GTA 6 بدقة 4K و60 إطارًا في الثانية؟ خبر سيء لمن كان ينتظره..

أداء GTA VI لن يرقى إلى مستوى التوقعات.

مع الإعلان عنبلاي ستيشن 5 برو، كان اللاعبون يأملون أن تسمح القوة الإضافية لوحدة التحكم بتشغيل Grand Theft Auto VI بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية.على الرغم من السعر الذي لا يمر حشد مع المستهلكينالعديد من اللاعبين على استعداد لشراء وحدة التحكم الجديدة هذه للعب GTA 6 عند إصدارها.

للأسف،تحليل حديث من Digital Foundry، خلال مقابلة مع IGN، يجلب لنا أخبارًا أقل تشجيعًا: الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية على جهاز PS5 Proجي تي ايه السادسيمكن أن يكون صعبا للغاية.

الحاجة إلى السرعة غير منضم

الاستفادة منه

وحدة تحكم قوية، لكن لها حدود تقنية في GTA VI

كشفت شركة Sony مؤخرًا عن جهاز PlayStation 5 Pro، وهو جهاز تحكم متطور بسعر أثار دهشة العديد من اللاعبين. لكن،من الواضح أن وحدة التحكم هذه مخصصة لمحبي أداء الرسومات، بدلاً من اللاعبين العرضيين. بالنسبة للكثيرين، اللعبة الوحيدة القادرة على تبرير شراء وحدة التحكم هذه هي لعبة Grand Theft Auto VI المرتقبة.

لسوء الحظ، وفقا لخبراء التكنولوجيا فيالمسبك الرقمي,حتىلن تكون القوة المتزايدة لجهاز PS5 Pro كافية لضمان اللعب السلس بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية. وفي مقابلة حديثة،ريتشارد ليدبيتر,وأوضح محرر التكنولوجيا في Digital Foundry أن المشكلة لا تكمن في بطاقة الرسوميات (GPU)، بل في المعالج (CPU) الخاص بوحدة التحكم.

العائق الحقيقي: وحدة المعالجة المركزية


وفقالرصاص أفضل:

"لطالما عُرفت ألعاب Grand Theft Auto بمحاكاتها المعقدة والمكثفة للمعالج، ولهذا السبب كانت هذه الألعاب غالبًا ما تقتصر على 30 إطارًا في الثانية عند إطلاقها على منصاتها المستهدفة."

الحقيقة هي أن جهاز PS5 Pro يستخدم نفس وحدة المعالجة المركزية التي يستخدمها جهاز PS5 القياسي، مما سيجعل من الصعب للغاية استهداف 60 إطارًا في الثانية.إذا كان الإصدار الأساسي من PS5 يستهدف 30 إطارًا في الثانية. ويوضح ليدبيتر أن هذه ليست مشكلة في وحدة معالجة الرسومات، بل هي مشكلة في وحدة المعالجة المركزية، حيث تتطلب ألعاب GTA قوة حاسوبية هائلة للتعامل مع الذكاء الاصطناعي المعقد والعوالم المفتوحة الشاسعة.

ولكن هل هذا يعني أن GTA 6 لن تعمل بشكل جيد على PS5 Pro؟


إذا كنت تأمل في رؤية لعبة GTA VI تعمل بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية على جهاز PS5 Pro، فقد تشعر بخيبة أمل. على الرغم من أن وحدة التحكم الجديدة ستوفر تحسينات رسومية وأداء عام أفضل، إلا أن قيود المعالج قد تمنع اللعبة من الوصول إلى هذا المستوى من السلاسة.

ولم تقدم Rockstar حتى الآن أي دليل يشير إلى أن إصدار PS5 القياسي من GTA VI سيستهدف 60 إطارًا في الثانية، مما يعزز الشكوك حول قدرات PS5 Pro على القيام بذلك.

ومع ذلك، حتى لو لم تعمل اللعبة بهذا المستوى من الأداء، فمن المرجح أن تكون قادرة على العمل بدقة 4K بمعدل 30 إطارًا في الثانية، أو حتى 40 إطارًا في الثانية.

عالم أكثر واقعية، ولكن بأي ثمن؟


لقد تجاوزت ألعاب Grand Theft Auto دائمًا حدود ما هو ممكن في عالم مفتوح، ومن المؤكد أن GTA VI لن تكون استثناءً. مع سلوكيات الذكاء الاصطناعي الأكثر واقعية والأحداث العشوائية التي يتم إنشاؤها في جميع أنحاء عالم اللعبة، تعد GTA VI بتقديم تجربة أكثر غامرة. ولكن لتحقيق هذا المستوى من التعقيد، سيكون من الضروري بلا شك التضحية بسلاسة اللعب بمعدل 60 إطارًا في الثانية.

مرة أخرى، عدم وجود طريقة لعب بمعدل 60 إطارًا في الثانية لا ينبغي أن ينتقص من التجربة. مثل Read Dead Redemption II، يمكن أن تكون GTA VI هي اللعبة الرائعة التي يتذكرها الجميع لعقود قادمة. بالإضافة إلى ذلك، من المؤكد أنه سيتم نقلها إلى الأجيال القادمة من وحدات التحكم مثل PS6 والتي نأمل أن تضمن 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K.

PS5 Pro، قفزة حقيقية للأمام؟


في حين أن جهاز PS5 Pro سيوفر بلا شك تحسينات بصرية وقدرات 8K لبعض الألعاب، يبقى أن نرى كيف سيتعامل مع عناوين مثل GTA VI. قد لا يتحقق الوعد بتجربة 60 إطارًا في الثانية في لعبة Rockstar الرئيسية.

بالنسبة لعشاق Grand Theft Auto، يبقى السؤال: هل ستشتري PS5 Pro إذا لم تتمكن GTA VI من العمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية؟ بالنسبة للبعض، قد تكون الإجابة لا، خاصة بالنظر إلى السعر المرتفع لوحدة التحكم.

انضم إلى خادمناالخلاف FR علىجي تي ايهوآخرونتابعونا على تويترلمتابعة أخبارنا وطرح أسئلتك!