EA: نحو نظام اشتراك للألعاب الرياضية؟

بينما اعتدنا على شراء نسخة جديدة من أجهزة المحاكاة الرياضية كل عام، يفكر الرئيس التنفيذي لشركة EA في نموذج جديد يمكن أن يظهر في المستقبل القريب.

الوحش هنتر وايلدز

الاستفادة منه

يتكون كتالوج شركة Electronic Arts Inc من الألعاب الرياضية بإصدار جديد كل عام:الفيفا,مادنأو NHL أو حتى UFC. ومع ذلك، فإن هذا النموذج يجبر الناشر على تطوير لعبة جديدة بسرعة، وغالبًا ما تكون قريبة جدًا من اللعبة السابقة، مما يحد من إمكانيات الإضافات والتصحيحات. ولهذا السبب يبدو أن EA تختبر مفهومًا جديدًا قد يغير عادات مستهلكي المحاكاة الرياضية.

يمكن أن يستخدم كتالوج EA Sports نظام الاشتراك (أرصدة EA Sports)

في الواقع، وفقًا للرئيس التنفيذي لشركة Electronic Arts Inc، أندرو ويلسون، فمن المحتمل أن يتطور النموذج الحالي من أجلاقترب من نظام قريب من البث المدفوع: سيدفع اللاعبون اشتراكًا، مما يسمح لهم بالوصول إلى اللعبة التي سيتم تحديثها باستمرار بواسطة الناشر، وبالتالي تجنب شراء إصدار جديد كل عام.

رئيس EA، تمت مقابلته بواسطةبلومبرج(باللغة الإنجليزية) استخدمت مثال Madden NFL Mobile، وهي لعبة فيديو متاحة على الهواتف المحمولة تم إصدارها في عام 2014. ومنذ ذلك الحين، قامت EA بتحديث الفرق وإمكانية اللعب وأيضًا طريقة اللعب من أجل تحسين تجربة اللاعب. وبدلاً من إطلاق نسخة جديدة من اللعبة، تطورت مع مرور الوقت، الأمر الذي قال ويلسون إنه سمح لعدد المستخدمين بالزيادة باستمرار.

يتم إصدار سلسلة Madden سنويًا منذ عام 1990 (Credits EA Sports)

ومع ذلك، فمن غير المرجح أن تحدث هذه الثورة في السنوات القادمة، حيث يظل من المهم للناشر أن يكون لديه كتالوج من الألعاب المرئية، كل موسم في فترة معينة. ومع ذلك، مع تحسن اتصالات الإنترنت، أصبحت العناوين غير مادية بشكل متزايد، مما يسمح بتحديثات أكثر أهمية. ماذا لو أصبح FIFA عنوانًا واحدًا يقدم توسعات سنوية أو اشتراكات؟