرتفع إلى 80% إذا تجاوز العنوان المعروض الـ 50 مليون دولار المتراكمة.
تقاسم الإيرادات كما تراها Epic Games
هذا المتجر، الذي من المفترض أن يفتح أبوابه قريبًا، لن يكون مخصصًا فقط للألعاب التي تشغل Unreal Engine، المحرك الذي طورته Epic. من ناحية أخرى، سيختار الناشر يدويًا العناوين التي سيتم عرضها للبيع، باستخدام نظام يهدف إلى أن يكون أكثر شفافية من ذلك المعروض على Steam. كما تجدون في المتجر البرنامجدعم الخالقوالذي كان ناجحًا جدًا في لعبة Fortnite وكان كذلكمدد مؤخرا.
من المقرر وصول هذا المتجر، الذي يمكن أن يتحدى احتكار Steam، في الأسابيع المقبلة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac، مع نشره على Android خلال عام 2019.