سيتم الرقابة على ظل Assassin's Creed في اليابان ، ولهذا السبب!

المتوقع للغايةسيتم الرقابة على ظلال Assassin's Creed بسبب صدورها في اليابان، أعلنUbisoft، بالرغم منتصنيف سيرو Z، مخصص للمحتوى المقصودحصريًا للبالغين. هذا القرار ، بدافع من اللوائح الصارمة لمنظمة التصنيف اليابانية ،صفر، أدىنقاش حول معايير الرقابةتطبق في صناعة ألعاب الفيديو.

الوحش هنتر البرية

استفد منه

Instant Gaming x Breakflip

ظلال Assassin's Creed: تثير الرقابة في اليابان أسئلة

رقابة غير متوقعة على الرغم من تصنيف 18+

في بيان صحفي نُشر على الحساب الرسمي الياباني لـ Ubisoft ، أكد الناشر أن بعض المحتوى الذي يُعتبر أيضًا يعتبر الرسوم البيانية أو حذفه في النسخة اليابانية من اللعبة.

  • التقطيع الدائم للتشكيل: تم حذف خيار تنشيط أو إلغاء تنشيط التقطيع في الإعدادات. وبالتالي ، سيكون من المستحيل قطع رأس أو تشويه الأعداء في النسخة اليابانية.
  • التغييرات البصرية: تم تخفيف الطريقة التي يتم بها تمثيل أجزاء الجسم المقطوعة ، مما أدى إلى إزالة تفاصيل الرسوم المرئية في إصدارات الأوروبية وأمريكا الشمالية.
  • تعديلات الحوارات اليابانية: سيتم تعديل بعض الحوارات باللغة اليابانية ، المدرجة في الإصدارات الدولية ، في الإصدار المحلي. لم تحدد Ubisoft الطبيعة الدقيقة لهذه التغييرات.

على الرغم من تصنيف Cero Z ، الذي يحظر البيع للقاصرين ، قدرت المنظمة أن بعض المشاهد تجاوزت الحدود المقبولة لهذا النوع من المحتوى.

الرقابة في اليابان: جدل متكرر

يعد قرار مراقبة ظلال Assassin's Creed Compless جزءًا من سياق اللوائح الصارمة حول العنف الرسومي في اليابان ، والذي يستمر في إثارة المناقشات. بالفعل،سيرو ، الجسم المسؤول عن التصنيفاتغالبًا ما يتم انتقاده لنهجه الذي يعتبر غير متسق أو تعسفي.

الفضاء الميت السابق R و Blade Stellar

في العام الماضي ، اندلع الجدل عندما طبعة جديدةمساحة ميتةتم رفضه من قبلصفربسبب التمثيل التفصيلي للأعضاء الداخلية والتشويه. وفي الوقت نفسه ، اللعبةشفرة النجومالتي تحتوي على مشاهد مماثلة بيانيا ، تلقى تصنيفًاصفر د(السماح للبيع للاعبين 17 وأكثر بموافقة الوالدين).

شون نوجوتشي، الرئيس التنفيذي لشركة EA Japan ، انتقد علنًا هذا القرار ، حيث كان يشارك لقطات الشاشة في لعبة الشفرة النجمية التي تُظهر الأعضاء المقطوعين والأحشين ، والتي اعتبرها مماثلة لتلك الموجودة في الفضاء الميت.

لماذا تهتم ظلال Assassin's Creed؟

لطالما كان امتياز Assassin's Creed معروفًا بمشاهد الحركة الواقعية وميكانيكا القتال التفصيلية ، ولكن يبدو أن الظلال دفعت الحدود بمستوى من Gore لم يسبق له مثيل في السلسلة.

في هذا OPUS الجديد ، كانت التقطيع الصريح والعنف جزءًا من الميزات الجديدة التي تهدف إلى تعزيز الانغماس في عالم مظلم وقاسي. ومع ذلك ، فإن هذه الإضافات لم تمر مرشح سيرو.

بالنسبة إلى Ubisoft ، هذه التعديلات ضرورية من أجل الامتثال للمعايير المحلية ، لكنهم قد يخيبون آمال اللاعبين اليابانيين الذين يأملون في التجربة المؤمنين للأصل.

ردود أفعال المشجعين والتأثير على Ubisoft

لقد أثار قرار مراقبة ظلال Assassin's Creed Shadows بالفعل العديد من ردود الفعل على الشبكات الاجتماعية ، حيث يعرب بعض اللاعبين الذين يعبرون عن إحباطهم في مواجهة هذا التكيف. يؤكد الكثيرون على أن ألعاب الفيديو المصنفة في Cero Z يجب أن تسمح ، بحكم تعريفها ، بتمثيل رسومي أكثر حرية للعنف.

بالنسبة إلى Ubisoft ، يمكن أن تواجه هذه الرقابة تحديًا تجاريًا ، خاصة مع معتاد اللاعبين اليابانيين على المعايير الدولية بفضل منصات مثل Steam أو الواردات.

على أي حال ، تظل ظلال Assassin's Creed Sadows واحدة من أكثر الألعاب المتوقعة في عام 2025 ، وتبرز الرقابة في اليابان التحديات المعقدة التي تواجهها صناعة ألعاب الفيديو عندما يتعلق الأمر بالتنقل بين الإبداع ، والقوانين المحلية وتوقعات اللاعبين.

مصدر :VGC