Hearthstone: مقابلة مع مطور لعبة Brawl in the Badlands

مع وصول توسعة Hearthstone، Badlands Brawl، تمكنا من الدردشة مع المطورين Cora Georgiou وChadd Purple Nervig.

حجر الموقدتواصل دورة الإنتاج التوسعية بعدمجموعة صغيرة من "تمديد تيتان وآخرون". مع توسع جديد تمامًا في بيئة مختلفة جدًا:شجار في الأراضي الوعرة.يعد هذا المحتوى الجديد، بأجواء مستوحاة جدًا من الغرب المتوحش، فرصة لاكتشاف بطاقات جديدة وآليات جديدة.

بالنسبة للتوسعة الجديدة، ناقشنا ما هو الجديد مع Cora Georgiou وChadd Purple Nervig لبقية التوسعة وبقية اللعبة خلال الأشهر القادمة!

بطاقة هدايا بقيمة 50 يورو من متجر PlayStation

الاستفادة منه

مقابلة مع مطوري توسعة Brawl in Badlands

في هذه المقابلة، نقدمها لكم بالترتيب الزمني. الأسئلة مأخوذة من مقابلة جماعية، لذلك لم يتم طرحها جميعًا بواسطة Breakflip. لقد قمنا بحفظ الأسئلة الأكثر أهمية بالنسبة لك.

هل يمكن أن تخبرنا عن التمديد الجديد؟

تشاد بيربل مزعج:«نعم بالطبع. يسعدنا أن نرحب بكم اليوم لنتحدث إليكم عنهشجار في الأراضي الوعرة. هذه هي التوسعة التالية لـ Hearthstone، وهي التوسعة الأخيرة لهذا العام. هذه قصة رينو جاكسون وإليز ستارسيكر. هذه هي المرة الأولى التي يتعاونون فيها ويحدث ذلك في الأراضي الوعرة، الغرب المتوحش لأزيروث، حيث بدأت شركة تعدين Blood Rock في الحفر في أعماق الأرض وخلق المشاكل. ويأتي هؤلاء الحراس الخارجين عن القانون لإنقاذ الموقف.»

هل يمكنك إخبارنا المزيد عن الكلمات الرئيسية؟

كورا جورجيو : «نعم، لقد كانت فرصة ممتعة حقًا بالنسبة لنا لزيارة هذا النوع المميز جدًا من أفلام الغرب الأمريكي الكلاسيكي، ولكن أيضًا لتوسيعه وجعله مثيرًا لجميع المناطق وجميع الثقافات وبالطبع القدرة على سرد هذه القصة من خلال العدسة. رينو وإليز.

لذلك كان لدينا الكثير من الإلهام لكلماتنا الرئيسية وآلياتنا في هذه اللعبة. من الواضح أن Reno وElise مشهوران جدًا ومعروفان بنماذج سطح السفينة المنفردة. لذا، هناك 30 بطاقة فريدة في مجموعتك. إذن لدينا رينو وإليز وفريقهم من الخارجين عن القانون الذين سيمثلون فصول سينجلتون.

سيكون لدينا أيضًا ميكانيكي Dig Up، الذي يحكي بصريًا قصة ما يعنيه التنقيب بشكل أعمق وأعمق في المنجم، واكتشاف هذه المكافآت المثيرة حقًا، وإذا كنت تلعب إحدى فصولنا المخصصة للميكانيكا، فبعدك 'قمت بالتنقيب أربع مرات من خلال لعب أربع بطاقات تنقيب، وستحصل على مكافأة أسطورية خاصة بفئة معينة.

في كل مرة تقوم فيها بالحفر، تحصل على مكافأة مثيرة للاهتمام بشكل متزايد. عليك أن تحفر أربع مرات لتحصل على المكافأة الأسطورية، ثم عليك العودة إلى أعلى المنجم وتبدأ الدورة مرة أخرى. في المرة الأولى التي تحفر فيها ستحصل على شيء طبيعي، مثل صخرة. إنه يسبب بعض الضرر، إنه ليس رائعًا، لكنه لائق. في المرة الثانية التي تحفر فيها، قد تحصل على شيء أفضل قليلاً. تحصل على مكافأة نادرة. في المرة الثالثة سوف تحصل على مكافأة ملحمية. في هذه المرحلة، ربما يكون الأمر جيدًا جدًا. وفي المرة الرابعة سوف تحصل على مكافأة أسطورية.

