تداعيات 76: اختبار والرأي في اللعبة

هل تستحق Fallout 76 أن تكون تحت النار؟ إليكم رأينا في لعبة Bethesda الأخيرة.

جامعة الأساطير 15 يورو - 1895RP

الاستفادة منه

ننسى كل ما تعرفه عن المسلسل.تداعيات 76تشترك في عالم Fallout بالاسم فقط، أو تقريبًا. إنها لعبة متعددة اللاعبين، حيث البشر الوحيدون الذين يملأون الخريطة هم اللاعبون، وقد تخلت عن آليات لعب الأدوار. الرغبة في تقديم مزيج بين لعبة البقاء على قيد الحياة وتجربة اكتشاف عالم سيتم إعادة بنائه بالتعاون، فإن اللعبة تتعثر باستمرار. لا يختار أبدًا أي جانب، وينتهي به الأمر مخيبًا للآمال من كلا الجانبين. وومضاته النادرة غير كافية لتجعلنا ننسى لعبة ميتة.

منذ الثواني الأولى بعد الخروج من الخزنة 76، كانت الملاحظة واضحة. Fallout 76 هي نسخة ولصق من Fallout 4، والتي تمت إزالة الشخصيات غير القابلة للعب منها لجعلها لعبة بقاء متعددة اللاعبين. لذلك نجد كل مترين نفس الأصول المرئية كما في حلقة 2015، أو واجهتها التي تعرضت لانتقادات كبيرة من قبل اللاعبين. لا يكفي الانطلاق في مغامرة بالقدم اليمنى.

رحلة شاقة

ولكن ربما كان وصولنا إلى المدينة الأولى في طريقنا هو الأمر الأكثر إثارة للصدمة. تقدم لنا اللعبة سلسلتنا الأولى من المهام، والتي تهدف إلى مساعدتنا في خطواتنا الأولى في عالمها. لذلك عليك أن تستعد للمغامرة وتصنع أول قطعة درع لك، حتى لا تتعرض للاستشهاد على يد الغول الأول الذي يمر من أمامك. المشكلة: تم حظر الوصول إلى طاولة العمل من قبل لاعب آخر، وبالتالي سيتعين عليك الانتظار حتى ينتهي من الوصول إليها.

وربما تكون هذه هي المشكلة الأكبر في Fallout 76. إنها لعبة متعددة اللاعبين ولم يتم تصميمها للعب الجماعي. يتم حظر أصغر روبوت أو عنصر زخرفي غير قابل للعب (NPC) إذا كان لاعب آخر يتفاعل معه بالفعل. طوابير الانتظار كما هو الحال في مكتب البريد في بيئة ما بعد نهاية العالم، كان عليك أن تفكر في ذلك.

دعنا نعود للحظة إلى المهمة الرئيسية للعبة، والتي ترسلك لمقابلة شخصيات ليعلموك وصفات أو عناصر أخرى مفيدة لبقائك على قيد الحياة. وإلى جانب حقيقة غياب عنصر البقاء عن اللعبة، حيث أن تناول شيء ما من وقت لآخر يكفي للقضاء على هذه الآلية، فإن الخيوط الكبيرة للسيناريو تتضح بسرعة كبيرة. جميع الشخصيات التي تحتاج إلى العثور عليها قد ماتت بالفعل، ولكن تم حفظها بشكل صحيحأخصائي السمعالذي سيشرح لك كل شيء لهم. تصبح المهمة الرئيسية بعد ذلك مجرد ذريعة للقيام بالعديد من الرحلات المملة ذهابًا وإيابًا وإظهار جميع النقاط المثيرة للاهتمام التي تسكن العالم.

لأنه على الرغم من كل شيء، فإن Fallout 76 مليئة بالاكتشافات الجيدة، والأماكن ذات الأجواء الخاصة التي تمتلك Bethesda سرها. هذه الأماكن التي تمكنت فيها سلسلة صغيرة من المهام من إخبارنا بقصة مؤثرة والتي تجعلنا نرغب في التسامح مع الكثير من الأشياء في اللعبة، ولسوء الحظ، فإن هذه اللحظات الجيدة نادرة وتغرق في كتلة من المهام غير المشوقة التي تفوتك باستمرار إلى الحلق. عندما لا يكون الأمر مجرد حشد من الأخطاء، سواء كانت سياقية أو صوتية أو مرئية، هو الذي يعيدك إلى الواقع القاسي.

الجحيم هو أشخاص آخرون

يجب علينا الآن أن نضيف إلى كل هذا البعد المتعدد اللاعبين. تقدم اللعبة خوادم تضم حوالي عشرين لاعبًا، جميعهم مرئيون بشكل دائم على الخريطة، ويمكن أن يكون التفاعل معهم محنة إذا لم يتم تنشيط الدردشة الصوتية لديهم أو إذا لم يكن لديك خيار "Bac +3 التابع". لأنه لا توجد دردشة نصية لمساعدتك، فقط سلسلة صغيرة من المشاعر. إلى جانب عدم وجود نظام يسمح لك بالبحث عن خادم بناءً على لغتك أو أي تفضيل آخر أو الإدارة التقريبية لتجربة المجموعة، وسرعان ما تصبح الرغبة في أن تكون ناسكًا محسوسة.

لذلك، ما لم تذهب في مغامرة مع 3 أصدقاء، والذين في النهاية سيكونون هناك أكثر لمشاركة الضحك أمام مشهد سريالي، فمن الأفضل أن تبقى بمفردك. خاصة وأن Fallout 76 يمكن لعبها منفردًا بشكل جيد للغاية، حيث لا يمكن إلا للوحوش النادرة عالية المستوى أن تقدم لك صعوبة حقيقية.


الحياة الجماعية التي تأملها Bethesda لن تحدث أبدًا في Fallout 76

ثم يبقى هناك فرع PvP، وهو عبارة عن حبة كرز صغيرة مشوهة على الكعكة. في الأساس، إطلاق النار على اللاعب سيسبب ضررًا بسيطًا، إلا إذا قرر خصمك الانتقام، مما يؤدي إلى تفعيل وضع المبارزة ومنح الفائز الفرصة للبحث في مخزون ضحيته. تكرار العملية عدة مرات على هدف سلمي لقتله سيجعلك خارجاً عن القانون، وبالتالي يضع ثمناً على رأسك - بضع كبسولات ستؤخذ منك في حالة الوفاة - ويجعلك مرئياً بشكل أساسي على الخريطة. لم تقدم اللعبة مكافآت لتشجيع لاعب ضد لاعب، ولم تكن مصممة لذلك في النهاية. والدليل هو نظام VATS الذي يمكن استخدامه لرؤية اللاعبين على بعد عشرات الأمتار وعبر المباني. يمكنك بسهولة التخلص من شخص ما دون أن تتاح له الفرصة للرد.

وبالتالي فإن Fallout 76 هي لعبة غير مكتملة ومليئة بالأخطاء، وتنسى جذورها في مزج الفرش بين عدة أنواع دون اختيار نوع واحد على الإطلاق. سيستغرق الأمر الكثير من تصحيحات 47 جيجابايت مثل تلك التي تم نشرها في اليوم التالي لإصدار اللعبة لجعلها منتجًا نهائيًا، ولا يمكننا إلا أن ننصحك بالانتظار عدة أشهر قبل التفكير في مصيرها إذا كنت تبحث عن تجربة بمفردك أو مع الآخرين.