حققت Baldur's Gate 3 نجاحًا لم يتصوره حتى Larian Studio!

كنا نعلم أن Baldur's Gate 3 ستحقق نجاحًا كبيرًا مع اللاعبين، لكن لم يتوقع أحد أن يكون بهذا الوضوح.

لقد مرت بضعة أيام منذ ذلك الحينبوابة بلدور 3تم إصداره على أجهزة الكمبيوتر الشخصية ولم يكن أمام لاعبي PS5 سوى شهر واحد للانتظار قبل ذلكاستمتع بلقب Larian Studio. باستثناء أنه حتى قبل هذا الإصدار، فإن الأخير يحطم جميع الأرقام القياسية.

نجاح كان متوقعاً بالتأكيد، لكن ليس بهذه الأبعاد! في الواقع، حتى من جانب Larian Studios، لم نتوقع أن تحظى اللعبة بهذا النجاح مع اللاعبين.

بطاقة هدايا بقيمة 50 يورو من متجر PlayStation

الاستفادة منه

أصبح استوديو Larian في غاية السعادة بعد نجاح Baldur's Gate 3!

لكي نفهم هذه القصة بالكامل، علينا أن نعود إلى أساسيات ملحمة Baldur's Gate. تم إصدار أول عمل فني في عام 1998 وحتماً،كانت ألعاب تقمص الأدوار مختلفة تمامًا في طريقة عملهامقارنة بالتراخيص الحديثة.

علاوة على ذلك، إذا كانت Baldur's Gate 3 لها الحق في الحصول على رسومات حديثة تمامًا، فإنها تظل "مدرسة قديمة" في عملها. هذه ليست صدفة نظرا لذلكهذا الأخير مأخوذ من لعبة لعب الأدوار الورقية، الزنزانات والتنينات.

لذلك، من الواضح أنه لا توجد مشكلة في عمل اللعبة بهذه الطريقة. ومع ذلك، بشكل عامإنه جمهور محدد جدًا يشارك في هذا النوع من الألعاب.

في الواقع، يتطلب الأمر استثمارًا معينًا لفهم الآليات المختلفة بشكل كامل والقدرة على الاستفادة مما تقدمه. لذا، تمامًا مثل ديابلو قبل إصدار الجزء الرابع،كانت بوابة بلدور عبارة عن ترخيص متخصص.

باستثناء أنه كما هو الحال مع لعبة Blizzard، مع هذا العمل الجديد، تمكنت Baldur's Gate من الوصول إلى جمهور أوسع بكثير.أداء جيد جدًا ومن المرجح أن يستمر مع الإصدار على PS5 خلال شهر!

من المحتمل أن يظل بعيدًا عن فريق تكنولوجيا المعلومات لفترة من الوقت - أخبرهم أنهم يجب أن يتوقعوا ما يقرب من 100 ألف أو نحو ذلك كحد أقصىhttps://t.co/TY0aSrmWEx

- سوين فينكي @ أين؟ (@لاراتلاريان)4 أغسطس 2023

علاوة على ذلك، من ناحية استوديو Larian، من الواضح أننا سعداء بهذا النجاح الذي، كما قلنا لك، غير متوقع تمامًا، حتى بالنسبة لهم.كما روى سوين فينكي حكاية حول هذا الموضوع على تويتر.

وكشف أنه أخبر المسؤولين عن الخوادم في استوديو لاريانأنه سيكون هناك بالتأكيد ذروة تصل إلى 100000 لاعب كحد أقصى للإصدار. في ذلك الوقت، كان هناك 500.000 لاعب يلعبون في وقت واحد.