دعتنا شركة Capcom France لتجربة لعبة Dragon's Dogma 2 على جهاز PlayStation خلال ساعة من اللعب، ونقدم لكم رأينا في اللعبة.
هنالكجوابنا هو عقيدة التنينأثبتت نفسها باتباع نهج مبتكر وجريء في ألعاب تقمص الأدوار في العالم المفتوح. من آليتها الفريدة من نوعهابيونالتي تربط اللاعبين عبر الشبكة، بنظام القتال المثير حيث تتشبث بالوحوش الهائلة، كان للعبة حقًا هويتها الخاصة.
إنه بمناسبةمعرض طوكيو للألعاب 2023أن Capcom France فتحت أبوابها لنا، وسمحت لنا باكتشاف Dragon's Dogma 2 من خلال جلسة لعب مدتها ساعة واحدة.تم الإعلان عنه في مايو 2023، من المقرر أن يتم الإصدار في عام 2024. تمكنا من اكتشاف اللعبة من خلال 3 جلسات مدة كل منها 15 دقيقة لتجربة 3 من الفئات الأربع المتاحة: رامي السهام، والمحارب، واللص.
فاينل فانتسي السابع ولادة جديدة
الاستفادة منه
معاينة Dragon's Dogma 2: انطباعاتنا الأولى
بدءًا من ضواحي مملكة Vermund البشرية، منحنا العرض التجريبي حرية الاستكشاف. يضمن The Pawns، بمعرفتهم المكتسبة مسبقًا بالمهام، تجربة لعب سلسة. وكانت موثوقيتها المحسنة واضحة عندما أرشدنا أمر بسيط عبر مسارات معقدة دون الحاجة إلى التحقق باستمرار من الخريطة.
البيادق: ميزة فريدة ومدروسة جيدًا
إذا كانت البيادق هي سمة أساسية لـ Dragon's Dogma، فإنها في هذا العمل الثاني، تكتسب فائدة كبيرة لأنها ستكون قادرة على التعلم من لاعب آخر إذا قرر الأخير استعارة أحد بيادقك لمغامرتك. ستسمح لك هذه الميزة عبر الإنترنت بجمع معلومات حول عالم Dragon's Dogma من خلال بيادقك دون الحاجة إلى اللعب. نعمة للتنقيب واكتشاف الكنوز.
في جلستنا، سمحت لنا بيادقنا بالعثور على الكنوز المخفية وأيضًا المسارات للوصول إلى الكهف أو الوصول ببساطة إلى أحد أهدافنا. إذا ضللت الطريق، فإن بيادقك موجودة لإرشادك. هذا التفاعل السلس جعلنا نقدر جهود Capcom لتعزيز الديناميكية بين البيدق واللاعب.
طريقة اللعب: نظام قتال ديناميكي
مع الهجمات التقليدية الضعيفة والثقيلة لأربع مهارات فريدة، هناك عمق يمكن استكشافه. وعلى الرغم من أن الافتقار إلى قفل المشاجرة والمراوغة قد يمثل تحديًا بالنسبة للبعض، إلا أنه يضيف بعدًا فريدًا للقتال، مع التركيز على التموضع الاستراتيجي وفهم نقاط ضعف العدو.
تم تقديم ثلاث جلسات لعبة لهذه المعاينة: واحدةآرتشرالمستوى 5، واحدمحاربو ألصالمستوى 15. كان اكتشاف العالم والقتال في قلب هذه التجارب. المفضل لدينا هو اللص الذي يتمتع بمهارات مثيرة جدًا للاهتمام.
البدء فوري، مع توفر مهارات مختلفة في القتال. رامي السهام، على الرغم من أنه أقل إثارة، إلا أنه فعال في التراجع. ولكن مع المحارب واللص تنطلق اللعبة حقًا: استكشاف مجاني لعالم مفتوح غني ومتنوع، وقتال ديناميكي وقدرات خاصة خاصة بكل فئة.
العالم المفتوح: ديناميكي ولا يمكن التنبؤ به
أثناء تشغيل العرض التوضيحي، أذهلتنا الطبيعة الديناميكية لعالم Dragon's Dogma 2. في إحدى اللحظات تعرضت لكمين من قبل Harpy على طريق تم سلكه بالفعل، وفي اللحظة التالية كنت أقاتل ترولًا عملاقًا، وفي وقت متأخر أكثر أثناء عبور الجسر. أجد نفسي عالقًا على الجانب الآخر، لأن اثنين من الشخصيات غير القابلة للعب قررا قتال بعضهما البعض بجوار هذا الجسر وتدميره. وهذا يسلط الضوء على عدم القدرة على التنبؤ بالعالم، مما يجعل الاستكشاف مثيرًا ومخيفًا.
ومع ذلك، كان للنسخة التجريبية حدودها نظرًا لأننا لم نتمكن سوى من تجربة جزء صغير مما يمكن أن تقدمه لنا اللعبة وهو أمر محبط للغاية لأننا أردنا حقًا رؤية المزيد، ولا سيما تجربة فئة Mage التي يبدو أنها تحتوي على بعض الرسوم المتحركة الرائعة جدًا ! ودعنا لا ننسى أن هذه كانت نسخة تجريبية ولا تزال بحاجة إلى الصقل.
ختاماً،عقيدة التنين 2يعد بتجربة تعتمد على أسس سابقتها، مع تحسين العديد من العناصر الفريدة. من الواضح أن جلسة الألعاب الخاصة بنا جعلتنا متحمسين لما سيأتي بعد ذلك:المعارك ديناميكيةيبدو أن كل ما جعل العمل الأول مميزًا للغاية قد تم تناوله مرة أخرى في هذه التكملة. ويبقى أن نرى كيف سيترجم هذاالمؤامرة,الالسرد,البن جى,الالمدنوالتفاعلات المختلفة مع عالم اللعبة، ولكن فيما يتعلق بـالمعاركوآخرونالاستكشاف,حتى الآن أحببنا ذلك!