وبالطبع، في جميع أنحاء المجموعة لدينا الكلمة الرئيسية الخاصة بنا Good Draw، وهي في الواقع آلية رأيتها في Hearthstone عدة مرات من قبل. ولكن هذه هي المرة الأولى التي نعطيها كلمة رئيسية رسمية. بطاقات السحب السريع هي بطاقات لها مكافأة إذا لعبت بها في الدور الذي تدخل فيه يدك. يمكن أن يكون هذا هو الدور الذي ترسمه لهم، أو الدور الذي تولدهم فيه بشكل عشوائي، أو الدور الذي تكتشفهم فيه. عليك فقط أن تلعبها لحظة حصولك عليها، لأن pكلما قمت برسمها بشكل أسرع، كلما لعبت بها بشكل أسرع، كلما كانت أفضل. »

هل هناك أي تغييرات في أسلوب اللعب أو تعديلات في التوازن خاصة بهذا التوسع يجب أن يكون اللاعبون على علم بها؟

كورا جورجيو :«سؤال جيد. لا أعتقد أنه فيما يتعلق بالتوازن المباشر، لدينا أي شيء مخطط له على وجه التحديد مع هذا التصحيح، ولكن أعتقد أن لدينا خططًا بعد فترة وجيزة. يمكنني مضاعفة التحقق من هذا. »

تميل تشكيلات Paladin إلى أن تكون أساسية تمامًا، فهل من الممكن منح هذه الفئة مزيدًا من العمق؟

كورا جورجيو :«ما الذي يمكننا تغييره في هذا الفصل لإضفاء المزيد من النكهة عليه؟ نعم، هذا شيء سمعناه. أعتقد أن بالادين، من حيث النكهة، كونه عادلًا جدًا ومستقيمًا جدًا، يمكن تفسيره على أنه مسطح قليلاً في بعض الأحيان. لا أعرف إذا كنت أوافق بالضرورة. بعض تشكيلاتي المفضلة على الإطلاق كانت عبارة عن تشكيلات Paladin. أعتقد أن لدينا نموذجًا أصليًا مثيرًا للاهتمام مع هذه المجموعة، كما أن بطاقتهم الأسطورية Singleton مثيرة للاهتمام للغاية بالإضافة إلى الإضافات الأخرى. لن أقدم أي وعود، لكن أعتقد أن لاعبي Paladin سيكونون سعداء بما سيحصلون عليه هذه المرة. »

كم عدد البطاقات الجديدة التي سيتم إضافتها إلى هذا التوسع الجديد؟

تشاد بيربل مزعج:"145. منذ إطلاق Death Knight، كان هذا هو معيارنا للتوسعات. لذلك هو نفس الشيء. وواحدة من هذه البطاقات سيحصل عليها الجميع مجانًا. هذا هو الوقت المناسب لذكر أنها محايدة أسطورية رقم 8. »

هل تمانع في إضافة بطاقات مشابهة لـ Colossus أو Titans؟

كورا جورجيو :«لا يوجد Colossi ولا Titans في هذه السلسلة. هذه البطاقات مخصصة دائمًا للمدينة الغارقة والجبابرة أنفسهم. هذان آليان نحبهما حقًا ونفكر في إعادتهما، لكن لم يكن هذا هو الوقت المناسب بالضرورة. أعتقد أنه سيكون هناك بعض التوابع المثيرة للاهتمام، على شكل عناصر كبيرة جدًا، والتي تم إيقاظها من خلال عمليات التعدين التي تقوم بها شركة Bloodrock Mining Company. »

تم الإعلان عن التوسعة قبل Blizzcon مباشرة، هل لديك أي إعلانات متبقية في حقيبتك؟

كورا جورجيو :«سيكون مؤتمر BlizzCon ممتعًا. نعم، هناك الكثير لنتطلع إليه في BlizzCon. سيكون ممتعا. ربما سنتحدث عن ذلك مرة أخرى بعد ذلك. »

ما الذي يثير اهتمامك أكثر في هذا التوسع؟

كورا جورجيووآخرونتشاد بيربل مزعج:"كما تعلمون، هذه هي بداية قصة رينو وإليز، وأنا متحمس حقًا لرؤيتهما مرة أخرى، وبعد ذلك أعتقد أن الطوابق المفردة هي شيء أتطلع إليه. هذه إحدى الطرق المفضلة لدي لبناء التشكيلات في اللعبة.

آليات Unearth ممتعة. ربما هذا هو الشيء الذي يثيرني أكثر. هناك أيضًا الكثير من النكهات الرائعة في اللعبة، لدينا بعض المراجع الرائعة حقًا للتعدين باستخدام kobolds ومواطن الخلل في عربة التسوق. هناك كنوز جديدة بأسماء غير متوقعة. لم أكن أعتقد أن ذلك سيحدث. لقد فاز منشئو الميمات! »